Profils de PNJ et modèle de fiche de monstre
-
Jerjinski
- Niv 7 - Chasseur de fantômes

- Messages : 90
- Enregistré le : 20 avr. 2017, 10:03
- Localisation (facultatif) : Strasbourg, France
Profils de PNJ et modèle de fiche de monstre
Bonjour à tous,
Je crois que c'est mon premier message sur le forum de ce site que je fréquente depuis quelques années. Depuis la sortie en français de la 5e édition de D&D, je pense.
Avant tout, je voulais en profiter pour saluer le travail effectué sur ce site, mine d'informations sur le jeu.
Maintenant, le coeur du sujet.
J'ai écrit quelques petits scénarios pour faire jouer mes enfants et il m'est apparu deux limites.
La première est que je regrette le manque de PNJ humains un peu plus détaillés que ceux du Manuel des Monstres. Particulièrement des combattants. On dispose du garde, du vétéran, du chevalier, mais j'aurais eu besoin d'un profil de soldat d'une Dangerosité intermédiare, entre 1/4 et 1, qui ait un peu plus de répondant. En gros du niveau d'un hobgobelin mais avec 3 ou 4 DV. Dans le même genre, j'aurais aimé un profil de sergent, de Dangerosité entre 1 et 3.
Savez-vous s'il existe quelque part une source pour ce genre de profils alternatifs, si possible en français ?
Mon autre limite est liée à la première : je suis prêt à établir moi-même des profils pour ce dont j'ai besoin, mais voulant le faire un peu proprement, je suis parti en quête d'un modèle personnalisable de fiche de monstre. J'ai trouvé des sites anglophones qui proposent des choses, d'ailleurs pas toujours très évidentes à utiliser, mais rien en français. Est-ce que quelqu'un parmi vous aurait ça sous la main et serait prêt à le partager avec moi ?
Merci.
Je crois que c'est mon premier message sur le forum de ce site que je fréquente depuis quelques années. Depuis la sortie en français de la 5e édition de D&D, je pense.
Avant tout, je voulais en profiter pour saluer le travail effectué sur ce site, mine d'informations sur le jeu.
Maintenant, le coeur du sujet.
J'ai écrit quelques petits scénarios pour faire jouer mes enfants et il m'est apparu deux limites.
La première est que je regrette le manque de PNJ humains un peu plus détaillés que ceux du Manuel des Monstres. Particulièrement des combattants. On dispose du garde, du vétéran, du chevalier, mais j'aurais eu besoin d'un profil de soldat d'une Dangerosité intermédiare, entre 1/4 et 1, qui ait un peu plus de répondant. En gros du niveau d'un hobgobelin mais avec 3 ou 4 DV. Dans le même genre, j'aurais aimé un profil de sergent, de Dangerosité entre 1 et 3.
Savez-vous s'il existe quelque part une source pour ce genre de profils alternatifs, si possible en français ?
Mon autre limite est liée à la première : je suis prêt à établir moi-même des profils pour ce dont j'ai besoin, mais voulant le faire un peu proprement, je suis parti en quête d'un modèle personnalisable de fiche de monstre. J'ai trouvé des sites anglophones qui proposent des choses, d'ailleurs pas toujours très évidentes à utiliser, mais rien en français. Est-ce que quelqu'un parmi vous aurait ça sous la main et serait prêt à le partager avec moi ?
Merci.
- Fredouille 77
- Niv 12 - Fracasseur de golems

- Messages : 519
- Enregistré le : 05 déc. 2019, 23:00
- Localisation (facultatif) : St Pacome, Québec, Canada
Re: Profils de PNJ et modèle de fiche de monstre
Prend un monstre mais tu le décrit différemment.
-
Jerjinski
- Niv 7 - Chasseur de fantômes

- Messages : 90
- Enregistré le : 20 avr. 2017, 10:03
- Localisation (facultatif) : Strasbourg, France
Re: Profils de PNJ et modèle de fiche de monstre
Ok, c'est une solution. Mais sinon, personne n'a de propositions de profil ou de modèles personnalisables pour éditer un PNJ ?
- Fredouille 77
- Niv 12 - Fracasseur de golems

- Messages : 519
- Enregistré le : 05 déc. 2019, 23:00
- Localisation (facultatif) : St Pacome, Québec, Canada
Re: Profils de PNJ et modèle de fiche de monstre
Si tu est prêts à payer, il y a des bouquins avec des options pour ça.
- mictrepanier
- Niv 18 - Démembreur de krakens

- Messages : 3363
- Enregistré le : 19 juin 2015, 00:32
- Localisation (facultatif) : Montréal, Canada
Re: Profils de PNJ et modèle de fiche de monstre
Dans les scenarii officiels, par exemple.Fredouille 77 a écrit : ↑21 juil. 2020, 20:25 Si tu est prêts à payer, il y a des bouquins avec des options pour ça.
- Titou
- Niv 18 - Démembreur de krakens

- Messages : 3561
- Enregistré le : 24 avr. 2017, 18:48
- Localisation (facultatif) : Grenoble, France
Re: Profils de PNJ et modèle de fiche de monstre
Sur le site tu peux avoir quelques PNJ qui ne sont pas dans le Phb pour les filtres, ça t'en fait déjà quelques un de plus.
Ensuite, pour un garde, il ne faut pas hésité à prendre quelque chose qui ne s'appelle pas garde : un bandit par exemple fera très bien le rôle d'un garde, ou encore un éclaireur, ou n'importe quoi dans ce sens.
En terme de personnalisation tu peux faire des trucs assez simple, comme rajouter 1DV pour chaque augmentation de FP, monter une carac de temps en temps, ou donner une attaque de plus, c'est assez vite fait, et si tu réfléchis un peu ça se fait bien.
Enfin, tu peux assez facilement créer une "mini-fiche" de monstres. Globalement un ennemi(surtout humanoïde orienté combat martial), c'est X PV, Z attaques avec +Y au toucher et AdB+C et ça suffit souvent. Éventuellement deux compétences et une résistance, des fois un trait supplémentaire et c'est bon. Bref, ça se prépare très facilement quand tu crée ton scénario.
Si tu te dois d'improviser, ce n'est pas très compliqué non plus en soit : tu griffonnes la mini-fiche à la va-vite, pendant que tu lances le combat. C'est assez rapide, et si tu vois que tes joueurs y arrivent trop facilement, tu lui donnes un second souffle, tu ajoutes une dizaine de PV... Le contraire si c'est trop dur (à noter que ça apprendra à tes joueurs à fuir).
Ensuite, pour un garde, il ne faut pas hésité à prendre quelque chose qui ne s'appelle pas garde : un bandit par exemple fera très bien le rôle d'un garde, ou encore un éclaireur, ou n'importe quoi dans ce sens.
En terme de personnalisation tu peux faire des trucs assez simple, comme rajouter 1DV pour chaque augmentation de FP, monter une carac de temps en temps, ou donner une attaque de plus, c'est assez vite fait, et si tu réfléchis un peu ça se fait bien.
Enfin, tu peux assez facilement créer une "mini-fiche" de monstres. Globalement un ennemi(surtout humanoïde orienté combat martial), c'est X PV, Z attaques avec +Y au toucher et AdB+C et ça suffit souvent. Éventuellement deux compétences et une résistance, des fois un trait supplémentaire et c'est bon. Bref, ça se prépare très facilement quand tu crée ton scénario.
Si tu te dois d'improviser, ce n'est pas très compliqué non plus en soit : tu griffonnes la mini-fiche à la va-vite, pendant que tu lances le combat. C'est assez rapide, et si tu vois que tes joueurs y arrivent trop facilement, tu lui donnes un second souffle, tu ajoutes une dizaine de PV... Le contraire si c'est trop dur (à noter que ça apprendra à tes joueurs à fuir).
-
Jerjinski
- Niv 7 - Chasseur de fantômes

- Messages : 90
- Enregistré le : 20 avr. 2017, 10:03
- Localisation (facultatif) : Strasbourg, France
Re: Profils de PNJ et modèle de fiche de monstre
Merci pour les conseils.
Petite question : il y a des PNJ qui gagnent des attaques supplémentaires, à vue de nez, ils passent à deux attaques dès qu'ils ont 5 DV ou plus, trois attaques pour 10 DV ou plus. Ca semble calqué sur l'évolution du Guerrier.
Vous savez si ça a été couché dans les règles quelque part, cette façon de donner plus d'attaques ?
Sinon, comment évaluer la Dangerosité d'une créature ? Exemple le Drow est 1/4, comme le Gobelin alors qu'il est bien meilleur. Le Malfrat (32 PV et deux attaques) est 1/2 comme l'Hobgobelin (11 PV et une attaque).
On y va au pifomètre ?
Après, j'arrête d'être chiant.
Petite question : il y a des PNJ qui gagnent des attaques supplémentaires, à vue de nez, ils passent à deux attaques dès qu'ils ont 5 DV ou plus, trois attaques pour 10 DV ou plus. Ca semble calqué sur l'évolution du Guerrier.
Vous savez si ça a été couché dans les règles quelque part, cette façon de donner plus d'attaques ?
Sinon, comment évaluer la Dangerosité d'une créature ? Exemple le Drow est 1/4, comme le Gobelin alors qu'il est bien meilleur. Le Malfrat (32 PV et deux attaques) est 1/2 comme l'Hobgobelin (11 PV et une attaque).
On y va au pifomètre ?
Après, j'arrête d'être chiant.
- Titou
- Niv 18 - Démembreur de krakens

- Messages : 3561
- Enregistré le : 24 avr. 2017, 18:48
- Localisation (facultatif) : Grenoble, France
Re: Profils de PNJ et modèle de fiche de monstre
Globalement je pense que les fiches ont été construit pifométriquement. Sur un sous-forum du site on équilibre des monstres, et la plupart du temps, c'est du à peu près en comparant à ce qui existe déjà.
A la défense du gobelin, c'est un monstre qui peut devenir un particulièrement bon FP1/4 en fonction de la façon dont il est utilisé.
A la défense du gobelin, c'est un monstre qui peut devenir un particulièrement bon FP1/4 en fonction de la façon dont il est utilisé.
Re: Profils de PNJ et modèle de fiche de monstre
Par design, il me semble, que la création de monstres n'apas de mécaniques similaires à celles de la créations de perso.
- D'abord pour éviter le munchkin de la part des min-maxeur qui ôterait une partie du plaisir de la découverte d'un nouveau monstre.
- Ensuite car cela laisse de la flexibilité au créateur pour que les mécaniques du monstre collent à ce qu'il représente d'un point de vue narratif.
Enfin beaucoup de PNJ importants sont "as a warrior lvl 3" ou "as a wizzard lvl 5 knowing these spell". Rien n'empêche de le faire pour tout les PNJ de l'envergure des persos des joueurs.
- D'abord pour éviter le munchkin de la part des min-maxeur qui ôterait une partie du plaisir de la découverte d'un nouveau monstre.
- Ensuite car cela laisse de la flexibilité au créateur pour que les mécaniques du monstre collent à ce qu'il représente d'un point de vue narratif.
Enfin beaucoup de PNJ importants sont "as a warrior lvl 3" ou "as a wizzard lvl 5 knowing these spell". Rien n'empêche de le faire pour tout les PNJ de l'envergure des persos des joueurs.
-
kaiser13gg
- Niv 4 - Hacheur de gobelours

- Messages : 14
- Enregistré le : 21 avr. 2016, 17:52
- Localisation (facultatif) : Salon de provence
Re: Profils de PNJ et modèle de fiche de monstre
je profite de ce fil pour ne pas encombrer les sujets. Je pense être au bon endroit
Voilà, je suis MJ et je cherche des pnj bien particuliers. Mes joueurs sont dans une forêt et doivent secourir une personne qui a été faite prisonnier par des membres du culte de Malar (sorte de sauvages qui se mettent des cornes de cerfs et habillés de peau de bêtes et qui chassent, traquent leur proie) Leur profil est qu'ils sont silencieux, agiles et connaissent très bien la forêt. Je cherche donc des blocs de stats qui pourraient correspondre à ce profil. J'ai beau cherché et mis à part le profil de l'éclaireur je n'en voit pas! Mes pnj sont niveau 3 et il faudrait arriver a combiner plusieurs profil de pnj avec des facteurs de puissance différend
Auriez vous des idées?
Voilà, je suis MJ et je cherche des pnj bien particuliers. Mes joueurs sont dans une forêt et doivent secourir une personne qui a été faite prisonnier par des membres du culte de Malar (sorte de sauvages qui se mettent des cornes de cerfs et habillés de peau de bêtes et qui chassent, traquent leur proie) Leur profil est qu'ils sont silencieux, agiles et connaissent très bien la forêt. Je cherche donc des blocs de stats qui pourraient correspondre à ce profil. J'ai beau cherché et mis à part le profil de l'éclaireur je n'en voit pas! Mes pnj sont niveau 3 et il faudrait arriver a combiner plusieurs profil de pnj avec des facteurs de puissance différend
Auriez vous des idées?
- SupraToinou
- Niv 12 - Fracasseur de golems

- Messages : 570
- Enregistré le : 06 janv. 2022, 12:05
- Localisation (facultatif) : Pau, France
Re: Profils de PNJ et modèle de fiche de monstre
La solution la plus simple est de créer tes propres profils de créature.
AideDD a un outil très pratique pour ça (encore un !),c'est le Stat Block Editor.
Et sinon, les éclaireurs marchent bien.
Pour qu'ils soient un peu plus fort, rajoute leur quelques DV, passe leur dextérité à 16 et envoie les combattre avec des loups.
AideDD a un outil très pratique pour ça (encore un !),c'est le Stat Block Editor.
Et sinon, les éclaireurs marchent bien.
Pour qu'ils soient un peu plus fort, rajoute leur quelques DV, passe leur dextérité à 16 et envoie les combattre avec des loups.
