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[Archetype de druide] Cercle du soleil [Validé]
Posté : 10 janv. 2020, 09:41
par xandrae
Aller je reviens avec une nouvelle proposition: un archetype de druide cette fois. Cet archetype a été crée pour la campagne Tomb of Annihilation par mon MJ. Je le propose donc a la communauté: C'est une légère variante au cercle de la lune.
V1.5
Cercle du soleil
Les druides du Cercle Druidique Solaire sont les héritiers des cultes shamaniques primordiaux. Ils sont en communion avec la nature sauvage, puissante et majestueuse symbolisée par le disque solaire.
Forme sauvage de combat
Lorsque vous choisissez ce cercle au niveau 2, vous obtenez la possibilité d'utiliser Forme sauvage durant votre tour par une action bonus, au lieu d'une action. De plus, lorsque vous êtes transformé via Forme sauvage, à chaque fois que vous touchez une cible avec une attaque au corps à corps, vous pouvez dépenser un emplacement de sort et lui infliger 1d8 dégâts supplémentaires par niveau d'emplacement de sort dépensé jusqu'à un maximum de 3d8. Cette attaque inflige alors des dégâts radiants.
Formes du cercle
Les rites de votre cercle vous permettent de prendre la forme d'animaux plus dangereux. À partir du niveau 2, vous pouvez utiliser la Forme sauvage pour vous transformer en une bête (**lorsque vous choisissez un dinosaure**) de facteur de puissance inférieur ou égal à 1 (ignorez la colonne FP maximum de la table Types de bêtes, vous êtes cependant toujours soumis aux autres restrictions).
À partir du niveau 6, vous pouvez vous transformer en une bête (**lorsque vous choisissez un dinosaure**) de facteur de puissance inférieur ou égal à votre niveau de druide divisé par 3, arrondi à l'entier inférieur.
Contemplation de l'astre
Au niveau 6, vous pouvez passer 20 minutes à regarder le lever de soleil.
Vous bénéficiez de l'effet suivant ainsi qu'après chaque repos court et ce, jusqu'au couché du soleil : "Vous gagnez des points de vie temporaires égaux a deux fois votre niveau de druide".
Vous pouvez également passer 20 minutes à regarder le coucher de soleil. Auquel cas, vous regagnez la moitié de vos dés de vie actuels (arrondi a l'entier supérieur).
(les conditions pour la contemplation doivent être réunies : beau temps, visibilité dégagé, pas d'interruption... à la discrétion du MD).
Protection solaire
Au niveau 10, lorsque vous prenez la forme d'un dinosaure vous obtenez les effets suivants :
- Vous obtenez la résistance aux dégâts Contondants, perforants et tranchants de source non magique.
- Vous obtenez la résistance aux dégâts radiants.
- Vous avez l'avantage lors de vos jets de sauvegarde pour lutter contre la condition Aveuglé.
Guide solaire
Au niveau 10, vous avez l'avantage à tous vos jets d'orientation tant que vous pouvez voir le soleil.
Invocation de la Lumière
Au niveau 14, vous pouvez lancer le sort "
Rayon de soleil" sans composantes. Vous pouvez activer cette capacité sous forme animale même si vous ne disposez pas encore de la capacité "incantation animale". Vous récupérez l'utilisation de cette capacité après chaque repos long.
_______________
V1
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Cercle du soleil
Les druides du Cercle Druidique Solaire sont les héritiers des cultes shamaniques primordiaux. Ils sont en communion avec la nature sauvage, puissante et majestueuse symbolisée par le disque solaire.
Forme sauvage de combat
Lorsque vous choisissez ce cercle au niveau 2, vous obtenez la possibilité d'utiliser Forme sauvage durant votre tour par une action bonus, au lieu d'une action. De plus, lorsque vous êtes transformé via Forme sauvage, à chaque fois que vous touchez une cible avec une attaque au corps à corps, vous pouvez dépenser un emplacement de sort et lui infliger 1d8 dégâts supplémentaires par niveau d'emplacement de sort dépensé. Cette attaque inflige alors des dégâts radiants.
Formes du cercle
Les rites de votre cercle vous permettent de prendre la forme d'animaux plus dangereux. À partir du niveau 2, vous pouvez utiliser la Forme sauvage pour vous transformer en une bête (**lorsque vous choisissez un dinosaure**) de facteur de puissance inférieur ou égal à 1 (ignorez la colonne FP maximum de la table Types de bêtes, vous êtes cependant toujours soumis aux autres restrictions).
À partir du niveau 6, vous pouvez vous transformer en une bête (**lorsque vous choisissez un dinosaure**) de facteur de puissance inférieur ou égal à votre niveau de druide divisé par 3, arrondi à l'entier inférieur.
Contemplation de l'astre
Au niveau 6, vous pouvez passer 20 minutes à regarder le lever de soleil.
Jusqu'au couché du soleil, vous gagnez l'avantage suivant : Vous gagnez 2pv temporaire par niveau de druide et à chaque repos court vous regagnez 2pv temporaire par niveau de duide.
Vous pouvez également passer 20 minutes à regarder le coucher de soleil. Auquel cas, vous regagnez la moitier de vos dés de vie actuels (arondi a l'entier supérieur).
(les conditions pour la contemplation doivent être réunies : beau temps, visibilité dégagé, pas d'interruption... à la discretion du MD)
Protection solaire
Au niveau 10, lorsque vous prennez la forme d'un dinosaure vous obtenez la résistance aux dégats non magigues.
Guide solaire
Au niveau 10, vous avez l'avantage à tous vos jets d'orientation tant que vous pouvez voir le soleil.
Invocation de la Lumière
Au niveau 14, vous pouvez lancer le sort "
Rayon de soleil" sans composantes. Vous pouvez activer cette capacité sous forme animale même si vous ne disposez pas encore de la capacité "incantation animale". Vous récupérez l'utilisation de cette capacité après chaque repos long,
Par la présente, je donne le droit de diffusion aux responsables du Projet collaboratif de manuel AideDD sur cette production tant que la licence CC - BY-NC-SA sera suivie par ce projet. De plus, j'ai lu la charte du forum, je suis conscient de ce qu'elle implique, et je l'approuve.
15/07/2020
Xandrae
Re: [Archetype de druide] Cercle du soleil
Posté : 10 janv. 2020, 10:03
par daruthin
vous pouvez un emplacement de sort et lui infliger 1d8 dégâts radiants supplémentaires par niveau d'emplacement de sort dépensé.
dépenser ?
Forme du cercle
la formulation de la capacité la rend pas très compréhensible. en gros, si on choisi un dinosaure on peut prendre une bête plus puissante pour se transformer ? après, ça risque de poser problème pour la sélection des "bêtes". il faudrait faire une liste des bêtes "autorisées" pour la capa avec une formulation du style vous pouvez prendre la forme d'une bête de la liste ci-dessous tant que le FP ne dépasse pas, ou alors une liste des forme gagnées en fonction du niveau un peut à la manière des listes de sorts du cercle de la terre ... autrement il faudrait apporter une modification aux règles du SRD pour être clair sur les "bêtes" qu'on peut choisir.
Protection solaire
même problème. il faudrait une formulation qui demande de se reporter à la liste de forme du cercle.
Le concept est sympa, cependant, le lien entre le soleil et les dinosaures, je vois pas. à la rigueur pour rester dans le thème du soleil j'aurais plus vu un druide tourné vers les animaux volants.
dans l'autre sens, pour un druide tourné vers les dinosaures, j'aurais plus vu un druide du "cercle antique"
Re: [Archetype de druide] Cercle du soleil
Posté : 10 janv. 2020, 10:13
par Vrahell
Le lien avec les dinosaures est faible en effet. Ca vien du fait que l'archétype a été créer pour ToA ou les deux sont très présent
On peut facilement faire la liste des dinosaures il y en a pas énormément je suis d'accord que ce serait plus lisible.
Forme sauvage de combat
Lorsque vous choisissez ce cercle au niveau 2, vous obtenez la possibilité d'utiliser Forme sauvage durant votre tour par une action bonus, au lieu d'une action. De plus, lorsque vous êtes transformé via Forme sauvage, à chaque fois que vous touchez une cible avec une attaque au corps à corps, vous pouvez dépenser un emplacement de sort et lui infliger 1d8 dégâts radiants supplémentaires par niveau d'emplacement de sort dépensé. Cette capacité convertie les dégâts de cette attaque en dégâts radiants.
J'aurais reformulé en
Lorsque vous choisissez ce cercle au niveau 2, vous obtenez la possibilité d'utiliser Forme sauvage durant votre tour par une action bonus, au lieu d'une action. De plus, lorsque vous êtes transformé via Forme sauvage, à chaque fois que vous touchez une cible avec une attaque au corps à corps, vous pouvez un emplacement de sort et lui infliger 1d8 dégâts supplémentaires par niveau d'emplacement de sort dépensé. Cette attaque inflige alors des dégâts radiants.
Mais c'est juste du chipotage
Re: [Archetype de druide] Cercle du soleil
Posté : 10 janv. 2020, 10:23
par daruthin
Vrahell a écrit : ↑10 janv. 2020, 10:13
vous pouvez un emplacement de sort et ...
je chipotes, mais il manque un mot

Re: [Archetype de druide] Cercle du soleil
Posté : 10 janv. 2020, 10:24
par Vrahell
daruthin a écrit : ↑10 janv. 2020, 10:23
Vrahell a écrit : ↑10 janv. 2020, 10:13
vous pouvez un emplacement de sort et ...
je chipotes, mais il manque un mot
Ouais j'avais pas compris ta remarque, j'ai édité du coup ^^
Re: [Archetype de druide] Cercle du soleil
Posté : 10 janv. 2020, 13:24
par xandrae
daruthin a écrit : ↑10 janv. 2020, 10:03
Forme du cercle
la formulation de la capacité la rend pas très compréhensible. en gros, si on choisi un dinosaure on peut prendre une bête plus puissante pour se transformer ? après, ça risque de poser problème pour la sélection des "bêtes". il faudrait faire une liste des bêtes "autorisées" pour la capa avec une formulation du style vous pouvez prendre la forme d'une bête de la liste ci-dessous tant que le FP ne dépasse pas, ou alors une liste des forme gagnées en fonction du niveau un peut à la manière des listes de sorts du cercle de la terre ... autrement il faudrait apporter une modification aux règles du SRD pour être clair sur les "bêtes" qu'on peut choisir.
C'est l'idée, en gros c'est pareil que le cercle de la lune (même formulation en fait), sauf que la on ne peut choisir que des dinausaures. Si on veut prendre un autre type de bête, alors on sera limité au tableau de base.
Exemple, je suis niveau 6, je vais pouvoir me transformer en
Grand singe (FP 1/2) ou alors si je choisi un dinausaure, je peux me transformer en
Pléiosaure (FP2).
Ensuite, je suis pas sur que proposer une liste soit judicieux, justement parceque le SRD va limiter les choix, par contre si vous voulez vraiment une liste, il y a une plétorée de création homebrew. A voir si on en inclue quelque unes. Ca va demander un peu de travail.
daruthin a écrit : ↑10 janv. 2020, 10:03
Le concept est sympa, cependant, le lien entre le soleil et les dinosaures, je vois pas. à la rigueur pour rester dans le thème du soleil j'aurais plus vu un druide tourné vers les animaux volants.
dans l'autre sens, pour un druide tourné vers les dinosaures, j'aurais plus vu un druide du "cercle antique"
Bon le lien entre la lune et le fait qu on puisse choisir des plus grosse bêtes??? Après pourquoi pas, "cercle antique" ca me va aussi, mais alors on va me demander le lien avec les dégats radiants. Et puis , bon antique, ok , mais antique pour qui? car les dinausaures existent bel et bien dans D&D, ils n'ont pas disparu.
Pour ce qui est des animaux volants, même si ce serait a ton sens plus cohérent, je ne pense pas que ce soit une bonne idée (avant le niveau 8 en tout cas). Le cercle de la lune ne l'a pas fait et je pense pour une bonne raison.
Re: [Archetype de druide] Cercle du soleil
Posté : 10 janv. 2020, 13:26
par xandrae
Vrahell a écrit : ↑10 janv. 2020, 10:13
J'aurais reformulé en ....
Je change ca de suite c'est plus clair en effet
Re: [Archetype de druide] Cercle du soleil
Posté : 10 janv. 2020, 14:00
par xandrae
Pour info dans le SRD on a les dinausaures suivants:
| Nom |
FP |
Restriction |
| Ptéranodon |
1/4 |
Vol |
| Allosaure |
2 |
- |
| Plésiosaure |
2 |
Nage |
| Ankylosaure |
3 |
- |
| Tricératops |
5 |
- |
| Tyrannosaure |
8 |
- |
A voir ensuite si on fait un "cercle antique" et qu on autorise les créatures "préhistoriques" comme les mammoths / Tigres a dent de sabre / Crocodiles / Tortues.
Pour ce qui est non SRD on peut trouver les créatures suivante (dont certaines qu on utilise dans la campagne):
| Nom |
FP |
Restriction |
Source |
| Nemicolopterus |
0 |
Vol |
Volo |
| Velociraptor |
1/4 |
- |
Volo |
| Hadrosaurus |
1/4 |
- |
TOA |
| Dimetrodon |
1/4 |
Nage |
TOA |
| Troodon |
1/2 |
- |
- |
| Deinonychus |
1 |
- |
TOA |
| Dilophosaurus |
1 |
- |
- |
| Archelon |
1 |
Nage |
- |
| Quetzalcoatlus |
2 |
Vol |
Volo |
| Zealoraptor |
2 |
- |
- |
| Pachycephalosaurus |
2 |
- |
- |
| Stegosaurus |
4 |
- |
- |
| Brontosaurus |
5 |
- |
TOA |
| Therizinosaurus |
5 |
- |
- |
| Brachiosaurus |
6 |
- |
- |
| Sarcosuchus |
7 |
Nage |
- |
| Titanosaurus |
7 |
- |
- |
| Mosasaurus |
8 |
Nage |
- |
| Giganotosaurus |
10 |
- |
- |
Re: [Archetype de druide] Cercle du soleil
Posté : 10 janv. 2020, 18:01
par Yacam
C’est vrai que le lien dinosaure-soleil est pas super évident, mais comme les dinosaures représentent qu’une seule capacité et que c’est un archétype créé pour ToA personnellement ça me dérange pas plus que ça. Je suis aussi d’avis de pas entrer dans la catégorie de tout ce que nous, on juge préhistorique, car comme tu l’as fait remarqué, ces bêtes existe bel et bien dans D&D et comment savoir si dans ce monde les dinosaures, reptiles et mammouths ont bel et bien existé avant les autres animaux. Par contre pour la capacité qui permet d’augmenter ses attaques avec des dégâts radiants sous forme de bête je mettrais une limite au nombre de dé de dégât, comme avec le châtiment divin du paladin. Ensuite pour la capacité qui donne les pv temporaires, peut-être plus dire «gagner des points de vie temporaires égaux à deux fois votre niveau de druide», plutôt que deux pv temporaires par niveau de druide. Dernière remarque, pour le niveau 10, la protection solaire pourrait peut-être aussi conférer une résistance aux dégâts radiants et un avantage aux jets de sauvegarde contre l’effet d’aveuglement.
Voilà c’était tout, le reste me semble bien.
Re: [Archetype de druide] Cercle du soleil
Posté : 31 janv. 2020, 18:55
par Ewylana
J'ai pas grand chose à dire sur cet archétype.
A part que bon (mode scientifique on) je pense que faire la nuance entre les dinosaures et les tigres à dents de sabres/mammouth et autre mammifères bien plus jeunes n'est pas un mâle (mode scientifique off)
Plus sérieusement je ne pense pas que ce soit gênant et ça offre pas mal de piste de perso. Et j'aime bien finalement le côté très "inca de fantasy" de l'historique.
Bref va falloir que je me fasse un Druide

Re: [Archetype de druide] Cercle du soleil
Posté : 31 janv. 2020, 19:00
par Yacam
Bref va falloir que je me fasse un Druide

Vu tous ce que tu up, tu vas avoir pas mal de nouveaux persos à jouer je penses

Re: [Archetype de druide] Cercle du soleil
Posté : 31 janv. 2020, 19:14
par Ewylana
Yacam a écrit : ↑31 janv. 2020, 19:00
Bref va falloir que je me fasse un Druide

Vu tous ce que tu up, tu vas avoir pas mal de nouveaux persos à jouer je penses
J'ai toujours trop de perso à jouer et je suis plutôt mj
