Descent Into Avernus
- Metatron
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Descent Into Avernus
Voici la nouvelle aventure annoncée (niveaux 1 à 13).
https://www.ign.com/articles/2019/05/17 ... qfSGCgtQiI
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- Aramus Korvin
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Re: Descent Into Avernus
Yep...En avant pour les neuf enfers*Soupir.*Et une échelle de niveau encore complétement ridicule surtout pour l'endroit en question...Les neuf enfers,Les gens...C'est pas la plage...1 a 15+(Au moins.)auraient réellement pas été déconnant...Wiz/Hasbro ont clairement décidés de laisser les très hauts niveaux sur la touche avec cette édition...Je sais je sais,Les personnages sont quasi des superhéros a cette échelle de niveaux...Mais la quand même,ça aurait été sympa de pousser la chose,Enfin,ça me permettra une nouvelle fois de faire ma tambouille perso,Et de ressortir un grand classique,Un paladin en enfer,La déscente vers avernus va m'offrir quelques clés de conversion.*^^*
- Vrahell
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Re: Descent Into Avernus
De toute manière je n'ai pas encore trouvé de campagne officiel ou certain passage ne sont pas a ré-écrire.
On te donne une bonne base que tu adapte a ta façon de faire jouer. C'est comme ça que je le vois ^^
Le cadre a l'air sympa, cela dit ça sonne quand même très orienté combat cette affaire. Les situations sociales doivent pas être monnaie courante aux enfers ^^
On te donne une bonne base que tu adapte a ta façon de faire jouer. C'est comme ça que je le vois ^^
Le cadre a l'air sympa, cela dit ça sonne quand même très orienté combat cette affaire. Les situations sociales doivent pas être monnaie courante aux enfers ^^
- Aramus Korvin
- Niv 7 - Chasseur de fantômes

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Re: Descent Into Avernus
Orienté combat,Y'a des chances...Après et selon le DM il peut très bien poussé les interactions sociales effectivement,Mais c'est vrai que dans la plupart des éditions de D&D...on taille rarement le bout de gras dans les neuf enfers.
- boblebuter
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Re: Descent Into Avernus
J'ai vu qu'il y avait une carte des neuf enfers. Ce serait génial qu'ils nous fassent une carte détaillée de la région sud de la côte des épées avec la porte de Baldur (qu'on voit enfin Gullykin sur une carte officielle)
- Metatron
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Re: Descent Into Avernus
Je suis d'accord avec Aramus, l'échelle de niveaux me semble basse. Il n'y aura pas d'affrontement avec un archidiable (Zariel)....
En ce qui concerne les informations sur les 9 Enfers, j'espère qu'ils donneront les stats blocks manquants des Archidiables manquants du Mordenkainen...
Autant j'aime l'idée qu'ils sortent beaucoup de campagnes, autant je n'aime pas que les informations de background soient dispersées dans diverses campagnes. C'est pour moi le défaut majeur de D&D 5.
En ce qui concerne les informations sur les 9 Enfers, j'espère qu'ils donneront les stats blocks manquants des Archidiables manquants du Mordenkainen...
Autant j'aime l'idée qu'ils sortent beaucoup de campagnes, autant je n'aime pas que les informations de background soient dispersées dans diverses campagnes. C'est pour moi le défaut majeur de D&D 5.
- Aramus Korvin
- Niv 7 - Chasseur de fantômes

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Re: Descent Into Avernus
De ce que j'ai pu voir sur les podscast D&D sur Youtube,Boblebuter,On va alors la carte d'Avernus dans son ensemble,Premier plan des enfers,C'est déjà pas mal mais si tu veux avoir les neuf strates faut t'en remettre aux vieux bouquins de la seconde édition pour ça,La gamme planescape entre autres.
Ensuite de mon côté,Le gros défaut de l'édition actuelle c'est qu'ils préfèrent se concentrer sur les bas niveaux et les niveaux intermédiaires...Bref ça va jamais plus loin que le niveau 15...a part Monprofond et encore faut blinder de monstres et faire des annexes de donjons pour que les personnages puissent attendre le niveau 20...Bref,Après un Dragon Heist a l'échelle de niveau déjà bien risible(1 a 5 grand max Arf arf,A la cité des splendeurs?Ils étaient sérieux les mecs...ouaip.)Ils nous refont le coup cette fois au sein d'une campagne ou les PJ's doivent quand même mettre un pied en enfer...J'aurais réellement pas fait une campagne 1 a 13...Mais plutôt 6-16 Mini...Les campagnes p'tits niveaux manquent réellement pas...Enfin,Si je la fait jouer a des joueurs Table/Roll 20 ça sera a cette échelle de niveau,Merde on parle d'avernus...Pas de saint tropez!
Ensuite de mon côté,Le gros défaut de l'édition actuelle c'est qu'ils préfèrent se concentrer sur les bas niveaux et les niveaux intermédiaires...Bref ça va jamais plus loin que le niveau 15...a part Monprofond et encore faut blinder de monstres et faire des annexes de donjons pour que les personnages puissent attendre le niveau 20...Bref,Après un Dragon Heist a l'échelle de niveau déjà bien risible(1 a 5 grand max Arf arf,A la cité des splendeurs?Ils étaient sérieux les mecs...ouaip.)Ils nous refont le coup cette fois au sein d'une campagne ou les PJ's doivent quand même mettre un pied en enfer...J'aurais réellement pas fait une campagne 1 a 13...Mais plutôt 6-16 Mini...Les campagnes p'tits niveaux manquent réellement pas...Enfin,Si je la fait jouer a des joueurs Table/Roll 20 ça sera a cette échelle de niveau,Merde on parle d'avernus...Pas de saint tropez!
- boblebuter
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Re: Descent Into Avernus
Oui c'est bien ce que trouve dommage dans cette édition, c'est qu'il n'y a pas de bouquins décrivant un réel univers, pas de livre concernant les divinités et pas de livres décrivants les plans. Les informations issues du DMG sont trop succintes pour réellement jouer dans les plans qu'ils soient du bien ou du mal. Rien n'est fait pour effectivement jouer les hauts niveaux.
Le Mordenkainen Tome of Foes ne contient pas assez d'informations à mon goût sur les archidiables (pourquoi n'avoir pas mis les stats de Dispater, Mammon ou Mephistophélès) ni les seigneurs démons dont les stats blocks sont décevants en réalité.
Après de se rabattre sur des livres des anciennes éditions pour disposer d'informations n'est pas du tout une solution pour moi car une édition se doit d'être indépendante des autres car comment font des jeunes joueurs qui ont peu d'années de jdr derrière eux ? Ils puisent dans Planescape ou le Manual of The Planes d'AD&D1 ? Cela m'étonnerai beaucoup !
Ma frustration vient du fait que j'ai connu les diverses éditions de D&D (sauf la 4) et que du matériel était proposé pour enrichir les règles de base. Après je veux bien comprendre qu'avec l'édition 5 ils aient voulu ne pas tomber dans la surenchère en proposant 2 scénarios moyens et 50 suppléments de background, mais je pense qu'ils peuvent avoir une position intermédiaire entre ces deux extrèmes.
Le Mordenkainen Tome of Foes ne contient pas assez d'informations à mon goût sur les archidiables (pourquoi n'avoir pas mis les stats de Dispater, Mammon ou Mephistophélès) ni les seigneurs démons dont les stats blocks sont décevants en réalité.
Après de se rabattre sur des livres des anciennes éditions pour disposer d'informations n'est pas du tout une solution pour moi car une édition se doit d'être indépendante des autres car comment font des jeunes joueurs qui ont peu d'années de jdr derrière eux ? Ils puisent dans Planescape ou le Manual of The Planes d'AD&D1 ? Cela m'étonnerai beaucoup !
Ma frustration vient du fait que j'ai connu les diverses éditions de D&D (sauf la 4) et que du matériel était proposé pour enrichir les règles de base. Après je veux bien comprendre qu'avec l'édition 5 ils aient voulu ne pas tomber dans la surenchère en proposant 2 scénarios moyens et 50 suppléments de background, mais je pense qu'ils peuvent avoir une position intermédiaire entre ces deux extrèmes.
- Zalfrost
- Gobelin d'or 2018

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Re: Descent Into Avernus
Je suis d'accord sur le fait que l'échelle de niveau de la campagne semble étrange pour visiter les enfers. Par contre concernant la stratégie de diffusion des éléments de BG, je suis moins catégorique que vous (en fait j'en suis revenu, alors qu'au début ça m'énervait aussi). Au final, est ce qu'on a besoin de savoir comment s'appelle les seigneurs marchands de Chult pour jouer la campagne Out of the abyss ? Pas vraiment...
Les aventures proposées sont de vraies campagnes donc on a pas besoin de beaucoup plus d'info que ce qu'on trouve dans le livre en question. Ce n'est pas comme les anciens modules, qui étaient prévus pour une plage précise de 2-3 niveaux (ce qu'on retrouvé dans les aventures du tales of the yamming portal), et ou les livres de setting permettaient de combler un peu des campagnes.
Par contre pour les MD qui font jouer leurs propres campagnes, je trouve que les livres de setting sont un peu légers, pas dans le sens où ils ne disent pas avec précision le nom du maire de tel patelin, ou la limite financière de la compagnie maritime tartuf (ce qu'on trouvait dans les anciennes éditions), mais plus parce qu'ils se concentrent sur un coin précis de l'univers. Par exemple le Sword coast se concentre uniquement sur la région éponyme. Le bouquin sur Ravnica se concentre uniquement sur le premier district, et on n'a même pas une carte du monde... Seul le guide d'Eberron est un peu différent, mais ce n'est pas un ouvrage développé par Wizard directement...
J'attends avec impatience de voir le prochain setting pour voir ce qu'ils proposent, et comment ils le traitent.
Les aventures proposées sont de vraies campagnes donc on a pas besoin de beaucoup plus d'info que ce qu'on trouve dans le livre en question. Ce n'est pas comme les anciens modules, qui étaient prévus pour une plage précise de 2-3 niveaux (ce qu'on retrouvé dans les aventures du tales of the yamming portal), et ou les livres de setting permettaient de combler un peu des campagnes.
Par contre pour les MD qui font jouer leurs propres campagnes, je trouve que les livres de setting sont un peu légers, pas dans le sens où ils ne disent pas avec précision le nom du maire de tel patelin, ou la limite financière de la compagnie maritime tartuf (ce qu'on trouvait dans les anciennes éditions), mais plus parce qu'ils se concentrent sur un coin précis de l'univers. Par exemple le Sword coast se concentre uniquement sur la région éponyme. Le bouquin sur Ravnica se concentre uniquement sur le premier district, et on n'a même pas une carte du monde... Seul le guide d'Eberron est un peu différent, mais ce n'est pas un ouvrage développé par Wizard directement...
J'attends avec impatience de voir le prochain setting pour voir ce qu'ils proposent, et comment ils le traitent.
- Thôt
- Niv 10 - Décapiteur d'hydres

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Re: Descent Into Avernus
Oui, descent into Arvenus risque de demander pas mal de modifs, mais j'imagine que si ça commence niv 1 c'est que ça commence à la porte de Baldur. Comme pour Storm King's thunder, ils vont sans doute prévoir dans le bouquin des méthodes pour commencer la campagne au niveau 5 direct, ou après.
L'intérêt d'avoir des campagnes dès le niveau 1 c'est sans doute que si on achète que celle-là, on peut y jouer direct, on a pas à choisir la campagne en fonction du niveau des joueurs. Pour ceux qui veulent jouer à haut niveau, il faut qu'ils ajustent eux-même... Ce qui n'est pas toujours facile !
Par contre je pense qu'il y a moyen que ça finisse avec des combats épiques contre Zariel ou un autre diable/démon. Au niveau 15, les PJs ont prouvé qu'ils pouvaient dégommer un prince-démon FP26...
L'intérêt d'avoir des campagnes dès le niveau 1 c'est sans doute que si on achète que celle-là, on peut y jouer direct, on a pas à choisir la campagne en fonction du niveau des joueurs. Pour ceux qui veulent jouer à haut niveau, il faut qu'ils ajustent eux-même... Ce qui n'est pas toujours facile !
Par contre je pense qu'il y a moyen que ça finisse avec des combats épiques contre Zariel ou un autre diable/démon. Au niveau 15, les PJs ont prouvé qu'ils pouvaient dégommer un prince-démon FP26...
- lenwelin
- Niv 3 - Écorcheur d'orques

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Re: Descent Into Avernus
En tout cas cela promet une campagne haute en couleur.
Et perso j'ai hâte de l'avoir entre les mains car je sens un fort potentiel.
Pas sur que j'arrive à attendre une éventuelle sortie en français.
Et perso j'ai hâte de l'avoir entre les mains car je sens un fort potentiel.
Pas sur que j'arrive à attendre une éventuelle sortie en français.