Lignes de vue et exploration
Posté : 08 avr. 2026, 21:32
Hello there !
Je recherche des idées/pistes/solutions pour gérer l'exploration des maps en version physique.
Sur les logiciels VTT (roll20, foundry...) on dispose d'outils assez bien faits, mais sur table...
Comment faites-vous pour ne pas spoiler vos joueurs sur les parties inexplorées de vos cartes ?
Un MJ utilsiait des tuiles de papier/carton et les retirait à mesure des découvertes de zones.
C'est sympa, mais ça annonce quand même la taille et emplacement de zones inconnues.
Vous avez des idées ?
Je recherche des idées/pistes/solutions pour gérer l'exploration des maps en version physique.
Sur les logiciels VTT (roll20, foundry...) on dispose d'outils assez bien faits, mais sur table...
Comment faites-vous pour ne pas spoiler vos joueurs sur les parties inexplorées de vos cartes ?
Un MJ utilsiait des tuiles de papier/carton et les retirait à mesure des découvertes de zones.
C'est sympa, mais ça annonce quand même la taille et emplacement de zones inconnues.
Vous avez des idées ?