Création d'une épée à deux mains+1 (Rôdeuse) Besoin d'avis...
Posté : 29 janv. 2026, 10:35
Bonjour à tout le monde,
Première fois que je poste sur ce forum. Je joue à DnD depuis environ deux ans (règles des manuels 2014), parfois avec des amis et le plus souvent seule en utilisant des oracles, des cartes, etc...
Mon personnage est une Rôdeuse, aujourd'hui de niveau 5 (chasseur - briseur de hordes). Je ne vais pas vous raconte ici toute l'histoire ni les raisons associées (à moins que ça puisse avoir un intérêt), mais cette Rôdeuse possède (par héritage) une épee à deux mains un peu particulière... Je l'ai créer moi-même et je voulais votre avis, votre regard, votre expérience au sujet de cette arme dont voici la fiche :
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Epée à deux mains+1
Bonus d'attaque
Effets (une fois par tour)
Dégâts
...voilà, qu'est-ce que vous en pensez en terme d'équilibre/puissance/logique ? Est-ce qu'une évolution serait envisageable sans transformer le tout en arme nucléaire ? Peut-être choisir un autre angle ? Je ne sais pas trop... Je reste ouverte à vos commentaires (notez que je débute quand-même dans le métier).
Bien à vous.
Première fois que je poste sur ce forum. Je joue à DnD depuis environ deux ans (règles des manuels 2014), parfois avec des amis et le plus souvent seule en utilisant des oracles, des cartes, etc...
Mon personnage est une Rôdeuse, aujourd'hui de niveau 5 (chasseur - briseur de hordes). Je ne vais pas vous raconte ici toute l'histoire ni les raisons associées (à moins que ça puisse avoir un intérêt), mais cette Rôdeuse possède (par héritage) une épee à deux mains un peu particulière... Je l'ai créer moi-même et je voulais votre avis, votre regard, votre expérience au sujet de cette arme dont voici la fiche :
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Epée à deux mains+1
Bonus d'attaque
- Cible normale : +1
Marque du chasseur / Cible adjacente / Ennemi juré : +2
Effets (une fois par tour)
- Cible seule : +1D4
Cible seule marquée : +1D4 (+1D6)
Cible adjacente (briseur de horde) : +1D6
Cible adjacente marquée (briseur de horde) : +1D6 (+1D6)
Dégâts
- 2D6+Force
+ Effet (1x/tour)
+ Marque si actif (+1D6)
Coup critique : +1D6 aux dégats
...voilà, qu'est-ce que vous en pensez en terme d'équilibre/puissance/logique ? Est-ce qu'une évolution serait envisageable sans transformer le tout en arme nucléaire ? Peut-être choisir un autre angle ? Je ne sais pas trop... Je reste ouverte à vos commentaires (notez que je débute quand-même dans le métier).
Bien à vous.