Draw Steel (MCDM) : certains d’entre vous connaissent ? Avis, retours, tests ?
Posté : 25 janv. 2026, 15:19
Salut à tous,
Je découvre en ce moment un système qui s’appelle Draw Steel (par MCDM), un JDR heroic-fantasy très orienté héroïsme, identité des personnages et combats tactiques/cinématiques. Du coup je me demandais si certains ici connaissaient déjà, ou y avaient même joué.
J’aimerais beaucoup avoir vos retours :
Est-ce que vous connaissez Draw Steel ?
Est-ce que vous avez déjà testé le système ?
Qu’est-ce que vous en avez pensé par rapport à D&D 5e ou Pathfinder ?
Est-ce que vous trouvez que ça se prête bien à des campagnes épiques / mythologiques ?
Je me pose aussi la question d’une éventuelle adaptation d’Odyssey of the Dragonlords vers Draw Steel :
Est-ce que quelqu’un a déjà essayé ?
Ou est-ce que vous pensez que ce serait pertinent pour le ton héroïque, les dieux, les destinées, les boss mythiques, etc. ?
Selon vous, quels seraient les gros points forts et les grosses difficultés d’une telle adaptation ?
Même sans parler d’adaptation, je suis surtout preneur d’un avis “à froid” : Est-ce que Draw Steel vaut le coup d’être exploré quand on aime les campagnes épiques comme Odyssey, avec du mythe, des héros larger-than-life et des affrontements mémorables ?
Merci d’avance pour vos retours
Je découvre en ce moment un système qui s’appelle Draw Steel (par MCDM), un JDR heroic-fantasy très orienté héroïsme, identité des personnages et combats tactiques/cinématiques. Du coup je me demandais si certains ici connaissaient déjà, ou y avaient même joué.
J’aimerais beaucoup avoir vos retours :
Est-ce que vous connaissez Draw Steel ?
Est-ce que vous avez déjà testé le système ?
Qu’est-ce que vous en avez pensé par rapport à D&D 5e ou Pathfinder ?
Est-ce que vous trouvez que ça se prête bien à des campagnes épiques / mythologiques ?
Je me pose aussi la question d’une éventuelle adaptation d’Odyssey of the Dragonlords vers Draw Steel :
Est-ce que quelqu’un a déjà essayé ?
Ou est-ce que vous pensez que ce serait pertinent pour le ton héroïque, les dieux, les destinées, les boss mythiques, etc. ?
Selon vous, quels seraient les gros points forts et les grosses difficultés d’une telle adaptation ?
Même sans parler d’adaptation, je suis surtout preneur d’un avis “à froid” : Est-ce que Draw Steel vaut le coup d’être exploré quand on aime les campagnes épiques comme Odyssey, avec du mythe, des héros larger-than-life et des affrontements mémorables ?
Merci d’avance pour vos retours