Orbe chromatique
Posté : 04 déc. 2025, 12:14
Bonjour tous le monde.
Le sort orbe chromatique est devenu monstrueux en version 2024.
Vraiment a bannir ou bien garder la version 2014.
Je m'explique, prenons un personnage niveau 6 multiclassé Clerc niv4/Ensorceleur niv2 qui surprend un groupe de 9 pauvre géant des collines se faisant un barbecue de vache autour d'un feu de grange incendiée.
Le personnage est un lanceur de sort niveau 6 (3+3) avec un pool de sort de: 4 sort niveau 1, 3 sort niveau 2 et 3 sort de niveau 3. Il ne connait que des sort de niveau 1 et 2 et a une maîtrise de +3 et 16 en charisme (+3) donc une attaque par sort de +6, il possède le don :Adepte élémentaire (pas de résistance dans un élément choisi et les 1 de dégâts sont considérés comme des 2).
Les géants une CA de 13 et 105 point de vie.
Le personnage se prépare au combat avec une bénédiction de niveau 1 (+1d4 )et en action bonus, Sorcellerie Inné (aventage) durée 1minute.
Ses attaques par sort sont donc 1D20+6+1d4 avec aventage. Ce qui sur une CA de 13 fait une probabilité de coup au but de 96.625%.
Il lance orbe chromatique (éléments de son choix) (27m) avec un slot niveau 3 et sorcellerie de sort jumeaux donc de niveau 4 donc 6D8 (les 1 sont des 2)(Dégât moyen 27.75).
SI L'ORBE EST LANCE AVEC UN SLOT SUPÉRIEUR AU NIVEAU 2 ET QU'IL Y A UN DOUBLE AUX DÉGÂTS, L'ORBE REBONDIT ET CRÉÉ UNE NOUVELLE ATTAQUE À 9M.
Les chances de rebondir sont de 96.43%).
En résumé avec réserve arcanique il peut récupérer des points de sorcellerie sans action avec ses slots de niveau 1 et 2, il peut donc lancer 3 l'arbre chromatique en sort jumeaux au niveau 4, et 2 autre moins puissante de niveau 3 (86,82% de rebondir et 23.125 de dégâts).
Une seul orbe (niv 4) a 8.06% de chance de rebondir 36 fois (rayon 9m) et faire une moyenne de 999 de dégâts (9 géants des collines).
78.1% de chance de faire 110 de dégâts moyen.
58.4% de chance de faire 220 de dégâts moyen.
19.1% de chance de faire 660 de dégâts moyen.
Portée 27m dégât élémentaire au choix sans résistance au choix, encore plus efficace sur des cibles avec une faible CA des golem de chair par exemple.
Bref je trouve ce sort un peu trop puissant pour un niveau 6 qu'en pensez vous?
Le sort orbe chromatique est devenu monstrueux en version 2024.
Vraiment a bannir ou bien garder la version 2014.
Je m'explique, prenons un personnage niveau 6 multiclassé Clerc niv4/Ensorceleur niv2 qui surprend un groupe de 9 pauvre géant des collines se faisant un barbecue de vache autour d'un feu de grange incendiée.
Le personnage est un lanceur de sort niveau 6 (3+3) avec un pool de sort de: 4 sort niveau 1, 3 sort niveau 2 et 3 sort de niveau 3. Il ne connait que des sort de niveau 1 et 2 et a une maîtrise de +3 et 16 en charisme (+3) donc une attaque par sort de +6, il possède le don :Adepte élémentaire (pas de résistance dans un élément choisi et les 1 de dégâts sont considérés comme des 2).
Les géants une CA de 13 et 105 point de vie.
Le personnage se prépare au combat avec une bénédiction de niveau 1 (+1d4 )et en action bonus, Sorcellerie Inné (aventage) durée 1minute.
Ses attaques par sort sont donc 1D20+6+1d4 avec aventage. Ce qui sur une CA de 13 fait une probabilité de coup au but de 96.625%.
Il lance orbe chromatique (éléments de son choix) (27m) avec un slot niveau 3 et sorcellerie de sort jumeaux donc de niveau 4 donc 6D8 (les 1 sont des 2)(Dégât moyen 27.75).
SI L'ORBE EST LANCE AVEC UN SLOT SUPÉRIEUR AU NIVEAU 2 ET QU'IL Y A UN DOUBLE AUX DÉGÂTS, L'ORBE REBONDIT ET CRÉÉ UNE NOUVELLE ATTAQUE À 9M.
Les chances de rebondir sont de 96.43%).
En résumé avec réserve arcanique il peut récupérer des points de sorcellerie sans action avec ses slots de niveau 1 et 2, il peut donc lancer 3 l'arbre chromatique en sort jumeaux au niveau 4, et 2 autre moins puissante de niveau 3 (86,82% de rebondir et 23.125 de dégâts).
Une seul orbe (niv 4) a 8.06% de chance de rebondir 36 fois (rayon 9m) et faire une moyenne de 999 de dégâts (9 géants des collines).
78.1% de chance de faire 110 de dégâts moyen.
58.4% de chance de faire 220 de dégâts moyen.
19.1% de chance de faire 660 de dégâts moyen.
Portée 27m dégât élémentaire au choix sans résistance au choix, encore plus efficace sur des cibles avec une faible CA des golem de chair par exemple.
Bref je trouve ce sort un peu trop puissant pour un niveau 6 qu'en pensez vous?