1 Perso, 2 tables différentes.
Posté : 19 juil. 2025, 10:32
Bonjour à tous. Débutant 2 campagnes quasiment en même temps l'an dernier, j'ai décidé de monter le même personnage et de le jouer sur les deux tables. Je voulais voir comment il allait évoluer avec deux MJ différents, deux équipes et donc des joueurs différents. Je trouvais l'idée sympathique, surtout de voir comment j'allais jouer ces deux persos au niveau du rôleplay et donc comment j'allais les faire évoluer dans leur comportement.
Il s'agissait d'un paladin, serment de la vengeance, alignement Loyal neutre, donc un perso "entre deux" au niveau alignement. Une sorte de Punisher qui traite le mal par le mal, pas un paladin avec un alignement typique Loyal Good absolu. Vous voyez l'idée.
Hélas, l'une des tables s'est assez vite arrêtée et ma petite expérience a tourné court.
Je précise que quand je créé un perso, je travaille son background, ses origines, ses buts. Je n'hésite pas à prendre une compétence ou langue qui peut être inutile mais colle au background. Exemple, j'ai pris Infernal comme langue pour mes paladins, alors qu'avec une campagne allant du lvl 1 à 6 je savais quasiment déjà que je ne rencontrerais pas de diable et que cette langue choisie serait certainement inutile mais j'aimais l'idée d'un paladin ayant appris la langue de ses ennemis (Sun Tzu: L'art de la guerre - “Si vous connaissez l’ennemi et vous-même, vous n’avez rien à craindre dans cent batailles.”).
Certains d'entre vous ont ils tenté une telle chose, un même perso (au début) joué sur deux tables ? Et qu'est ce que ça a donné ?
Il s'agissait d'un paladin, serment de la vengeance, alignement Loyal neutre, donc un perso "entre deux" au niveau alignement. Une sorte de Punisher qui traite le mal par le mal, pas un paladin avec un alignement typique Loyal Good absolu. Vous voyez l'idée.
Hélas, l'une des tables s'est assez vite arrêtée et ma petite expérience a tourné court.
Je précise que quand je créé un perso, je travaille son background, ses origines, ses buts. Je n'hésite pas à prendre une compétence ou langue qui peut être inutile mais colle au background. Exemple, j'ai pris Infernal comme langue pour mes paladins, alors qu'avec une campagne allant du lvl 1 à 6 je savais quasiment déjà que je ne rencontrerais pas de diable et que cette langue choisie serait certainement inutile mais j'aimais l'idée d'un paladin ayant appris la langue de ses ennemis (Sun Tzu: L'art de la guerre - “Si vous connaissez l’ennemi et vous-même, vous n’avez rien à craindre dans cent batailles.”).
Certains d'entre vous ont ils tenté une telle chose, un même perso (au début) joué sur deux tables ? Et qu'est ce que ça a donné ?