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Equilibrage de la montée de nv en px dans un groupe de 2 PJs

Posté : 10 juin 2025, 19:14
par Shi_o
Nous avons enfin commencé à jouer mon groupe et moi, en tant que joueur, à la campagne officielle "les tréfonds de Phancreux : l'obélisque brisé".
Finalement nous sommes seulement 2 personnages, faute à la disponibilité des autres personnes avec qui nous aurions potentiellement pu jouer et sans doute à notre impatience à nous 3 (moi, l'autre joueur et notre MD).
Ma question est donc la suivante : la montée en PX est elle équilibrée dans un si petit groupe ? (nous évolueront 2 fois plus vite que 4 PJs, et atteindront donc certainement le nv 20 avant la fin de la campagne, initialement prévue pour entre 3 et 5 personnages de nv 1 à 13)
Mon MD a soutenu que oui, soutenant le fait que cette règle équilibrait les combats, et qu'une plus grande prise de risque impliquait de plus grande récompenses, et je pense aussi que comme il est fan de BG3, il aime bien la montée en PX. Je lui rappelle d'ailleurs souvent que même si BG se déroule dans les RO, il n'utilise pas les règles de dnd, ou du moins les adapte (d'autant que mon MD ne possède pas le PHB comme référence, il se base donc sur BG pour les règles).
Cependant je ne suis pas d'accord avec lui. Prendre 1 ou 2 nv de plus que ce prévus par la campagne pour l'équilibrage, pourquoi pas, mais arrivé au nv 20 me semble déséquilibré.
Svp, éclairez moi :god:

Ps : il est possible qu'un 3eme joueur rejoigne la table si je lui propose. Il jouerai certainement une ou deux séances avec nous avant de décider si le jeu lui plaît suffisamment pour jouer régulièrement avec nous, chaque semaine.

Re: Equilibrage de la montée de nv en px dans un groupe de 2 PJs

Posté : 11 juin 2025, 03:18
par Leif
Mathématiquement parlant, si une campagne est prévue pour finir au niveau 13 pour 4 perso... à 2 perso vous finirez niveau 17 !
Tout le problème est d'arrivée en fin de campagne !

A 2 perso c'est très très chaud ! Les rencontres à D&D sont beaucoup basés sur l’économie d'actions et les petits groupes sont donc très désavantagés. Dans une campagne classique il est assez fréquent qu'un personnage tombe à 0 pv, un groupe de 4 ou 5 perso trouve généralement les ressources pour relever le mourant. A 2 perso c'est beaucoup plus dur, surtout dans les bas niveaux, généralement lorsque l'un des perso tombe... l'autre aussi !

En plus, 2 joueurs c'est aussi limite en terme d'échanges, pour le roleplay et pour les idées... Vous avez donc tout intérêt à trouver un 3ème larron.
Si vous deviez rester à 2, pensez aux comparses, ça peut aider.

Re: Equilibrage de la montée de nv en px dans un groupe de 2 PJs

Posté : 11 juin 2025, 07:36
par Aliendile
Effectivement, il y a 2 joueurs ce qui limite les echanges et les idées, et il y a 2 perso ce qui peut rendre les combats non seulement plus difficiles... mais avec des issues beaucoup plus dangereuses.

Je ne connais pas cette campagne, mais imagine qu'il y a un combat contre un pnj/monstre qui a access a un control mental ...
Si tu as 4 persos contre le NPC, le control mental te fait passer de 4 vs 1 à 3 vs 2... c'est chaud... mais à 2, ca te fait passer de 2 vs 1 à 1 vs 2 :D

Re: Equilibrage de la montée de nv en px dans un groupe de 2 PJs

Posté : 11 juin 2025, 08:40
par Shi_o
Donc j'ai tout intérêt à trouver un 3eme joueur, mon MD se trompe complètement sur l'équilibrage :nosee:
Je pense qu'il est très probable qu'on tombe sur un monstre avec un pouvoir de contrôle mental, et à bas nv ça risque d'être un calvaire...
Merci !

Re: Equilibrage de la montée de nv en px dans un groupe de 2 PJs

Posté : 11 juin 2025, 11:25
par belieth
Le MJ peut aussi créer un PNJ récurant qui serait votre allié. Comme ça, vous seriez 3 pour les combats.

Re: Equilibrage de la montée de nv en px dans un groupe de 2 PJs

Posté : 11 juin 2025, 15:49
par Aliendile
belieth a écrit : ↑11 juin 2025, 11:25 Le MJ peut aussi créer un PNJ récurant qui serait votre allié. Comme ça, vous seriez 3 pour les combats.
Alors... !! Attention !!

Ca peut marcher, mais ça peut aussi etre la porte ouverte à des grosses dérives..le célébre DMPC.

en revanche, il y a le systeme des "henchman" ou, chaque joueurs fait un 2eme perso...

Re: Equilibrage de la montée de nv en px dans un groupe de 2 PJs

Posté : 11 juin 2025, 15:58
par Shi_o
Aliendile a écrit : ↑11 juin 2025, 15:49 en revanche, il y a le systeme des "henchman" ou, chaque joueurs fait un 2eme perso...
On y a penser, mais on a conclu que c'était pas ouf pour le roleplay. En plus j'ai déjà pu jouer 2 personnages en même temps pour le kit d'initiation de l'île au tempêtes, notre 1ère partie, et ça ne m'a pas particulièrement plu.

Re: Equilibrage de la montée de nv en px dans un groupe de 2 PJs

Posté : 11 juin 2025, 16:03
par Aliendile
Ben du coup, les ehnchman, c'est pas mal ... tu ne les joues pas vraiment... ils sont juste là pour les combats.

Re: Equilibrage de la montée de nv en px dans un groupe de 2 PJs

Posté : 11 juin 2025, 18:47
par Leif
Shi_o a écrit : On y a penser, mais on a conclu que c'était pas ouf pour le roleplay. En plus j'ai déjà pu jouer 2 personnages en même temps pour le kit d'initiation de l'île au tempêtes, notre 1ère partie, et ça ne m'a pas particulièrement plu.
C'est vrai, jouer 2 perso humanoïdes, c'est chiant, c'est pourquoi je propose toujours des comparses animaux (ou autres créatures qui ne parlent pas), avec les mêmes carac et évolutions que les comparses classiques, mais neutres pour le RP ! ;)

Et comme Aliendile, je déconseille fortement le PJPNJ du MD, c'est malsain !
Priorité : recruter un 3ème joueur... si pas possible, ajouter un suivant qui ne parle pas à chaque perso...

PS : C'est quoi vos 2 perso, pour voir ce qu'il vous manque ?

Re: Equilibrage de la montée de nv en px dans un groupe de 2 PJs

Posté : 12 juin 2025, 07:15
par Shi_o
Leif a écrit : ↑11 juin 2025, 18:47 PS : C'est quoi vos 2 perso, pour voir ce qu'il vous manque ?
Un barbare et un rôdeur v2. La 3eme personne que nous pensons recruter se tournerait sans doute vers un lanceur de magie profane.

Re: Equilibrage de la montée de nv en px dans un groupe de 2 PJs

Posté : 12 juin 2025, 09:45
par papilili
Ou même un sourd-muet en comparse, c'est vous qui le jouez, il n'est là que pour les combats et il peut passer partout, alors qu'un ours ou un aigle...
C'est quoi le DMPC ? Dungeons master...

Re: Equilibrage de la montée de nv en px dans un groupe de 2 PJs

Posté : 12 juin 2025, 09:56
par Aliendile
papilili a écrit : ↑12 juin 2025, 09:45 Ou même un sourd-muet en comparse
Hum, surtout si le PJ est un roublard swashbuckler qui s'appelle Renard ? :) #refdevieux
papilili a écrit : ↑12 juin 2025, 09:45 C'est quoi le DMPC ? Dungeons master...
Un DMPC, c'est un "PJ" joué par le MD. Pas mal de dérives peuvent arriver meme avec le MD le mieux intentionné. Sans compté les passages de roleplay entre le MD et le MD ...