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baisse du danger entre DnD 2024 et 2014 ?
Posté : 10 nov. 2024, 11:49
par griffesapin
Par curiosité j'ai regarder quelques statsblocks de la nouvelle édition et pfiouuuu... il y a un belle baisse de dangerosité entre les monstres de 2014 et ceux de 2024 :
moins de PV, moins de DG et pourtant l'indice reste identique
faite le test et comparer entre
2024
https://www.aidedd.org/monster/fr/
et 2014
https://www.aidedd.org/dnd-filters/monstres.php
le zombi , le loup , le loup sanguinaire.
(j'ai pris des trucs basiques , emblématiques)
c'est une fausse impression selon vous ?
Re: baisse du danger entre DnD 2024 et 2014 ?
Posté : 10 nov. 2024, 13:06
par Aliendile
Je n'ai pas encore regardé de près, parce que le DM guide change aussi les tables de difficulté de rencontre ... (qui sort dans 2 jours)
Les youtubeurs que j'ai regardés qui en parlaient avaient l'air contant des changements.
A voir.
Re: baisse du danger entre DnD 2024 et 2014 ?
Posté : 10 nov. 2024, 13:19
par vykiath
Effectivement, ça ressemble à une baisse générale.
Sachant qu'il ont également pas mal renforcé les PJs.
Moi qui trouvait deja les monstres trop faibles et trouvait que seule les rencontre "mortelles" avaient un début de challenge, je comprends pas trop ce qui a motivé cette évolution dans ce sens.
Re: baisse du danger entre DnD 2024 et 2014 ?
Posté : 21 nov. 2024, 14:55
par Akane9
C'est vrai qu'au niveau des Stats, ça a l'air de baisser le niveau de difficulté en Combat (que pareil, je trouvais déjà faible

) Après, c'est peut-être une demande du marché actuel ? Certains joueurs apprécient que les combats se jouent rapidement. Néanmoins, je trouve que cela fait très "Jeu Vidéo" dans ce sens-là du coup. Il ne reste que les "Boss" pour mettre un peu du challenge.
Re: baisse du danger entre DnD 2024 et 2014 ?
Posté : 21 nov. 2024, 15:00
par Aliendile
Pour celles et ceux qui auraient raté la discussion sur les nouvelles "règles" pour équilibrer les combats, je vous encourage vivement à utiliser l'outil d'aideDD et comparer les niveaux de difficulté 2014 et 2024.
Petit exemple :

- encounter.jpg (42.08 Kio) Vu 5594 fois
Re: baisse du danger entre DnD 2024 et 2014 ?
Posté : 21 nov. 2024, 15:30
par Puncho
Si j'examine l'image, je remarque que la version 2014 applique un coefficient de x2. Autrement, les XP de la rencontre restent les mêmes.
Est-ce à dire que ce coefficient lié au nombre d'ennemis a été abrogé en 2024 ?
Re: baisse du danger entre DnD 2024 et 2014 ?
Posté : 21 nov. 2024, 15:55
par Aliendile
Puncho a écrit : ↑21 nov. 2024, 15:30
Si j'examine l'image, je remarque que la version 2014 applique un coefficient de x2. Autrement, les XP de la rencontre restent les mêmes.
Est-ce à dire que ce coefficient lié au nombre d'ennemis a été abrogé en 2024 ?
Oui, il a été remplacé par un "warning" :
Si le nombre de monstres est superieur a 2 fois le nombre de personnages joueurs, c'est chaud ... surtout à bas niveau.
(traduit et paraphrasé par bibi)
2eme warning :
si un monstre a un CR superieur ou egal au niv des PJs, c'est chaud... surtout pour les persos niv 1 et 2.
Re: baisse du danger entre DnD 2024 et 2014 ?
Posté : 21 nov. 2024, 17:04
par vykiath
Faut donc mettre 2 fois plus d'ennemis 2024 pour avoir une difficulté équivalente 2014 ?
Ca m'a tout l'air d'une confirmation de notre impression de départ, cette histoire

La compatibilité m'a l'air de plus en plus mise à mal
Au vu du nombre de failles, de corrections loupées et d'ajout de déséquilibres, je dirais qu'ils n'ont pas testé/relu grand chose de leur Mise à jour ... ou alors que leur équipe est vachement moins compétente qu'il y a 10ans.
Re: baisse du danger entre DnD 2024 et 2014 ?
Posté : 23 nov. 2024, 12:38
par myagi123
je suis d'accord ... d'autant que les joueurs ont été pas mal up. Je suis en pleine campagne tomb of annilihation, je pensait faire une conversion des PJ en version 2024 mais vu l'énorme monté des personnages et si on ajoute le nouveaux bestiaire 2024, j'ai l'impresiion que les joueurs vont rouler sur les combats.
Re: baisse du danger entre DnD 2024 et 2014 ?
Posté : 23 nov. 2024, 12:50
par Aliendile
Juste pour comprendre, c'est quoi cet "énorme UP" des perso ?
(à par le moine, ok... mais il en avait besoin)
Re: baisse du danger entre DnD 2024 et 2014 ?
Posté : 23 nov. 2024, 13:15
par vykiath
a priori , je dirais que c'est une exagération.
Les PJ ont gagné un don d'emblée, et chaque classe a gagné tout un tas de petits trucs. C'est un gain strict, pas dément, mais notable.
En soi , c'est chouette, ça comble les "trous" de progression et ajoute du gameplay et de la personnalisation.
Le soucis c'est que si d'autre part les adversaires ont été affaiblis (plutôt que renforcé parallèlement) ... l'équilibrage bascule obligatoirement.
Re: baisse du danger entre DnD 2024 et 2014 ?
Posté : 23 nov. 2024, 14:50
par Aliendile
Donc, les PJ sont un poil meilleurs, les monstres sont un poil moins bien, et la règle équilibrage des rencontres demande plus de monstres/ plus haut CR.
Je ne suis pas sûr de voir le problème.