[ODD]Dévier les Attaques

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glooping
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[ODD]Dévier les Attaques

Message par glooping »

Bonjour,

La capacité du Moine dit que pour dévier l'attaque avec la capacité du Moine : Dévier les Attaques (Niveau 3), l'attaque doit comporter des dégâts contondants, perçants ou tranchants.

Si le moine arrive à réduire à 0 les dégâts, il peut les renvoyer vers une autre créature, pas forcément celle qui devait lui faire les dégâts.

Les dégâts sont de même type que ceux qui auraient normalement blessé le moine.

Ma question est là, que se passe-t-il si l'attaque comportait plusieurs types de dégâts, par exemple, un rôdeur qui tire avec la marque du chasseur?

Merci pour vos réponses
Aliendile
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Re: [ODD]Dévier les Attaques

Message par Aliendile »

Si on parle des règles de 2024 :
When an attack roll hits you and its damage includes Bludgeoning, Piercing, or Slashing damage, you can take a Reaction to reduce the attack’s total damage against you.
RAW, il semble que dés que l'attaque comporte une composante "physique", le moine peut tenter de reduire TOUS LES DEGATS.
J'imagine que si c'est une fleche enflamée, le moine deflect la fleche... et donc la partie enflamée aussi.
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glooping
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Re: [ODD]Dévier les Attaques

Message par glooping »

Oui, justement ma question est sur le renvoi des dégâts : ce renvoi de quel type est-il? au cas où plusieurs types soient inclus dedans!
Aliendile
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Re: [ODD]Dévier les Attaques

Message par Aliendile »

Y a rien dans les règles la dessus (je crois) ...

Perso : je dirais que les dégats renvoyés sont du meme type que la composante physique de l'attaque : une epee de feu qui fait Slashing + Fire, le moine peut reduire tous les degats à 0 et les degats retournés sont Slashing..
Mais c'est ce que j'appliquerais comme regle en tant que DM...

/edit : ca se complique au niv 13 avec Dévier les energies...(pour les attaques comprenant plusieurs types...)
Lierbag
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Re: [ODD]Dévier les Attaques

Message par Lierbag »

Au pire tu choisis, au niveau 13, si tu renvois les dégâts de feu ou tranchants?
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onyros
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Re: [ODD]Dévier les Attaques

Message par onyros »

Aliendile a écrit : ↑05 nov. 2024, 10:32 Si on parle des règles de 2024 :
When an attack roll hits you and its damage includes Bludgeoning, Piercing, or Slashing damage, you can take a Reaction to reduce the attack’s total damage against you.
RAW, il semble que dés que l'attaque comporte une composante "physique", le moine peut tenter de reduire TOUS LES DEGATS.
J'imagine que si c'est une fleche enflamée, le moine deflect la fleche... et donc la partie enflamée aussi.

Je suis assez d'accord avec cette lecture.
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glooping
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Re: [ODD]Dévier les Attaques

Message par glooping »

Ma question est aussi sur le type de dégâts renvoyés, sont-ils de type multiples?
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onyros
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Re: [ODD]Dévier les Attaques

Message par onyros »

à partir où il y a dégâts physiques, tous sont renvoyés. (selon ma lecture)
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Mavelicx
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Re: [ODD]Dévier les Attaques

Message par Mavelicx »

Bonjour,
j'aurai la même lecture et l'approche suivante en me posant la question : quel est le vecteur ?
Est-ce l'attaque à l'épée, la flèche, le gourdin qui porte le feu (ou autre effet magique) ? Si oui, alors la règle s'applique RAW.
Aliendile
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Re: [ODD]Dévier les Attaques

Message par Aliendile »

onyros a écrit : ↑11 nov. 2024, 11:00 à partir où il y a dégâts physiques, tous sont renvoyés. (selon ma lecture)
Là où ca se complique, c'est que la quantité de degats annulés et celle renvoyé n'est pas la meme.
Ex :
une fleche enflammée fait 6 percant + 4 feu
le moine (lvl 5) réduit ca à 0 assez facilement.
Puis, il revoit 2D8 + 4 ( on va dire) soit possiblement : 20 points... combien de perçant ? combien de feu ?
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Re: [ODD]Dévier les Attaques

Message par Mavelicx »

Aliendile a écrit : ↑11 nov. 2024, 19:41 Là où ca se complique, (...)
Oui, là elle n'est pas claire leur règle, elle était pourtant bien la v14 !
Que veulent-ils dirent par "...or take damage equal to two rolls of your Martial Arts die plus..." ? Le moine lancerait 2d6, 2d8, etc. selon les dommages à main nue de son niveau ?? Quel rapport avec l'arme utilisée contre lui et qu'il a dévié ?

Par contre la dernière phrase "The damage is the same type dealt by the attack." est très claire : une épée fait du tranchant, une flèche du perfo, un gourdin du contondant. C'est le type de dégâts de l'arme/projectile/munition qui est pris en compte, OSEF le reste.

PS : dans l'exemple que tu donnes, je pense que ça serait plutôt 2d8+dex (perf/tran/cont) si la cible rate son jds dext. Encore une fois, OSEF des dégats de feu...
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