Références et easter eggs
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Forin
- Niv 6 - Défonceur de minotaures

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- Localisation (facultatif) : Canada
Références et easter eggs
Je voulais savoir si les références à d'autres univers étaient quelquechose de répandu dans la communauté.
Un objet, un personnage, le nom d'une ville, etc...
J'aime faire des références dans mes parties et donner des indice à mes joueurs avec ces références. Suis-je le seul à faire ça.
Un objet, un personnage, le nom d'une ville, etc...
J'aime faire des références dans mes parties et donner des indice à mes joueurs avec ces références. Suis-je le seul à faire ça.
Re: Références et easter eggs
je me l'autorise dans les parties à settings "légers", "comédie", "fun" mais l'évite au maximum dans les settings plus "sérieux", "tragique", "dramatiques", "épiques"
Pour moi c'est surtout un ressort comique ou un raccourci pour générer de la private joke et de la connivence
Pour moi c'est surtout un ressort comique ou un raccourci pour générer de la private joke et de la connivence
- Khalear
- Niv 7 - Chasseur de fantômes

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Re: Références et easter eggs
Je rejoins vykiath, les easter eggs c'est surtout pour créer de la connivence. Personnellement, j'en utilise à toute petite dose avec mon groupe de joueurs habituels, via un PNJ notable : une dragonne excentrique voyageant dans le multivers et se faisant passer pour une alchimiste naine. C'est devenu la dealeuse de potions de nos parties, et elle a pris l'habitude d'étoffer ses boutiques avec des souvenirs de ses "voyages" : des petits objets renvoyant aux différents personnages joués à travers nos campagnes. Le risque des easter eggs, c'est de casser l'ambiance qu'on cherche à mettre en place, car au final ils s'adressent aux joueurs et non aux personnages et au scénario.
- Leif
- Niv 17 - Pulvérisateur de liches

- Messages : 2554
- Enregistré le : 07 mai 2014, 00:47
- Localisation (facultatif) : Ille-et-Vilaine
Re: Références et easter eggs
Je ne me prive pas de petites références et ça ne fait pas forcément sortir les joueurs du jeu. Tout est dans le dosage, le moment, et bien sur le public (il faut que la réf ait une chance d'être comprise).
Un petit « Fuyez, pauvres fous ! » fait sourire mais ne casse pas le jeu. Un maitre qui crie à son garçon d'écurie « Pas d'avoine pour l'âne Akine ! » peut avoir un effet dévastateur à un moment hautement dramatique du scénario, mais lors d'un moment calme ou le groupe passe devant les écuries...
Un petit « Fuyez, pauvres fous ! » fait sourire mais ne casse pas le jeu. Un maitre qui crie à son garçon d'écurie « Pas d'avoine pour l'âne Akine ! » peut avoir un effet dévastateur à un moment hautement dramatique du scénario, mais lors d'un moment calme ou le groupe passe devant les écuries...
- Zabowar
- Niv 10 - Décapiteur d'hydres

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Re: Références et easter eggs
L'âne Akine elle est excellente.Leif a écrit : ↑06 nov. 2024, 02:09 Je ne me prive pas de petites références et ça ne fait pas forcément sortir les joueurs du jeu. Tout est dans le dosage, le moment, et bien sur le public (il faut que la réf ait une chance d'être comprise).
Un petit « Fuyez, pauvres fous ! » fait sourire mais ne casse pas le jeu. Un maitre qui crie à son garçon d'écurie « Pas d'avoine pour l'âne Akine ! » peut avoir un effet dévastateur à un moment hautement dramatique du scénario, mais lors d'un moment calme ou le groupe passe devant les écuries...![]()
- sybervig
- Niv 7 - Chasseur de fantômes

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Re: Références et easter eggs
J'aime beaucoup les références cinématographiques quand je joue, ou issue de la pop culture.
Dans le background d'un de mes perso, un guerrier semi-orc, il est décrit comme portant u scalp sur l'épaulière de son armure (référence à un célèbre personnage secondaire de Star Wars - essayez de trouver lequel).
Un autre de mes persos se nomme Haldamir, nom d'une épée d'un excellent scénario de Ad&D1 "La septième épreuve"
Dans le background d'un de mes perso, un guerrier semi-orc, il est décrit comme portant u scalp sur l'épaulière de son armure (référence à un célèbre personnage secondaire de Star Wars - essayez de trouver lequel).
Un autre de mes persos se nomme Haldamir, nom d'une épée d'un excellent scénario de Ad&D1 "La septième épreuve"
Re: Références et easter eggs
J'arrive un peu après la bataille mais le sujet me tient un peu à coeur parce que, chez moi, c'est devenu un élément du jeu.
Dans chaque session, il y a au moins une référence à un élément de la popculture. Que ce soit les paroles d'une chanson, une réplique de film, une description correspondant à un livre (elles sont plus dures à trouver celles-ci, en général) et il y a un vrai gain pour celui qui trouve. Généralement, un bonus d'XP. J'avais mis ça en place à mes touts débuts, quand je prenais la peine de noter toutes mes descriptions pour ne pas avoir à les improviser, à balbutier, bégayer et pouvoir les dire d'une traite, avec le ton et l'ambiance... et j'en avais marre que es joueurs n'écoutent pas, ou d'une oreille distraite, pour ensuite me demander de répéter ou me dire qu'ils avaient loupé une information.
Plutôt que de les pourir, j'avais mis ça en place, pour garder leur attention en éveil, avec la carotte du loot ou de l'XP. La mayonnaise a pris et c'est devenu un jeu très fun.
J'ai un souvenir tendre et ému pour ma toute première tentative en ce sens, validée d'office et qui a entériné la méthode : "un escalier de fer, un couloir étroit et obscur. Au fond de ce couloir, une porte entrouverte, d'où vous parviennent les accords d'une musique, qui en ce lieu paraît irréelle."
Dans chaque session, il y a au moins une référence à un élément de la popculture. Que ce soit les paroles d'une chanson, une réplique de film, une description correspondant à un livre (elles sont plus dures à trouver celles-ci, en général) et il y a un vrai gain pour celui qui trouve. Généralement, un bonus d'XP. J'avais mis ça en place à mes touts débuts, quand je prenais la peine de noter toutes mes descriptions pour ne pas avoir à les improviser, à balbutier, bégayer et pouvoir les dire d'une traite, avec le ton et l'ambiance... et j'en avais marre que es joueurs n'écoutent pas, ou d'une oreille distraite, pour ensuite me demander de répéter ou me dire qu'ils avaient loupé une information.
Plutôt que de les pourir, j'avais mis ça en place, pour garder leur attention en éveil, avec la carotte du loot ou de l'XP. La mayonnaise a pris et c'est devenu un jeu très fun.
J'ai un souvenir tendre et ému pour ma toute première tentative en ce sens, validée d'office et qui a entériné la méthode : "un escalier de fer, un couloir étroit et obscur. Au fond de ce couloir, une porte entrouverte, d'où vous parviennent les accords d'une musique, qui en ce lieu paraît irréelle."
Re: Références et easter eggs
Ah certain oui.
Fut un temps, ça aurait donné lieu à un petit jeu pour voir qui trouve en premier sur le forum. Mais un coup de google donne la réponse tout de suite. ^^
Fut un temps, ça aurait donné lieu à un petit jeu pour voir qui trouve en premier sur le forum. Mais un coup de google donne la réponse tout de suite. ^^

