Intérêt d'un guerrier par rapport à un Paladin

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Tharsus
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Intérêt d'un guerrier par rapport à un Paladin

Message par Tharsus »

Hello,
Déjà, je trouvais le paladin plus puissant et versatile dans DD5 2014, là, dans la version 2024, c'est encore pire, je trouve
À la base, le désavantage des paladins était qu'ils avaient à suivre une conduite très stricte qui était censée être pénalisante (pour les autres joueurs du groupe aussi par ailleurs...).
Mais très vite, avec le temps et avec la tendance de plus en plus prégnante du mode "vanilla" que pratiquent la majorité des DM, en gros "la conduite stricte" ont s'assoit dessus
Est-ce que je me trompe ? Qu'est-ce qu'il m'échappe ?
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toon
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Re: Intérêt d'un guerrier par rapport à un Paladin

Message par toon »

SI les DMs s'assoient sur ce qui fait l'essence du Paladin (le serment) c'est un peu dommage. Surtout qu'il est bcp moins contraint que dans les versions précédentes ou fallait avoir 17 en Charisme, être humain et LG.

pour le reste c'est toujours une fuite en avant, plus on avance dans les éditions et plus les persos sont forts. En 5.14 les sorts arrivaient au niveau 2, maintenant c'est dès le premier niveau, et à une autre époque c'était niveau 7 ou 8 je crois (NB: je ne dis pas que c'était mieux avant, c'est juste une constatation)
Aliendile
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Re: Intérêt d'un guerrier par rapport à un Paladin

Message par Aliendile »

Dis ça à tous les rageux qui pleurent parce que le Paladin s'est fait "nerf" en 2024 :D

Pour ceux qui ne seraient pas au courant : Chatiment Divin est forcement un sort lancé avec Action Bonus... donc 1 seul par round.
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Zzabur
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Re: Intérêt d'un guerrier par rapport à un Paladin

Message par Zzabur »

Bon déja, les palouf de donj sont des enfants comparé a ceux de Pathfinder :D Ensuite l'interet du guerrier par rapport au pal c'est 1° mécaniquement parlant, le guerrier est bien moins soumis a l'atrition. 2° philosophiquement parlant, comme déjas évoqué, le guerrier n'as aucune contrainte morale, c'est juste un gus (ou une gal) qui tripe sur le maniement des armes.

Je concluerai en disant que, d'expérience, le guerrier a gros niveau (16+) a un DPT plus stable que les autres classes de combatant qui ramener a une journée où il y aurai eu X combat, plus X est élévé plus le wawa se retrouve au sommet du kikimeter... tout en étant tanky
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vykiath
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Re: Intérêt d'un guerrier par rapport à un Paladin

Message par vykiath »

Pour le carcan moral du paladin (en l'occurence le "Serment" pour D&D5) , je pense qu'il faut davantage le voir comme une restriction de concept plutôt que comme un désavantage mécanique. Ca ne rends absolument pas le paladin moins fort, techniquement, ça ne fait que restreindre ses choix moraux, et la moralité en cours de combat ne pèse pas lourd dans la balance victoire/défaite.

Sinon pour répondre à la question du titre, le guerrier comparé au paladin a tout un panel de capacités qui valent carrément le coup
• Maitrise du jet de sauvegarde Constitution. Base fondamentale pour qui envisage d'avoir un lanceur de sort qui tient sa concentration.
• Second souffle : un auto soin qui passe inapercu mais qui tient la route et qui est grandement renforcé dans la version 2024
• Fougue : la raison principale qui fait que les gens multiclassent 2 niveaux de guerrier (à noter que la version 2024 ne permet plus de double cast)
• Davantage de Dons/Augmentation de carac que toutes les autres classes. Excellent moyen de mettre sur pied un combo de combat avec les dons, et ce , beaucoup plus tôt que les autres classes.
• 3 attaque (niv11)
• Des sous classes qui apportent plus de jus que celles de paladin

Le paladin 2014 possède une capacité considérée comme cheatée : châtiment du mal. Au point que les paladin lui réservaient la quasi totalité de leurs emplacements de sort.
Chose qu'ils ont corrigé dans la version 2024 en la faisant consommer l'action bonus ... et donc la limitant à 1/round. Et ça c'est un gros Nerf (qui est , je trouve , bienvenu)
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Zzabur
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Re: Intérêt d'un guerrier par rapport à un Paladin

Message par Zzabur »

En plus de se que dit Vykiath, le Palouf se cantonne au CàC alors que les Fighters à distance déchirent grave ^^ tout en restant valable au CàC
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