Bonjour à tous,Ce projet est placé sous licences créative commons :
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Projet collaboratif de manuel AideDD
Lolo
Par la présente, je donne le droit de diffusion aux responsables du Projet collaboratif de manuel AideDD sur cette production tant que la licence CC - BY-NC-SA sera suivie par ce projet. De plus, j'ai lu la charte du forum, je suis conscient de ce qu'elle implique, et je l'approuve.
28/07/2024
LOLO
Suite aux différentes observations, j'ai décidé de refaire totalement la classe ainsi que ses archétypes. Je posterai au fur et à mesure ici mon avancé afin que vous puissiez me donner vos impressions.
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Des flammes crépitent autour de ses mains alors qu'il se prépare à déchaîner le pouvoir des Enfers. Un tieffelin aux yeux flamboyants se dresse, invincible, au cœur d'une bataille où ses ennemis tombent les uns après les autres, brûlés par l'énergie infernale qu'il canalise. Chaque coup de sa lame est accompagné d'une traînée de feu, de glace ou de poison, selon son origine infernale, terrifiant ses adversaires.
Au plus profond des strates infernales, un humain enveloppé d'une armure sombre, forgée dans les flammes éternelles de l'Enfer, affronte un démon géant. Ses mouvements sont rapides et précis, chaque coup semblant anticiper l'attaque de son adversaire. Grâce à son apprentissage ardu dans les royaumes infernaux, il a appris à canaliser le flux infernal, une énergie malveillante et brûlante, qui le protège et alimente ses capacités surnaturelles. Lorsqu'il encaisse un coup, son armure absorbe une partie des dégâts, reflétant la brutalité des Enfers qui l'ont vu naître.
Une tieffeline aux cornes recourbées se tient à l'orée d'une ville en ruines, entourée par un silence angoissant. Sa simple présence inspire la crainte. Les ombres semblent danser autour d'elle, comme des extensions de son propre pouvoir. Lorsqu'elle lève la main, une sphère d'énergie noire se forme, prête à être libérée contre ses ennemis.
Au fur et à mesure qu'il acquiert de l'expérience, l'infernaliste renforce sa maîtrise du flux infernal, augmentant la puissance de ses sorts et la résistance de son armure. Mais son apprentissage ne s'arrête pas là. À un moment crucial de son voyage, il devra choisir une voie qui le spécialisera davantage. Le combat acharné, l'invocation de créatures infernales, ou la transformation de son propre corps en une entité plus proche des démons qu'il combat – chaque voie offre des pouvoirs uniques, taillés sur mesure pour dominer le champ de bataille.
Ainsi, l'infernaliste devient non seulement un guerrier redoutable, mais aussi un maître des arts infernaux, capable de plier les forces des Neuf Enfers à sa volonté, tout en se protégeant d'une armure forgée dans le feu éternel. Sa quête pour le pouvoir le mènera à des choix qui façonneront son destin, que ce soit pour la gloire, la vengeance, ou un but plus obscur encore.
Capacités de classe
Points de vie
DV:1d10 par niveau
pv au niveau 1:10 + modificateur de constitution
pv aux niveaux suivants:1D10 (ou 6)+ votre modificateur de constitution par niveau
Maîtrises
Armure : armures légères et intermédiaires, boucliers
Arme : armes courantes, armes de guerre
Outils: Aucun
Jet de Sauvegarde: Constitution, Charisme
Compétences: choisissez deux compétences parmi Discrétion, Athlétisme, Intimidation, Perception, persuasion, Tromperie et Survie
Equipement
Vous commencez avec l’équipement suivant, en plus de l’équipement accordé par votre historique :
- (a) n'importe quelle arme de guerre ou (b) n’importe quelle arme courante
- (a) un sac d’exploration souterraine ou (b) un sac d’explorateur
- 2 dagues et 10 fléchettes
Le tableau ci-dessous est l'avancée des niveaux (dsl, je ne sais pas comment faire un tableau sur ce forum
Niveau ==> Bonus de maîtrise/Capacités/Bonus d'armure
1 ==> +2 / Arts infernaux / +2
2 ==> +2 / Flux démoniaque / +2
3 ==> +2 /Archétype de l’infernaliste, Style de combat / +2
4 ==> +2 / Amélioration de caractéristiques / +3
5 ==> +3 / Attaque supplémentaire / +3
6 ==> +3 / Capacité à définir / +3
7 ==> +3 / Capacité de l’archétype / +3
8 ==> +3 / Amélioration de caractéristiques / +4
9 ==> +4 / Capacité à définir / +4
10 ==> +4 / Capacité à définir / +4
11 ==> +4 / Capacité de l’archétype / +4
12 ==> +4 / Amélioration de caractéristiques / +5
13 ==> +5 / Capacité à définir / +5
14 ==> +5 / Capacité à définir / +5
15 ==> +5 / Capacité de l’archétype / +5
16 ==> +5 / Amélioration de caractéristiques / +6
17 ==> +6 / Capacité à définir / +6
18 ==> +6 / Capacité à définir / +6
19 ==> +6 / Amélioration de caractéristiques / +6
20 ==> +6 / Capacité à définir /+7
Arts infernaux
Style de combat
Archétype de l’infernaliste
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L’invocateur
Familier Infernale (niveau 3)
Le Mutant
Transformation démoniaque(niveau 3)
Le maitre de Guerre
Renaissance martiale (niveau 3)
en vous remerciant d'avance pour vos remarques constructives
PS: Il est possible que je vous mette une nouvelle race (en cours de création) qui pourrait correspondre à cette classe
Bonne lecture à tous



