Dans la description du sort mur prismatique, il est écrit
À chaque fois qu'elle passe une couche du mur, la créature doit réussir un jet de sauvegarde de Dextérité sous peine d'être affectée par le pouvoir de la couche en question
Or, pour chaque couche de mur infligeant des dégâts, il est indiqué que la créature subit la moitié des dégâts si elle réussit son jet de sauvegarde.
En VO, c'est pareil.
Y aurait-il un problème de formulation dans la phrase ci-dessus ?
Je pense effectivement que la phrase générale est mal formulée. Pour les mur infligeant directement des dégâts, le JdS va déterminer si on prend ou non la moitié des dégâts; La formulation
subit 10d6 dégâts de X en cas d'échec à son jet de sauvegarde, ou la moitié de ces dégâts en cas de réussite.
montre que le joueur n'a qu'un seul jet à effectuer.
Zabowar a écrit : ↑27 mai 2024, 08:56
Je pense effectivement que la phrase générale est mal formulée. Pour les mur infligeant directement des dégâts, le JdS va déterminer si on prend ou non la moitié des dégâts; La formulation
subit 10d6 dégâts de X en cas d'échec à son jet de sauvegarde, ou la moitié de ces dégâts en cas de réussite.
montre que le joueur n'a qu'un seul jet à effectuer.
Dans le cas du mur prismatque la victime n'a qu'un jet a faire par couche d'où la magnifique combo mur prismatique + inversion de gravité qui sert a poncer les resistances legendaires des monstres :P
Zabowar a écrit : ↑27 mai 2024, 09:56
Je vois pas trop en quoi inversion de gravité aide spécialement. Peux-tu éclairer ma lanterne stp ?
Lorsque l'inversion de la gravité force une créature à traverser les sept couches du mur prismatique, celle-ci doit réaliser sept JdS de Dextérité pendant le tour du lanceur d'Inversion de la gravité, voire même quatorze si celui-ci annule le sort pendant son tour après un premier passage pour faire subir à la créature un aller-retour à travers le mur prismatique, ce qui pourrait effectivement utiliser toutes les résistances légendaires de la créature en un seul tour.
l'astuce c'est de metre le mur en sphere au dessus des cibles puis inverser la gravité. là, elles entrent dans la sphere puis en ressortent par le haut (14 couches) ensuite on lache la concentration au debut de son tour (re 14 couches) et on relance inversion de gravité... cette technique permet de soloter la Tarrasque.
Zzabur a écrit : ↑27 mai 2024, 13:13
l'astuce c'est de metre le mur en sphere au dessus des cibles puis inverser la gravité. là, elles entrent dans la sphere puis en ressortent par le haut (14 couches) ensuite on lache la concentration au debut de son tour (re 14 couches) et on relance inversion de gravité... cette technique permet de soloter la Tarrasque.
Je ne suis pas 100 % sûr de cela. Je me pose la question suivante.
Si une couverture totale apparaît au beau milieu d'une zone d'effet et dissimule une partie de cette zone d'effet à son point d'origine, est-ce que la zone d'effet s'en trouve modifiée (limitée) ?
Dans le cas d'un cylindre (pour inversion de la gravité) le point d'origine est au centre de la base (inférieure ou supérieure au choix). Considérons que c'est la base inférieure, à l'intérieur de la sphère prismatique qui est sur le point d'apparaître.
Si on répond oui à ma question ci-dessus, le personnage va tomber sur le haut du dôme mais ne va pas le traverser. Il ne touchera que la couche intérieure. Quoique, il va peut-être "dépasser" à travers toutes les couches, jusqu'à trouver un équilibre gravitationnel. Mais il ne passera pas complètement de l'autre côté du mur. Quoique peut-être que si, il y a l'inertie du mouvement. La sphère elle-même ralentit-elle quelque chose...
Oulala :
1) trop complexe pour l'heure de la sieste.1
2) on s'éloigne du sujet de départ (même si vu là ou en est arrivé dans le fil du PH je pense qu'on est pas encore parti trop loin )