Les génasis de l'Air voient ils dans le noir ?

Forum pour parler des règles et de la technique de D&D 5
(autodélestage > 5 ans)
Répondre
Avatar du membre
Jenoss
Niv 6 - Défonceur de minotaures
Niv 6 - Défonceur de minotaures
Messages : 33
Enregistré le : 21 nov. 2020, 21:13
Localisation (facultatif) : France

Les génasis de l'Air voient ils dans le noir ?

Message par Jenoss »

Bonjour à tous/toutes,

Nous menons une campagne et l'un de nos joueurs à choisi d'incarner un génasi de l'Air.
Comme indiqué sur le site AideDD nous lui avons attribué les traits de sa sous-race :

Augmentation de caractéristiques.
Souffle sans fin.
Se mêler au vent.

Diffusant nos parties en vidéos, l'un de nos viewers nous a remonté aujourd'hui que ce personnage en tant que génasi de l'Air devait également avoir le trait : Vision dans le noir
( cf monstre du multivers).
Creusant un peu pour en savoir plus, il m'a envoyé une photo du passage du livre : Dungeons & Dragons : Mordenkainen présente : les Monstres du Multivers.
Et effectivement à la page 17 on trouve bien ce trait pour les génasis de l'Air ainsi que d'autre différences comme la vitesse de déplacement qui est poussé à 10.5m ou encore une résistance à la foudre, ...etc.

Est-ce une erreur du site ou faut-il différencier les monstres de la version PJ nerfée pour des raisons d'équilibrages ?

Merci d'avance si vous avez des infos sur le sujet,

Bon jeu à tous :beer:
Avatar du membre
Puncho
Niv 16 - Tueur de balors
Niv 16 - Tueur de balors
Messages : 1727
Enregistré le : 15 juil. 2014, 01:31
Localisation (facultatif) : Québec, Canada

Re: Les génasis de l'Air voient ils dans le noir ?

Message par Puncho »

Jenoss a écrit : ↑25 mai 2024, 02:08 Est-ce une erreur du site ou faut-il différencier les monstres de la version PJ nerfée pour des raisons d'équilibrages ?
J'avancerais que la version d'Aidedd.org, écrite à partir du Elemental Player's Companion, n'a pas été modifiée depuis la publication de Monsters of the Multiverse

Si Blueace est intéressé à d'autres changements potentiels, ce message semble en faire la compilation :
https://www.reddit.com/r/dndleaks/comme ... nsters_of/
Avatar du membre
blueace
Admin
Admin
Messages : 1133
Enregistré le : 21 févr. 2014, 02:41
Localisation (facultatif) : Mexico City, Mexico

Re: Les génasis de l'Air voient ils dans le noir ?

Message par blueace »

C'est ce qui ne me plait plus de D&D 5.
Il y a maintenant 2 ou 3 versions toutes officielles d'une même chose, et la version 2024 soit disant compatible va en rajouter encore une.

De fait ça ouvre le débat de qu'est ce qu'on entend par "compatible".

Une classe qui reprend la même mécanique que l'originale mais qui est bcp plus forte est-elle compatible ?
Avatar du membre
Bourdu
Niv 12 - Fracasseur de golems
Niv 12 - Fracasseur de golems
Messages : 462
Enregistré le : 06 janv. 2016, 17:43
Localisation (facultatif) : Nivelles, Belgique

Re: Les génasis de l'Air voient ils dans le noir ?

Message par Bourdu »

Bien d'accord, Blueace.

Jenoss, j'aurais tendance à répondre : demande à ton joueur de choisir une version de la race et de s'y tenir. Les deux sont assez différentes, il faut pas cumuler les pouvoirs venant des deux.

Dans ce cas-ci, celle du mordenkainen est quand même la plus forte et contient grosso modo ce que l'originale (publiée dans l'elemental evil companion) contenait et plus encore.

En plus de la vision dans le noir, sa vitesse de base serait de 10.5 m au lieu de 9 m. Il obtiendrait résistance au dégâts de foudre. Il aurait le sort mineur poigne électrique. Il aurait la possibilité de lancer feuilles morte à la place de lévitation (au choix d'un jour à l'autre)
Avatar du membre
Zzabur
Niv 12 - Fracasseur de golems
Niv 12 - Fracasseur de golems
Messages : 400
Enregistré le : 05 juin 2020, 08:22

Re: Les génasis de l'Air voient ils dans le noir ?

Message par Zzabur »

bah j'ai envis de dire que si votre source d'info c'est aideDD.org alors tu le met dans les info sous tes videos et si un viewer te sort ça t'as qu'a lui rappeler que justement vous vous êtes basé sur les infos du site.
Avatar du membre
Jenoss
Niv 6 - Défonceur de minotaures
Niv 6 - Défonceur de minotaures
Messages : 33
Enregistré le : 21 nov. 2020, 21:13
Localisation (facultatif) : France

Re: Les génasis de l'Air voient ils dans le noir ?

Message par Jenoss »

Hello, merci pour vos retours.

Cela m'a fait prendre conscience que dans DD5, il y a actuellement plusieurs versions toutes officielles d'une même chose et pas forcément équilibrées :cry:

Nous avons également dans l'équipe un Dhampire et un Ressuscité.
Dans le débat, le joueur du Dhampire nous a expliqué que sa race peut également être vue comme être nerfée si on compare la version Unearthed Arcana (joué par les 2 joueurs) à celle qu'on trouve dans Van Richten's Guide to Ravenloft.

" je perds le fait de ne pas respirer et la maitrise de deux compétences au choix "

Aussi pour une question d’équilibrage nous allons nous en tenir à Elemental Player's Companion et Unearthed Arcana pour cette campagne.

Bon jeu à tous ! :beer: :dice:
Teppic
Niv 8 - Désintégrateur de trolls
Niv 8 - Désintégrateur de trolls
Messages : 129
Enregistré le : 02 janv. 2021, 11:57

Re: Les génasis de l'Air voient ils dans le noir ?

Message par Teppic »

L'UA est du playtest, des projets à l'essai. Ne pas oublier que si cela n'a pas été publié dans un livre officiel (ou publié dans une version un peu différente), c'est en général parce ce que ce n'est pas équilibré dans un sens ou dans l'autre.
Le MJ est libre de laisser un joueur l'utiliser, mais après il ne faut pas se plaindre de problèmes d'équilibrage. Idem pour certaines classes et races spécifiques à certains univers (Reborn, Dhampyr, Artificiels, Echo Knight, Blood Hunter, Chronurgiste, etc) qui sont franchement limite surpuissantes en Royaumes oubliés de base.
Répondre