Adapté la magie sauvage
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Kyleur97410
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Adapté la magie sauvage
Salut j'ai besoin d'aide car j'ai un joueur qui joue un ensorceleur magie sauvage c'est un arnaqueur qui utilise des cartes pour faire croire qui les magicien et c'est rendu compte qu'il l'était pour de vrai et j'aimerai bien que la magie sauvage apparaissent par c'est cartes donc j'ai deux chois que je me suis dis prendre la table de base du manuel du joueur 50 effets et utilisé un jeux de 52 cartes, ou prendre celle proposé par aidedd qui a 90 entrées https://www.aidedd.org/adj/classes/ensorceleur/ mais qui ne passe pas sur des cartes, j'ai la solution d'utiliser une jeux de cartes modifié mais cela pose des problèmes car je joue en ligne et j'aimerai que le joueur tire lui même les cartes
- glooping
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Re: Adapté la magie sauvage
Si tu joues sur Roll20, tu lui fais tirer un dé avec comme nombre le nombre de cartes du jeu ex : D72
- Narsir
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Re: Adapté la magie sauvage
Je ne connaissais pas cette page alternative pour l'ensorceleur.
C'est excellent !
Merci beaucoup (j'en joue un dans Curse of Strahd...)
Et oui, @glooping à raison : si tu joues en ligne il doit y avoir une solution.
Qu'utilises-tu ?
C'est excellent !
Merci beaucoup (j'en joue un dans Curse of Strahd...)
Et oui, @glooping à raison : si tu joues en ligne il doit y avoir une solution.
Qu'utilises-tu ?
- Zabowar
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Re: Adapté la magie sauvage
Sinon un petit programme en Python ou même en Scratch te résous le problème très facilement.
Re: Adapté la magie sauvage
Trouvé ce truc : Générateur de cartes à jouer
- Zabowar
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Re: Adapté la magie sauvage
Il y a vraiment des programmes inutiles sur le web XD
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Kyleur97410
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Re: Adapté la magie sauvage
J'utilise Foundry VTT pour le jeux et le but et d'intégrer un peu de réalité au carte a jouer
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Kyleur97410
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Re: Adapté la magie sauvage
ok merci beaucoup

