Mes joueurs ont bientôt terminé la Citadelle enténébrée et je compte enchaîner avec une des aventures à Phancreux (Phandaline?) en adaptant la difficulté àleur niveau bien sûr. J'hésite un peu entre les deux pour diverses raisons (notamment ce qu'ils ont accompli auparavant), mais comme les deux aventures se passent au même endroit, je me demande si je ne pourrais pas les combiner? Après tout, Le Dragon de la Flèche de Givre est surtout une liste de quêtes sur le panneau d'affichage de Phancreux.
Quelqu'un a-t-il déjà essayé cela et qu'est-ce que cela a donné? Ou pour ceux qui ont fait jouer les deux, qu'en pensez-vous?
Combiner la Mine de Phancreux et le Dragon de la flèche de givre
- Fyrinn
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Re: Combiner la Mine de Phancreux et le Dragon de la flèche de givre
Cela se fait très bien. C'est de cette façon que je les ai fait jouer à chaque fois. Même si la dernière fois la table de débutant comprenant des enfants était un peu grande et j'ai fini par la divisé en 2 tables parallèle se concentrant chacune sur l'une ou l'autre. Pour les dragons de la flèche de givre pour éviter l'effet liste de quête, j'ai insisté sur les orcs ayant perdus leurs foyer et qui en cherchent un nouveau. Et la plupart du temps au lieu que ça finisse en baston les joueurs choisissent de les aider à s'installer et crée un partenariat entre phandaline et cette communauté après avoir géré la secte de Talos. Sur cette dernière session j'ai également réutiliser une idée de Lynkus pour One Quest dans son adaptation des dragons de l'île tempête en faisant apparaitre les masques de dragon afin de préparer la Tyrannie des dragons. Je vais ainsi réunir les plus motivés et disponibles pour lancer une campagne un peu plus longue et épique.
Re: Combiner la Mine de Phancreux et le Dragon de la flèche de givre
Merci pour le partage d'expérience! C'est une bonne idée de se concentrer sur les orcs. As-tu donc éliminé les quêtes chez les gnomes, la banshee du phare et les morts-vivants de la forteresse?Fyrinn a écrit : ↑25 févr. 2024, 08:36 Cela se fait très bien. C'est de cette façon que je les ai fait jouer à chaque fois. Même si la dernière fois la table de débutant comprenant des enfants était un peu grande et j'ai fini par la divisé en 2 tables parallèle se concentrant chacune sur l'une ou l'autre. Pour les dragons de la flèche de givre pour éviter l'effet liste de quête, j'ai insisté sur les orcs ayant perdus leurs foyer et qui en cherchent un nouveau. Et la plupart du temps au lieu que ça finisse en baston les joueurs choisissent de les aider à s'installer et crée un partenariat entre phandaline et cette communauté après avoir géré la secte de Talos. Sur cette dernière session j'ai également réutiliser une idée de Lynkus pour One Quest dans son adaptation des dragons de l'île tempête en faisant apparaitre les masques de dragon afin de préparer la Tyrannie des dragons. Je vais ainsi réunir les plus motivés et disponibles pour lancer une campagne un peu plus longue et épique.
Le lien avec la Tyrannie est exactement ce que je recherche car ce sera la suite de l'aventure. As-tu un lien vers cette ressource de Lynkus, je ne connais pas?
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Re: Combiner la Mine de Phancreux et le Dragon de la flèche de givre
Effectivement c'est quêtes n'ont pas été jouer à chaque fois. Je donne une grande liberté à mes joueurs qui décident ensuite par eux même sur quoi ils partent donc elles ont toutes été jouer mais pas par tous et pas chaque fois que j'ai fais jouer cette mini campagne.
Re: Combiner la Mine de Phancreux et le Dragon de la flèche de givre
Bonjour,
J'apprécie particulièrement votre capacité à ajuster la dynamique de jeu pour convenir à votre groupe, que ce soit en divisant la table pour mieux répondre aux besoins des joueurs ou en intégrant des éléments narratifs subtils pour maintenir l'engagement. Votre choix de faire converger les joueurs vers des solutions pacifiques plutôt que vers des affrontements constants est une approche rafraîchissante qui enrichit la profondeur des interactions et des alliances dans votre univers. La réutilisation créative des idées de Lynkus démontre également une ouverture d'esprit pour explorer de nouvelles perspectives et offrir des expériences de jeu diversifiées.
J'apprécie particulièrement votre capacité à ajuster la dynamique de jeu pour convenir à votre groupe, que ce soit en divisant la table pour mieux répondre aux besoins des joueurs ou en intégrant des éléments narratifs subtils pour maintenir l'engagement. Votre choix de faire converger les joueurs vers des solutions pacifiques plutôt que vers des affrontements constants est une approche rafraîchissante qui enrichit la profondeur des interactions et des alliances dans votre univers. La réutilisation créative des idées de Lynkus démontre également une ouverture d'esprit pour explorer de nouvelles perspectives et offrir des expériences de jeu diversifiées.
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Re: Combiner la Mine de Phancreux et le Dragon de la flèche de givre
Merci c'est la base même de ma vision du jeu de rôle. 
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Re: Combiner la Mine de Phancreux et le Dragon de la flèche de givre
J'ai repris l'idée de la vidéo youtube de l'actual play One Quest sur la chaîne d'Alphcast et maîtrisé par Lynkus.Teppic a écrit : ↑27 févr. 2024, 20:47
Merci pour le partage d'expérience! C'est une bonne idée de se concentrer sur les orcs. As-tu donc éliminé les quêtes chez les gnomes, la banshee du phare et les morts-vivants de la forteresse?
Le lien avec la Tyrannie est exactement ce que je recherche car ce sera la suite de l'aventure. As-tu un lien vers cette ressource de Lynkus, je ne connais pas?
Comme je le disais je n'ai pas supprimé les quêtes en question mais mes joueurs suivants les tables ne les ont pas toujours joués.
J'ai l'impression que des IA nous ont rejoints dans la conversation. Si ce n'est pas le cas je m'excuse et j'invite tous le monde à partager son expérience avec plus de simplicité.
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Re: Combiner la Mine de Phancreux et le Dragon de la flèche de givre
Tout à fait et la reprise des dragons de l'île tempête c'est le 3eme. Et le dragon de la flèche de givre pour le 1er
