Avec des stats pareilles , D&D5 n'a plus grand chose à lui proposer comme adversité
• Projectile magique , pas de jet, juste des dégats (à moins qu'il ai aussi possibilité de lancer le sort "bouclier", auquel cas il te faudra un ou plusieurs lanceur de "contresort")
• Si tu tiens à totu prix à viser les JS, j'ai été te pêcher ça sur un Reddit, tes restera à trier-éliminer ce qui releve du charme, de la peur ou du sommeil :
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Spells that require a Strength save:
Level 1 Spells: Ensnaring Strike [Conjuration] (V; Concentration) (Ranger) Entangle [Conjuration] (V,S; Concentration) (Druid) Thunderous Smite [Evocation] (V; Concentration) (Paladin)
Level 2 Spells: Gust of Wind [Evocation] (V,S,M; Concentration) (Druid, Sorcerer, Wizard)
Level 3 Spells: Wind Wall [Evocation] (V,S,M; Concentration) (Druid, Ranger)
Level 4 Spells: Control Water [Transmutation] (V,S,M; Concentration) (Cleric, Druid, Wizard)
Level 6 Spells: Guards and Wards [Abjuration] (V,S,M; Expensive Components) (Bard, Wizard)
Level 8 Spells: Tsunami [Conjuration] (V,S; Concentration) (Druid)
Spells that require a Wisdom save:
Cantrips:
Vicious Mockery [Enchantment] (V) (Bard)
Level 1 Spells:
Animal Friendship [Enchantment] (V,S,M) (Bard, Druid, Ranger)
Charm Person [Enchantment] (V,S) (Bard, Druid, Sorcerer, Warlock, Wizard)
Command [Enchantment] (V) (Cleric, Paladin)
Compelled Duel [Enchantment] (V; Concentration) (Paladin)
Dissonant Whispers [Enchantment] (V) (Bard)
Sanctuary [Abjuration] (V,S,M) (Cleric)
Tasha's Hideous Laughter [Enchantment] (V,S,M; Concentration) (Bard, Wizard)
Wrathful Smite [Evocation] (V; Concentration) (Paladin)
Level 2 Spells:
Crown of Madness [Enchantment] (V,S; Concentration) (Bard, Sorcerer, Warlock, Wizard)
Detect Thoughts [Divination] (V,S,M; Concentration) (Bard, Sorcerer, Wizard)
Enthrall [Enchantment] (V,S) (Bard, Warlock)
Hold Person [Enchantment] (V,S,M; Concentration) (Bard, Cleric, Druid, Sorcerer, Warlock, Wizard)
Suggestion [Enchantment] (V,M; Concentration) (Bard, Sorcerer, Warlock, Wizard)
Level 3 Spells:
Bestow Curse [Necromancy] (V,S; Concentration) (Bard, Cleric, Wizard)
Fear [Illusion] (V,S,M; Concentration) (Bard, Sorcerer, Warlock, Wizard)
Hypnotic Pattern [Illusion] (S,M; Concentration) (Bard, Sorcerer, Warlock, Wizard)
Slow [Transmutation] (V,S,M; Concentration) (Sorcerer, Wizard)
Spirit Guardians [Conjuration] (V,S,M; Concentration) (Cleric)
Level 4 Spells: Compulsion [Enchantment] (V,S; Concentration) (Bard)
Confusion [Enchantment] (V,S,M; Concentration) (Bard, Druid, Sorcerer, Wizard)
Dominate Beast [Enchantment] (V,S; Concentration) (Druid, Sorcerer)
Phantasmal Killer [Illusion] (V,S; Concentration) (Wizard)
Polymorph [Transmutation] (V,S,M; Concentration) (Bard, Druid, Sorcerer, Wizard)
Staggering Smite [Evocation] (V; Concentration) (Paladin)
Level 5 Spells:
Dominate Person [Enchantment] (V,S; Concentration) (Bard, Sorcerer, Wizard)
Dream [Illusion] (V,S,M) (Bard, Warlock, Wizard)
Geas [Enchantment] (V) (Bard, Cleric, Druid, Paladin, Wizard)
Hold Monster [Enchantment] (V,S,M; Concentration) (Bard, Sorcerer, Warlock, Wizard)
Modify Memory [Enchantment] (V,S; Concentration) (Bard, Wizard)
Scrying [Divination] (V,S,M; Concentration, Expensive Components) (Bard, Cleric, Druid, Warlock, Wizard)
Level 6 Spells:
Eyebite [Necromancy] (V,S; Concentration) (Bard, Sorcerer, Warlock, Wizard)
Guards and Wards [Abjuration] (V,S,M; Expensive Components) (Bard, Wizard)
Mass Suggestion [Enchantment] (V,M) (Bard, Sorcerer, Warlock, Wizard)
Level 7 Spells:
Symbol [Abjuration] (V,S,M; Expensive Components) (Bard, Cleric, Wizard)
Level 8 Spells:
Antipathy/Sympathy [Enchantment] (V,S,M) (Druid, Wizard)
Dominate Monster [Enchantment] (V,S; Concentration) (Bard, Sorcerer, Warlock, Wizard)
Level 9 Spells:
Imprisonment [Abjuration] (V,S,M; Expensive Components) (Warlock, Wizard)
True Polymorph [Transmutation] (V,S,M; Concentration) (Bard, Warlock, Wizard)
Weird [Illusion] (V,S; Concentration) (Wizard)
• Si tu envisage autre chose que les sorts, la lutte est une option tout a fait viable, Il s'agit d'un jet d'Athletisme opposé, s'il a une force pourrie , il est fort probable qu'il n'ai pas de maitrise de l'athlétisme non plus
• Si vous en êtes a avoir des scores pareils , j'imagine que vous êtes avec des persos de niveau TRES élevé ... tu peux donc lui opposer des sorts de niveau TRES élevés également, dont la carte Joker ultime : Souhait : "je souhaite que l'équipement de cette personne se retrouve en tas à ses pieds", et la, la CA risque fort de ne plus être un problème.
• Plus simple et terre-à-terre : l'attaquer pendant son sommeil (on dort rarement en armure + bouclier.) ou à un moment/lieu ou il est bien obligé de se déséquiper (tout surhomme qu'il soit , il doit bien faire caca de temps en temps)