Immobilisation de personne

[ Hold Person ] [ Immobiliser un humanoïde ]

niveau 2 - enchantement

Temps d'incantation : 1 action
Portée : 18 mètres
Composantes : V, S, M (un petit morceau de fer droit)
Durée : concentration, jusqu'à 1 minute
Choisissez un humanoïde visible dans la portée du sort. La cible doit réussir un jet de sauvegarde de Sagesse sans quoi elle est paralysée pour la durée du sort. À la fin de chacun de ses tours, la cible peut faire un autre jet de sauvegarde de Sagesse. Si elle réussit, le sort prend fin.
Aux niveaux supérieurs. Lorsque vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de sort de niveau 3 ou plus, vous pouvez cibler un humanoïde supplémentaire pour chaque niveau d'emplacement supérieur au niveau 2. Les humanoïdes doivent être situés à 9 mètres ou moins les uns des autres.
Player´s Handbook (SRD) D&D 5 › Sorts ; Barde ; Clerc ; Druide ; Ensorceleur ; Magicien ; Sorcier