Les souliers de Lady Fae

Forum sur le concours du Gobelin d'Or 2023 (synopsis d'aventure basé sur un objet magique)
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Raistlin
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Les souliers de Lady Fae

Message par Raistlin »

Aventure pour aventuriers de niveaux 1 à 3, inspirée par la chanson « Les Souliers de Lady Fae » du Naheulband que je remercie chaudement pour toutes les chansons qu’ils nous ont écrites.

Contexte

Il y a fort longtemps, bien avant de mémoire d’homme ou de même d’elfe, quand les royaumes féériques étaient encore sur le monde matériel, l’un de ses royaumes avait pour dirigeante Dame Elora, plus connue sous le nom de Lady Fae. Souveraine d’un puissant royaume, belle et intelligente, elle ne craignait que la Mort et son inéluctabilité. Afin d’échapper au funeste destin qui attend tous les mortels, elle passa un pacte avec un Diable nommé Dromos afin qu’il ensorcelle ses souliers, attributs royaux, afin qu’elle puisse échapper à la mort en échange de son âme. Dromos, pour la tourmenter lui fournit exactement ce qu’elle souhaitait, mais en détournant la demande, lui maudissant ses souliers pour qu’ils lui permettent « d’échapper à même la Mort ». La nuance est importante, puisque celle-ci induira pour Lady Fae la perte de son peuple, puisqu’elle échappe constamment à ses sujets. Son royaume retournera alors dans la Féérie, la laissant immortelle mais seule dans son ancien palais. Le temps passera, bien long pour cette archifée, qui errera dans les ruines de son royaume, terre maudite balayée constamment par les vents et l’orage nommée la Lande Foudroyée. Sa légende sera racontée aux générations de mortels qui viendront s’installer dans la région. Un beau jour, un humain nommé Alzieu, tombé amoureux de la légende, trouvera le moyen de contrecarrer la malédiction et vivre avec Lady Fae une idylle, redonnant la joie de vivre à la reine jusqu’à la mort du courageux humain. Cette mort de trop eut raison de la santé mentale déjà déclinante de Lady Fae, qui se mettra alors à errer dans la Lande Foudroyée en pétrifiant par son chant chaque mortel qu’elle croisera dans son ancien royaume. Son histoire sera alors transmise aux générations suivantes à travers une chanson, nommée « Les souliers de Lady Fae », chantée chez les Gnomes locaux, les seuls à connaitre la vérité dans la région.

Elément déclencheur

Le barde éminemment connu Jonah de Roilangue va durant son voyage à Snéacor, petit royaume de landes et de vallons ballayés par les pluies qui contient en son sein la Lande Foudroyée, entendre cette chanson et va alors l’interpréter à l’Aigle Errand, taverne de Laelith, où les joueurs pourront alors l’entendre (faire écouter aux PJ « Les Souliers de Lady Fae » du Naheulband) et l’interroger sur le sujet. Mais cette interprétation va attirer également l’attention de Tysha Besruil, mage elfe qui va avec son homme de main Andius, capture Jonah, l’interrgoge et le tue. Son but étant de récupérer les souliers afin de réclamer avec le royaume féérique dans la Féérie. Si la cupidité des PJ ne suffit pas à les faire aller à Snéacor, peut être que l’envie de connaitre les raisons de la mort de Jonah pourra les faire réagir.

Sneacor

Ce petit royaume au nord de Laelith (imaginez l’Ecosse du moyen age) est essentiellement rural, avec une seule ville et peu de villages. Dans un de ces villages les PJ pourront rencontrer un vieux gnome qui pourra leur confirmer l’existence de Lady Fae et les avertir de la léthalité d’une rencontre avec elle. Une enquête pourra conduire les PJ à rencontrer un alchimiste qui après une expérience ratée sur des choux explosifs dans la Lande Foudroyée, a rencontré Lady Fae et en a survécu grâce à une surdité temporaire due à l’expérience.

La traque

La première difficulté pour les PJ sera de capturer Lady Fae (car tomber sur elle n’est pas bien difficile dès qu’on se trouve dans la Lande Foudroyée), puisqu’elle échappe à toute embuscade (faites la se téléporter dès qu’un PJ lui porte un coup). Cette traque ne sera pas facilitée si les PJ l’affrontent les oreilles bouchées pour éviter son chant mortel. Il leur faudra donc trouver les failles de la malédiction. Quelques idées :
-Elle répondra à son appel si quelqu’un l’appelle avec son nom véritable, trouvable dans les ruines du château dans la Lande
-Les PJ peuvent l’attendre à la tombre d’Alzieu (s’ils la trouvent), qu’elle visite régulièrement et lui tendre une embuscade
-Un seigneur de Snéacor possèderait des flèches qui atteindrait sa cible à coup sûr, un peu de diplomatie ?
-demander au fantôme d’Alzieu quelle est la faille de la malédiction
Il est bien entendu que cette liste n’est pas exhaustive et que les PJ ou le MJ peuvent utiliser leur créativité pour trouver une tout autre solution.

Une fois Lady Fae capturée et son histoire révélée aux PJ, ils pourront alors chercher une solution pour lever la malédiction, tout en déjouant les plans de Tysha Besruil qui emploie des bandits de la région. Quelques idées :
-reprendre contact avec Dromos afin de modifier le pacte/l’annuler, qui ne va pas laisser passer une âme d’une telle valeur
-Le Scone, attribut royal du roi de Snéacor, aurait la réputation de dissiper la magie dans ses parages. Un petit cambriolage ?
Là encore, d’autres idées peuvent être imaginées par le MJ ou les PJ.

Conclusion

Une fois la solution pour libérer Lady Fae trouvée, Tysha Besruil pourrait avoir capturé l’Archifée et commencé un rituel pour lui arracher les souliers. C’est alors l’heure du dernier combat sous la pluie et la foudre pour la libérer et la délivrer de la malédiction. Elle pourra alors retourner auprès des siens, laissant ses souliers désormais inutiles (ou pas ?) aux PJ.
Cette aventure peut également inclure des side quest pour occuper des PJ en manque d’actions (un lac avec un dragon-tortue qui dort dedans par exemple ?). L’aventure est à l’origine prévue pour des groupes débutant, pour les encourager à être créatifs et à trouver des solutions, et de bas niveau, car ce serait dommage que la partie de lever de la malédiction soir réglée par un lancer de « Délivrance des malédictions », mais peut être adaptée pour des joueurs plus aguerris. L’important est d’interpréter les paroles de la chanson comme le MJ l’entend pour définir les limites des capacités de la malédiction.
Raistlin
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Re: Les souliers de Lady Fae

Message par Raistlin »

Bonjour,
Cette aventure étant la première que j'ai créé à partir de rien (ou presque puisque la chanson m'a grandement inspiré), je serais ravi d'avoir vos avis sur ce synopsis, et si vous pensez à des axes d'améliorations possibles

Merci d'avance
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