Speljammer (plan astral vs phlogiston)
- Thinjine
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Speljammer (plan astral vs phlogiston)
Bonjour
Je viens d'acquérir Speljammer DD5... et en comparant avec ma version ADD2, je remarque que le phlogiston a disparu pour le plan Astral. Celui-ci est par ailleurs respirable.
L'idée des sphères de cristal a aussi disparu.
Je ne trouvais pas terrible l'idée de devoir entrée dans ses sphères par une porte.
Le plan astral, je trouve que c'est une bonne idée, mais l'air respirable moins. J'aimais bien que la qualité de l'air diminue en voyageant.
Vous en pensez quoi?
Je viens d'acquérir Speljammer DD5... et en comparant avec ma version ADD2, je remarque que le phlogiston a disparu pour le plan Astral. Celui-ci est par ailleurs respirable.
L'idée des sphères de cristal a aussi disparu.
Je ne trouvais pas terrible l'idée de devoir entrée dans ses sphères par une porte.
Le plan astral, je trouve que c'est une bonne idée, mais l'air respirable moins. J'aimais bien que la qualité de l'air diminue en voyageant.
Vous en pensez quoi?
- Ethado2007
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Re: Speljammer (plan astral vs phlogiston)
Le deux peuvent être intéressant selon l'ambiance de la campagne je trouve.
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- griffesapin
- Niv 12 - Fracasseur de golems

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Re: Speljammer (plan astral vs phlogiston)
Profites!
Si vous avez déjà acheté le coffret Spelljammer : c'est un collector !
WOTC, suite à des plaintes, va supprimer [édit] modifier dans les prochains coffrets une race/espèce/origine les hadozee car jugée raciste...
Maître Mô effleure le sujet ici: https://youtu.be/gGTitkl39AM
un peu plus d'info par là: https://9to5fortnite.com/fr/wizards-of- ... elljammer/
Si vous avez déjà acheté le coffret Spelljammer : c'est un collector !
WOTC, suite à des plaintes, va supprimer [édit] modifier dans les prochains coffrets une race/espèce/origine les hadozee car jugée raciste...
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- Arkor
- Niv 5 - Broyeur d'ogres

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Re: Speljammer (plan astral vs phlogiston)
Effectivement, selon la nouvelle cosmologie :
lorsque vous vous tenez sur un monde du plan matériel et que vous regardez le ciel nocturne, ce que vous voyez est l’espace sauvage et, au-delà, la mer Astrale.
Si vous deviez quitter votre monde d’origine et continuer vers l’extérieur jusqu’à ce que vous vous approchiez du bord de votre système Wildspace, vous commenceriez à voir une légère brume argentée.
En voyageant dans cette brume, vous passez de Wildspace dans la mer Astrale, plus colorée connue sous le nom de Silver Void. Plus vous vous enfoncez dans la mer astrale, plus la brume devient épaisse et brillante, mais les étoiles qui brillent à travers elle sont toujours visibles. L’espace sauvage et la mer Astrale forment ensemble le plan astral.
lorsque vous vous tenez sur un monde du plan matériel et que vous regardez le ciel nocturne, ce que vous voyez est l’espace sauvage et, au-delà, la mer Astrale.
Si vous deviez quitter votre monde d’origine et continuer vers l’extérieur jusqu’à ce que vous vous approchiez du bord de votre système Wildspace, vous commenceriez à voir une légère brume argentée.
En voyageant dans cette brume, vous passez de Wildspace dans la mer Astrale, plus colorée connue sous le nom de Silver Void. Plus vous vous enfoncez dans la mer astrale, plus la brume devient épaisse et brillante, mais les étoiles qui brillent à travers elle sont toujours visibles. L’espace sauvage et la mer Astrale forment ensemble le plan astral.
- Arkor
- Niv 5 - Broyeur d'ogres

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Re: Speljammer (plan astral vs phlogiston)
Cette nouvelle cosmologie est assez élégante et aussi plus proche de l'ancienne qu'il n'y paraît.
Les sphères de cristal deviennent des espaces sauvages sphériques qui sont brumeux à leur périphérie. Pas de phlogiston, mais presque. Lorsqu'on sort de l'espace sauvage on navigue dans une brume astrale.
Lorsqu'on s'enfonce profondément dans la brume on rentre vraiment dans le plan astral où mer astrale : on ne vieillit plus, on se déplace par la pensée, on peut trouver des bassins colorés pour aller dans des plans d'existence ( Abysses, Mechanus...)
Les sphères de cristal deviennent des espaces sauvages sphériques qui sont brumeux à leur périphérie. Pas de phlogiston, mais presque. Lorsqu'on sort de l'espace sauvage on navigue dans une brume astrale.
Lorsqu'on s'enfonce profondément dans la brume on rentre vraiment dans le plan astral où mer astrale : on ne vieillit plus, on se déplace par la pensée, on peut trouver des bassins colorés pour aller dans des plans d'existence ( Abysses, Mechanus...)
- Thinjine
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Re: Speljammer (plan astral vs phlogiston)
Donc on pourrait aller en spelljammer dans différents plans?
Vous pensez qu'un bâteau peut se faire attaquer dans le plan astral? Il n'y a plus besoin de respirer?
Vous pensez qu'un bâteau peut se faire attaquer dans le plan astral? Il n'y a plus besoin de respirer?
- Arkor
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Re: Speljammer (plan astral vs phlogiston)
Dans le plan astral il y a du danger, par exemple des bateaux pirates githyanki.
Pour aller dans les plans avec un vaisseau spelljammer il faudrait un pool où bassin coloré assez grand. Tout est possible, tu es le MD.
Pour aller dans les plans avec un vaisseau spelljammer il faudrait un pool où bassin coloré assez grand. Tout est possible, tu es le MD.
- Thinjine
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Re: Speljammer (plan astral vs phlogiston)
Une question:
avant il était possible de combattre dans le phlogiston ( le feu faisait plus de dégâts)
Je ne suis pas expert en plan Astal. Tout se fait par la pensée? il n'est plus possible de combattre avec des armes?
avant il était possible de combattre dans le phlogiston ( le feu faisait plus de dégâts)
Je ne suis pas expert en plan Astal. Tout se fait par la pensée? il n'est plus possible de combattre avec des armes?
- aristoxene
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Re: Speljammer (plan astral vs phlogiston)
Ne s'agit-il pas d'un accès "matériel" au plan astral ? Quand il est dit que les ghityanki sont originaires et vivent dans le plan astral, je me suis toujours dit qu'ils le faisaientt de manière "physique". Je me trompe ?
Mais il est vrai que de manière général je trouve la logique et les descriptions d'un certains nombre de plans de D&D5 assez ... flottant XD
Mais il est vrai que de manière général je trouve la logique et les descriptions d'un certains nombre de plans de D&D5 assez ... flottant XD
- Arkor
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Re: Speljammer (plan astral vs phlogiston)
Oui je comprends aussi que c'est un accès matériel au plan astral car au fur et à mesure que les voyageurs s'enfoncent dans la mer astrale, les conditions changent, le temps et l'espace sont différents, on ne vieillit plus et on se déplace par la pensée.