Bonjour,
Je débute en tant que MDJ et j'ai 2 questions si quelqu'un veut bien m'aider :
- s'il y a 2 joueurs et qu'ils tuent 3 gobelins valant 50 PX chacun, je donne 150 PX à chaque joueur ?
- si un joueur doit faire un test de force pour monter à une corde et qu'il échoue, peut-il réessayer indéfiniment jusqu'à ce qu'il réussisse ou 1 échec est-il rédibitoire ?
Merci !
MDJ débutant
- Nathyouss
- Niv 11 - Exterminateur de géants

- Messages : 345
- Enregistré le : 27 août 2018, 08:17
- Localisation (facultatif) : Paris, France
Re: MDJ débutant
- Tu divises le total d'XP par PJ
- C'est à toi de voir suivant la situation. Pour monter à une corde, je laisserais réessayer indéfiniment mais je ferais sans doute prendre des dégâts de chute au bout d'un moment ou donnerais un niveau de fatigue. Si le test est pour quelque chose qui ne laisse qu'une seule chance (essayer de tromper quelqu'un, déplacer un objet lentement pour ne pas déclencher le piège en dessous, etc.), je ne permettrais pas de réitérer.
- C'est à toi de voir suivant la situation. Pour monter à une corde, je laisserais réessayer indéfiniment mais je ferais sans doute prendre des dégâts de chute au bout d'un moment ou donnerais un niveau de fatigue. Si le test est pour quelque chose qui ne laisse qu'une seule chance (essayer de tromper quelqu'un, déplacer un objet lentement pour ne pas déclencher le piège en dessous, etc.), je ne permettrais pas de réitérer.
Re: MDJ débutant
merci !
Re: MDJ débutant
Lancer plein de fois les dés, risque d'être ennuyeux selon ses chances de réussites.
je conseille de lancer une seule fois, et selon le degrés de réussite ou d'échec, d'adapter le temps que ça prend en jeu, et pourquoi pas des dégâts de chute dans ce cas là.
je conseille de lancer une seule fois, et selon le degrés de réussite ou d'échec, d'adapter le temps que ça prend en jeu, et pourquoi pas des dégâts de chute dans ce cas là.
- Leif
- Niv 17 - Pulvérisateur de liches

- Messages : 2554
- Enregistré le : 07 mai 2014, 00:47
- Localisation (facultatif) : Ille-et-Vilaine
Re: MDJ débutant
Si l'escalade se déroule pendant un combat, un jet de dé par round peut se justifier. Hors combat il y a le jet passif, c'est pratique, ça évite de lancer les dés à répétition et sans intérêt.
Ne pas oublier qu'a DD5, l'escalade ne nécessite normalement pas de jet, juste une diminution de la vitesse de déplacement. Seules les escalades très difficiles nécessites les dés :
Ne pas oublier qu'a DD5, l'escalade ne nécessite normalement pas de jet, juste une diminution de la vitesse de déplacement. Seules les escalades très difficiles nécessites les dés :
Escalader, nager et ramper
Lorsque vous escaladez ou nagez, chaque mètre de déplacement en coûte un autre (ou deux autres si le terrain est difficile), sauf si la créature possède une vitesse d'escalade ou de nage. À la discrétion du MD, escalader une paroi verticale et glissante ou dépourvue de point d'appui, nécessitera un jet de Force (Athlétisme) réussi.

