arme improvisée

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Salmonellius
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arme improvisée

Message par Salmonellius »

Salut,

Je ne comprends pas très bien ce qu'implique le fait de qualifier l'acide, le feu grégeois, etc. d'"arme improvisée".
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Mephystopheles
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Re: arme improvisée

Message par Mephystopheles »

Salut,

Le bonus de maîtrise n'est pas ajouté au jet d'attaque avec une arme improvisée, sauf dans deux cas; l'arme improvisée peut être substituée à une arme existante (pied de table = gourdin) et/ou l'utilisateur de l'arme improvisée possède le don Bagarreur de taverne qui octroie le bonus de maîtrise à toutes les armes improvisées.

Les dégât infligés par une arme improvisée sont de 1d4 et le types de dégâts (contondants, perforants, tranchants) sont déterminés par le MD.

La portée de lancer d'une arme improvisée est de 6 mètres en normale et de 18 à portée longue.

Les fioles n'ont pas la propriété Lancer.

Du coup, à moins d'avoir la maîtrise des "grenades" le lancer une fiole, d'acide, de feu grégeois, d'huile, de poison de contact ou d'eau bénite, se fait sans ajouter le bonus de maîtrise.
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