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Re: Chapitre 1 : L'histoire de deux cités
Posté : 12 mars 2020, 13:46
par salem
« Je ne sais pas non plus crocheter les portes. » mumura Eadwynn.
« Plusieurs solutions, soit l'un de nous retourne fouiller Amrick soit l'on détruit la porte ou bien on trouve un autre chemin. »
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► Initiative : 1d20(6) -1 => 5
Re: Chapitre 1 : L'histoire de deux cités
Posté : 12 mars 2020, 14:26
par Azure
« Si on revient chercher Amrick, le garde ne nous laissera clairement pas entrer... » rejette Alunyson, « Je crois qu'on va devoir prendre la solution forte. »
Re: Chapitre 1 : L'histoire de deux cités
Posté : 12 mars 2020, 14:35
par Vrahell
Ilkan fit signe au autre de faire de la place. Il se retourna une derniere fois
« Si quelqu'un a moyen de faire du silence c'est le moment »
Sans réponse dans ce sens de ses camarades Ilkan abat sa masse contre la serrure de la porte.
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► Attaque contre la porte : 1d20(9-13)A +7 => erreur
► Dégats ? : 1d12(7) +4 => erreur
Re: Chapitre 1 : L'histoire de deux cités
Posté : 12 mars 2020, 19:57
par Titou
Vive la discrétion...pense Eranov en refermant la dalle derrière lui, pour éviter des ennuis venant de l'extérieur. Toutefois, ne pouvant proposer de meilleure solution, il laisse le soin à Ilkan de détruire la porte.
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EDIT : initiative :
► Jet : 1d20(3-15)A +4 => 19
Re: Chapitre 1 : L'histoire de deux cités
Posté : 12 mars 2020, 21:32
par Eymerich13
Ferelame suit Mortlock dans les souterrains de la villa Vanthampur. Arrivés devant une porte métallique fermée à clé, elle constate avec désarroi que personne dans le groupe n'a les compétences pour la crocheter.
- Pourquoi faut-il que ce groupe, soit obligé, mon gré, malgré d'utiliser la force en toute occasion ? -
Ferelame lance un sort pour aider tour à tour ceux qui tentent de forcer la porte, Ilkan le premier.
« Lathandre aide-nous à franchir cette porte, anéantis les barrières à notre juste combat »
► Afficher le texte
[
► Initiative : 1d20(11) +2 => 13
► Guidance : 1d4(2) => 2>>>> pour Ilkan.
Si Alrick tente, Ferelame utilisera l'action aider + un nouveau cantrip de guidance.
► Lathandre -> porte : 1d100(42) => 42
]
Re: Chapitre 1 : L'histoire de deux cités
Posté : 13 mars 2020, 09:38
par Ewylana
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► init mortlock : 1d20(1) +2 => 3
► init alric : 1d20(19) => 19
► cultiste 1 : 1d20(8) +1 => 9
► cultiste 2 : 1d20(3) +1 => 4
► cultiste 3 : 1d20(17) +1 => 18
► cultiste 4 : 1d20(1) +1 => 2
► diable : 1d20(3) +3 => 6
Le coup de masse fait trembler la serrure et céder la porte, découvrant une grande salle dont les tapisseries représentent les neufs enfers. Quatre hommes en robe chantant en infernal s’interrompent quand la porte s'ouvre. Une sorte de créature vaguement humanoïde à la peau verte et couverte d'épines, au pied d'une statue d'un ange tenant une épée à deux mains dont les yeux brille, se tourne vers les nouveaux venus, lâchant un sifflement menaçant. Mortlock s'arrête, surpris.
[ Round de surprise. donc ILkan, Ferelame et Alric peuvent jouer plus ou moins dans le désordre et prévenir les autres. Eranov et Alric, ouvrent le second round donc peuvent aussi jouer (donc deux tours pour Alric) ]
Oups...
Re: Chapitre 1 : L'histoire de deux cités
Posté : 13 mars 2020, 10:08
par Vrahell
Ilkan ouvrit la porte et débaroula dans la salle sous ses yeux se déroulais un obscure rituel, semblable a celui qu'avait subit Matheus. Il n'en fallait pas plus pour le faire sortir de ses gongs.
Il chargea vers le cultiste le plus proche, laissant sa magie innée s’échapper de lui hors de lui
« Il est temps de payer ! »
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[ Déplacement vers le cultiste puis une fois a son contact rage puis attaques ]
[ Sursaut sauvage ]
► Sursaut : 1d8(6) => 6
[ Effet: ]
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De l’énergie arcanique s’infiltre dans les créatures proches de vous. Chaque créature dans un rayon de 9 mètres doit faire un jet de sauvegarde de Sagesse. Vous pouvez apercevoir brièvement les pensées des créatures ayant échoué à leur jet de sauvegarde, apprenant ainsi leur stratégie pour vous attaquer. Ces créatures ont alors un désavantage aux jets d’attaques contre vous jusqu'au début de votre prochain tour.
DD de save = 14
► Attaque téméraire : 1d20(6-20)A +7 => 27
► Dégat : 1d12(12) +4 => 16
► Attaque : 1d20(4) +7 => 11
► Dégat : 1d12(11) +4 => 15
[ Critique ]
► Dégats : 1d12(3) => 3
[ J'ai oublié le bonus de dégat du a la rage donc +2 a tous les jets de dégats ]
[ Edit 2 j'ai pas pensé a me servir de la battlemap. Je me deplace en AP25
]
Re: Chapitre 1 : L'histoire de deux cités
Posté : 13 mars 2020, 20:47
par Eymerich13
Ferelame accourt dans la salle derrière, voit l'étrange cérémonie qui se déroule devant elle,
Soyez maudits suppôts diaboliques,
Que la lumière de l'aube vous consume et nous délivre,
Que la justice de Lathandre s'abatte sur vous !
Elle se plaque contre le mur sur le coté droit de la porte pour laisser Alric et incante aussitôt.
Deux projectiles chargés de magie déferlent vers le diable au centre de la pièce. Sous le coup de la précipitation, ses attaques demeurent imprécises et déçoivent la prêtresse de Lathandre.
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[ Mouvement en AN27
Si le cultiste est mort, c'est pour le diable, sinon, c'est pour le cultiste d'Ilkan.
► décharge occulte 1 : 1d20(2) +3 => 5
► dégâts1 : 1d10(4) +3 => 7
► décharge occulte 2 : 1d20(1) +3 => 4
► dégâts2 : 1d10(2) +3 => 5
]
Re: Chapitre 1 : L'histoire de deux cités
Posté : 13 mars 2020, 21:04
par Titou
Entendant du bruit à l'avant, Eranov se dépêche d'avancé, le danger n'étant maintenant plus derrière eux. Constatant qu'il s'agit seulement d'un petit groupe de cultiste, et non de la garde complète des Vathampurs, il se dit que plus vite ils les élimineront, moins il y aura de chances que d'autres arrivent. Il sort son arc, et vise le diable, voulant d'abord se débarrasser de l'ennemi le plus dangereux.
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[ Avantage contre ceux n'ayant pas encore joué, et donc contre le diable.
► arc1 : 1d20(2-1)A +4 => 6
► Jet : 1d8(6) +14 => 20
► arc2 : 1d20(11-15)A +4 => 19
► Jet : 1d8(8) +14 => 22
► si le diable est déjà touché : 1d8(8) => 8
]
Re: Chapitre 1 : L'histoire de deux cités
Posté : 14 mars 2020, 10:29
par Bobmachtoke
Alric s'engouffre dans la pièce à la suite d'Ilkan et fonce sur le diable en dégainant sa seconde hachette.
« Créature de l'enfer ! Retourne d'où tu viens ! »
Hurle t'il en levant ses hachettes au-dessus de sa tête pour tenter de les abattres sur le cou du diable.
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[ Action courir au contact du diable
Puis sursaut et action attaquer
► att.1.vs.diable : 1d20(7) +7 => 14
► dégâts : 1d6(4) +4 => 8+► tape fort+ brute : 2d4(1,3) => 4
12 dégâts tranchant
► att.2.vs.diable : 1d20(12) +7 => 19
► dégâts : 1d6(2) +4 => 6+► tape fort+ brute : 2d4(2,1) => 3
9 dégâts tranchant
Action bonus attaquer
► att.vs.diable : 1d20(20) +7 => 27
► dégâts : 1d6(2) +4 => 6+► tape fort+ brute : 2d4(3,2) => 5
11 dégâts tranchant
Tour 2
action attaquer
► att.1.vs.diable : 1d20(19) +7 => 26
► dégâts : 1d6(6) +4 => 10+► tape fort+ brute : 2d4(1,4) => 5
15 dégâts tranchant
► att.2.vs.diable : 1d20(16) +7 => 23
► dégâts : 1d6(3) +4 => 7+► tape fort+ brute : 2d4(1,2) => 3
10 dégâts tranchant
Action bonus attaquer
► att.vs.diable : 1d20(7) +7 => 14
► dégâts : 1d6(5) +4 => 9+► tape fort+ brute : 2d4(1,4) => 5
14 dégâts tranchant
]
Re: Chapitre 1 : L'histoire de deux cités
Posté : 14 mars 2020, 10:36
par Ewylana
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critique Alric► Jet : 1d6(4) => 4+► Jet : 1d4(2) => 2+► Jet : 1d4(1) => 1
JdS contre effet Ilkan
► cultiste 1 : 1d20(5) => 5
► cultiste 2 : 1d20(13) => 13
► cultiste 3 : 1d20(15) => 15
► cultiste 4 : 1d20(5) => 5
► diable : 1d20(9) +5 => 14
=> cultistes 1, 2 et 4 ont le désavantage aux jets d'attaque contre Ilkan
► cultiste 3 contre Ilkan : 1d20(9) +3 => 12► cimeterre : 1d6(5) +1 => 6
Alric fonce sur le diable et lui assène un violent coup de hachette, au moment ou Ilkan coure en direction d'un cultiste qu'il décapite.
Ferelame lance deux décharges en direction du diable, mais gênée dans sa visée par le demi-géant, elle ne parvient que a blesser ses alliés.
Eranov parvient à contourner le problème et tire un flèche meurtrière qui se plante dans l’œil du diable.
[ c'est à andwenn et ferelame. suivit des pvs sur la battlemap ]
Re: Chapitre 1 : L'histoire de deux cités
Posté : 14 mars 2020, 15:09
par Eymerich13
La jeune prêtresse enrage de voir un de ses éclairs de force échouer sur Alric.
« Désolé Alric ! je vais venir combattre auprès de toi, cela sera plus sûr. »
Elle s'approche du démon en passant derrière Alric et se place pour frapper le démon avec son épée, l'épée de son grand père, sa lame magique. Elle récite quelques mots, en appelle à Lathandre pour l'aider à frapper avec force et frappe en même temps avec son arme dans le flanc du démon. Sa lame se recouvre de flammes et d'une lueur énergétique mais son attaque manque néanmoins de précision.
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[
Déplacement en AR26
Cantrip : lame aux flammes vertes. cible principale = démon.
Sort en action bonus : Maléfice mais avec dégâts radiants comme convenu. Désavantage aux jets de dextérité pour le démon.
► Flamme verte : 1d20(5) +7 => 12+ bonus éventuel de l'épée ?
► Dégâts épée : 1d8(2) +4 => 6+ dégâts de feu ► flamme verte : 1d8(8) +3 => 11 + radiants► Maléfice : 1d6(4) => 4
Si touché, le cultiste derrière se prend :
► flamme verte cultiste : 1d8(8) +3 => 11
]