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Re: [Conclave de Rôdeur] Conclave du crépuscule d’argent
Posté : 28 juil. 2020, 02:41
par Yacam
Vrahell a écrit : ↑27 juil. 2020, 10:17Pour la capacité de level 11 elle me va. En la lisant je m'attendait a ce que la avantage aux charme et a la peur profite aux allié dans le cercle mais en fait non. Je l'ajouterais quitte a réduire le rayon si ca vous semble trop puissant.
Je crois que tu mélanges avec le cercle de protection. Pour donner l’avantage aux jets de tout le monde je crois que ce serait un peu trop fort, même si il y a la limitation du repos et de la taille du cercle. Je préfère aussi garder un cercle de cette taille, qui permet une plus grande zone pour manœuvrer.
Pour Maître d’Argent je garde comme ça pour l’instant. Sinon j’aimerais aussi votre avis pour la dernière capa.
Re: [Conclave de Rôdeur] Conclave du crépuscule d’argent
Posté : 28 juil. 2020, 05:52
par Fredouille 77
Capa niv. 11 et 15

...
...Un peu faible ?
L'arpenteur d'horizozon et le maître des bêtes obtienent tout de même une 3ème attaque (niv. 11) et l'arpenteur d'horizon, ainsi que le chasseur, gagnent ensuite esquive instinctive (niv. 15)
Donc, le niveau 11 devrait être équivalent à une attaque supplémentaire.
Re: [Conclave de Rôdeur] Conclave du crépuscule d’argent
Posté : 28 juil. 2020, 06:27
par Yacam
Je n’ai vu aucune attaque supplémentaire au niveau 11... l’arpenteur obtient le pouvoir de se tp avant chaque attaque.
Re: [Conclave de Rôdeur] Conclave du crépuscule d’argent
Posté : 28 juil. 2020, 06:27
par Yacam
Après je suis pas contre un changement mais j’aimerais que ça reste avec le thème des armes en argent/adamantium
Re: [Conclave de Rôdeur] Conclave du crépuscule d’argent
Posté : 28 juil. 2020, 07:53
par Siku56
Maître d’argent
Au niveau 11, vous avez appris à manier parfaitement les armes en argent et en adamantium, souvent la plus grande faiblesse de vos adversaires. Lorsque vous utilisez une arme d’argent ou d’adamantium, vous faites un critique sur un résultat de 19 ou 20. De plus, une fois par tour, lorsque vous faites un 1 sur un dé de dégât avec une arme de ce type vous pouvez relancer le dé et prendre le nouveau résultat.
Ce que je trouve dommage dans cette capacité, c'est que ça reprend le pouvoir des halfelins (donc condamne en quelque sorte de prendre un halfelin pour pas faire doublon de pouvoir) et le critique sur 19 ou 20 arrive rarement, tout comme le 1. Je vais paraître lourd, mais tu peux mettre différente manœuvres possibles avec seulement des armes en adamantium qui apportent plus que les avantages que donne cette capacité. Par exemple :
A volonté (on trouvera les noms plus tard) :
Manœuvre de lancé : Lorsque vous faites une attaque à distance avec une arme possédant la propriété "Lancer" ou avec une arme à distance, vous n'êtes pas désavantagé à cause de la longue portée ou de la mêlée. De plus, si l'attaque touche, le mouvement de la cible est réduit de 3 mètres jusqu'à la fin de son prochain tour. Si la cible est un métamorphe, son mouvement est réduit de 6 mètres.
Manœuvre de corps à corps : Lorsque vous effectuez une attaque au corps à corps avec une arme, si vous avez l'avantage au jet d'attaque et que vous touchez, la cible tombe à terre. Si la cible est un métamorphe, elle est à la place paralysée jusqu'à la fin de son prochain tour.
Re: [Conclave de Rôdeur] Conclave du crépuscule d’argent
Posté : 28 juil. 2020, 09:57
par Titou
Le trait de niveau 11, est effectivement un peu faible... Par rapport à l'attaque multiple du chasseur, à l'attaque après téléportation de l'arpenter...
Re: [Conclave de Rôdeur] Conclave du crépuscule d’argent
Posté : 28 juil. 2020, 14:51
par Fredouille 77
Yacam a écrit : ↑28 juil. 2020, 06:27
Je n’ai vu aucune attaque supplémentaire au niveau 11... l’arpenteur obtient le pouvoir de se tp avant chaque attaque.
Distant Strike
At 11th level, you gain the ability to pass between the planes in the blink of an eye. When you take the Attack action, you can teleport up to 10 feet before each attack to an unoccupied space you can see.
If you attack at least two different creatures with the action, you can make one additional attack with it against a third creature.
Et
Fureur bestiale
À partir du niveau 11, lorsque vous ordonnez à votre compagnon animal d'effectuer l'action Attaquer, celui-ci peut attaquer deux fois ou prendre l'action Attaques multiples s'il la possède.
Et
Stalker's Flurry
At 11th level, you learn to attack with such unexpected speed that you can turn a miss into another strike. Once on each of your turns when you miss with a weapon attack, you can make another weapon attack as part of the same action.
Re: [Conclave de Rôdeur] Conclave du crépuscule d’argent
Posté : 28 juil. 2020, 16:40
par Yacam
Fredouille 77 a écrit : ↑28 juil. 2020, 14:51
Yacam a écrit : ↑28 juil. 2020, 06:27
Je n’ai vu aucune attaque supplémentaire au niveau 11... l’arpenteur obtient le pouvoir de se tp avant chaque attaque.
Distant Strike
At 11th level, you gain the ability to pass between the planes in the blink of an eye. When you take the Attack action, you can teleport up to 10 feet before each attack to an unoccupied space you can see.
If you attack at least two different creatures with the action, you can make one additional attack with it against a third creature.
Et
Fureur bestiale
À partir du niveau 11, lorsque vous ordonnez à votre compagnon animal d'effectuer l'action Attaquer, celui-ci peut attaquer deux fois ou prendre l'action Attaques multiples s'il la possède.
Et
Stalker's Flurry
At 11th level, you learn to attack with such unexpected speed that you can turn a miss into another strike. Once on each of your turns when you miss with a weapon attack, you can make another weapon attack as part of the same action.
Donc si je rajoutes un truc du genre:
une fois par tour lorsque vous touchez une créature avec une arme en argent, vous pouvez effectuer une autre attaque en utilisant votre action bonus et la même arme.
c’est correct?
Re: [Conclave de Rôdeur] Conclave du crépuscule d’argent
Posté : 28 juil. 2020, 17:16
par Fredouille 77
ou peut-être:
Chasse sous la nouvelle lune
À partir du niveau 11, quand vous touchez une créature avec une arme de corps à corps, vous pouvez utiliser n'importe quel emplacement de sort (de rôdeur ou autre) pour chasser cette créature et lui infliger des dégâts radiants ou nécrotiques supplémentaires. Les dégâts supplémentaires infligés sont de 2d8 pour un emplacement de sort de niveau 1, plus 1d8 supplémentaire pour chaque niveau de sort supérieur à 1, jusqu'à un maximum de 5d8. Si la créature est un métamorphe ou qu'elle possède la résistance ou l’immunité à au moins l’un de ces types de dégât: contondants, perforants ou tranchants d’attaques non magiques, les dégâts augmentent de 1d8, jusqu'à un maximum de 6d8.
je considère que c'est plus ou moins équivalent à une 3e attaque sous condition à cause des invocations occultes
Frappe occulte et
Lame assoiffée. (considérant que le sorcier a beaucoup plus de niveau de sort à dépenser en une journée)
Re: [Conclave de Rôdeur] Conclave du crépuscule d’argent
Posté : 28 juil. 2020, 17:36
par Siku56
Non, c'est un copié collé du paladin...
L'option de Yacam manque de saveur, mais est mieux quand même.
Re: [Conclave de Rôdeur] Conclave du crépuscule d’argent
Posté : 28 juil. 2020, 18:05
par Fredouille 77
ou une variante :
Chasse sous la nouvelle lune
À partir du niveau 11, quand vous touchez une créature avec une arme de corps à corps, vous pouvez utiliser n'importe quel emplacement de sort (de rôdeur ou autre) pour maudire cette créature et lui infliger des dégâts radiants ou nécrotiques supplémentaires. Les dégâts supplémentaires infligés sont de 2d8 pour un emplacement de sort de niveau 1, plus 1d8 supplémentaire pour chaque niveau de sort supérieur à 1, jusqu'à un maximum de 5d8. Si la créature est un métamorphe ou qu'elle possède la résistance ou l’immunité à au moins l’un de ces types de dégât: contondants, perforants ou tranchants d’attaques non magiques, les dégâts augmentent de 1d8, jusqu'à un maximum de 6d8.
Alternativement, vous pouvez utiliser n'importe quel emplacement de sort (de rôdeur ou autre) pour la chasser, et l'obliger à effectuer un jet de sauvegarde de Sagesse ou être effrayée. Pour ce faire, l'emplacement de sort dépensé doit être d'un niveau suffisant par rapport au niveau ou au facteur de puissance de la créature, comme indiqué dans le tableau. Si la créature est un métamorphe ou qu'elle possède la résistance ou l’immunité à au moins l’un de ces types de dégât: contondants, perforants ou tranchants d’attaques non magiques, vous lui infligez 1d8 dégâts radiants ou nécrotiques supplémentaires.
niveau de
l'emplacement
de sort | FP max. | Niveau max. |
| 1 | 2 | 3 |
| 2 | 3 | 4 |
| 3 | 5 | 7 |
| 4 | 6 | 8 |
| 5 ou plus | 7 | 10 |
Pour le FP max. et le Niveau max. j'y suis allé piffométriquement.
Re: [Conclave de Rôdeur] Conclave du crépuscule d’argent
Posté : 28 juil. 2020, 18:09
par Fredouille 77
On peut aussi augmenter les FP et Niveaux max. puisqu'on demande un jds.