[CLASSE] Hématomancien [Validé classe + voie du carnage]

Pour travailler sur une belle aide de jeu qui viendrait en complément du SRD
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Titou
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Re: [CLASSE] Hématomancien

Message par Titou »

Ça se réfléchit...
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mictrepanier
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Re: [CLASSE] Hématomancien

Message par mictrepanier »

Titou a écrit : 30 mai 2020, 17:56 Ça se réfléchit...
Une attaque à 2 armes donne le dégat variable deux fois, le bonus de CON une 2e fois avec un style 2 mains et le bonus spécial une seule fois. Comme le roublard.
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Titou
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Re: [CLASSE] Hématomancien

Message par Titou »

Je viens de voir que forge au fer rouge nécessitait l'action bonus, donc pas de combat à deux armes, donc c'est bon.

D'ailleurs pour forge au fer rouge, je ferais bien perdre 2 PV par d6. Et on choisit la perte avant de savoir si l'attaque touche, c'est bien ça ?
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monpotestnul
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Re: [CLASSE] Hématomancien

Message par monpotestnul »

Titou a écrit : 30 mai 2020, 18:57 D'ailleurs pour forge au fer rouge, je ferais bien perdre 2 PV par d6. Et on choisit la perte avant de savoir si l'attaque touche, c'est bien ça ?
j'ai pas spécifié donc on peut ajouter cela
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Re: [CLASSE] Hématomancien

Message par monpotestnul »

j'ai mis à jour le texte suivant:

- blocage des dégâts supplémentaire de lame assoiffé à une fois par tour : [ Une fois par tour, ] vous infligez 1d6 points de dégâts nécrotique et vous regagnez 2 PV lorsque vous touchez l'adversaire.
Les dégâts infligez par cette arme augmentent de 1d6 lorsque vous atteignez le niveau 5, puis de 1d6 supplémentaire aux niveaux 11 et 17, de la même manière, l'arme vous rend 1PV supplémentaire à chacun de ces paliers

- mise à jour du coût de lame assoiffé : [ 3PV >>> 6PV ]

- Limitation de Dernière goutte aux victimes de l'Hématomancien : [ Si un personnage meurt par votre main (ou par l'une de vos invocations) ] à une distance égale ou inférieure à 9m de vous et que vous êtes conscient, vous récoltez une partie de son sang lors de son dernier râle. [ (j'ai ajouté les invocations, à discuter si cela vous semble de trop) ]

- limitation de forge au fer rouge : Lorsque vous portez un coup avec votre réplique [ (avant de connaitre le résultat de l'attaque) ], vous pouvez, au prix d'une action bonus, perdre 2 PV supplémentaire pour infliger 1d6 dégâts nécrotique supplémentaire.
Bibabu
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Re: [CLASSE] Hématomancien

Message par Bibabu »

Question bête : est-ce que c'est équilibré d'avoir à la fois constitution et sagesse en jets de sauvegarde ?
Dans les classes existantes, il y a toujours l'un des jets de sauvegarde en sagesse/constitution/dextérité, et l'autre en intelligence/force/charisme, et j'ai tendance à penser que c'est volontaire pour l'équilibrage, puisque les jets de sauvegarde de sagesse, constitution et dextérité sont de loin les plus fréquents (pas à niveau égal, mais ça reste incomparable avec les trois autres).
Est-ce que ça ne serait pas plus pertinent de mettre l'intelligence en caractéristique principale, et de changer le jet de sauvegarde de la même manière ? Je ne sais pas si ça correspond au lore que tu veux donner aux hématomanciens, mais vu leurs caractéristiques, j'ai tendance à les voir plus proches de personnes peut-être un peu psychopathes et incroyablement intelligentes qu'incroyablement sages… plus proches d'un magicien nécromancien que d'un prêtre, fût-il prêtre d'un dieu mauvais.
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Re: [CLASSE] Hématomancien

Message par mictrepanier »

Pas vu avant ce défaut! C'est effectivement une loi non écrite qui se confirme avec tous les homebrews et les classes officielles: SAG, DEX et CON valent plus que CHA, FOR et INT (bien que pour FOR, je ne suis pas toujours d'accord).
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Titou
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Re: [CLASSE] Hématomancien

Message par Titou »

mictrepanier a écrit : 02 juin 2020, 02:51 SAG, DEX et CON valent plus que CHA, FOR et INT
Ça vient de la 3.5 ou il s'agissait des seuls jds.
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Re: [CLASSE] Hématomancien

Message par mictrepanier »

C'est une loi non écrite mais connue. Les 3 sauvegardes majeures sont tout simplement plus utilisés en 5e, et oui les sorts actuels dérivent de la 1e,2e,3e édition donc il y a une corrélation avec les 3 sauvegardes de 3.5.

INT: presque seulement vs des illusions
CHA: presque seulement contre la possession
FOR: plus commun- au combat surtout

C'est normal qu'il y ait 1 sauvegarde majeure et une mineure pour chaque classe et d'ailleurs les sage advice tous les forums le mentionnent (je n'ai pas trouvé de confirmation officielle cependant).
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Re: [CLASSE] Hématomancien

Message par monpotestnul »

j'avais jamais remarqué, n'ayant pas joué à d'autre version que la 5ème, je pensais qu'un jet de sauvegarde était attribué par rapport à la caractéristique principal de la classe (ex: dexterite pour les voleurs, force pour les guerrier, int pour les magiciens) puis le deuxième était constitution / sagesse
vous m’apprenez quelque chose :)
je pense que passer les jets de sauvegardes à constitution + charisme
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Re: [CLASSE] Hématomancien

Message par mictrepanier »

En passant, il y a une classe de Blood Hunter qui pourrait donner des idées pour le Carnage au https://www.dndbeyond.com/classes/blood-hunter
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monpotestnul
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Re: [CLASSE] Hématomancien

Message par monpotestnul »

je pense qu'il faut que l'on équilibre les capacités (voir les changer) de la voie de la Collection, les deux autres voies m'ont l'air bien (arretez moi si je me trompe).
Cette voie doit faire office de mage / tank
Verrouillé