Parce que sous-race voila quoi
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- Jyah
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Au fait, juste par soucis de langue et d'éthique : ne devrait-on pas remplacer rapidement "sous-race" par "sous-type de race" ?
Parce que sous-race voila quoi
Parce que sous-race voila quoi
- Arnaud
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Re: Discussions générales
c'est vrai que ça peut être mal interprété en effet... mais il se trouve que D&D utilise cette terminologie depuis longtemps déjà dans ses éditions françaises.
là, par exemple, j'ai sous les yeux "races de Faerun" en 3.5 et il est bien question de "races", de "sous-races" et de "groupes ethniques" (trois éléments différents).
je me suis aussi basé sur la façon dont cela avait été traduit sur aidedd (par exemple : https://www.aidedd.org/regles/races/elfe/).
Il me semble compliqué de trouver une alternative dans le sens où si notre projet est sensé venir en complément du SRD il est préférable de garder les termes tels qu'ils seront employés dans les traductions à venir.
Cela étant dit, cela n'a rien de bloquant pour avancer sur le projet : on pourra le cas échéant remplacer ce terme par celui qui fera consensus dans les éditions françaises (en espérant que BBE et Agathe prennent le même... ce qui devrait être le cas puisque les deux éditeurs partent sur la même base de traduction).
là, par exemple, j'ai sous les yeux "races de Faerun" en 3.5 et il est bien question de "races", de "sous-races" et de "groupes ethniques" (trois éléments différents).
je me suis aussi basé sur la façon dont cela avait été traduit sur aidedd (par exemple : https://www.aidedd.org/regles/races/elfe/).
Il me semble compliqué de trouver une alternative dans le sens où si notre projet est sensé venir en complément du SRD il est préférable de garder les termes tels qu'ils seront employés dans les traductions à venir.
Cela étant dit, cela n'a rien de bloquant pour avancer sur le projet : on pourra le cas échéant remplacer ce terme par celui qui fera consensus dans les éditions françaises (en espérant que BBE et Agathe prennent le même... ce qui devrait être le cas puisque les deux éditeurs partent sur la même base de traduction).
- Jyah
- Niv 7 - Chasseur de fantômes

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Re: Discussions générales
Effectivement je viens de vérifier dans mon PHB, même en VO c'est bien "subrace" qui est utilisé !
Du coup on oublie mon précédent message
Au passage, je penser m'atteler sans tarder à quelques archétypes emblématiques qui ne sont pas dans le SRD comme l'assassin.
A quel points peut-on repomper le PHB en restant dans la légalité ? Si on change le texte mais que la mécanique reste identique c'est légal ? Sinon je ferais une mouture plus perso mais pour les trucs aussi "basiques/incontournables" il serait bon qu'on reste au plus près de ce qui existe déjà si on veut garder le maximum de compatibilité avec le vrai jeu non ?
Sinon on peut aussi partir dans l'optique d'au contraire ne pas "refaire" les incontournables qui sont dans le PHB vu que l'aide servira aussi à ceux qui ont déjà le vrai jeu et aps seulement le SRD. Dans ce cas on limite la création a du pur original/non fait ?
Du coup on oublie mon précédent message
Au passage, je penser m'atteler sans tarder à quelques archétypes emblématiques qui ne sont pas dans le SRD comme l'assassin.
A quel points peut-on repomper le PHB en restant dans la légalité ? Si on change le texte mais que la mécanique reste identique c'est légal ? Sinon je ferais une mouture plus perso mais pour les trucs aussi "basiques/incontournables" il serait bon qu'on reste au plus près de ce qui existe déjà si on veut garder le maximum de compatibilité avec le vrai jeu non ?
Sinon on peut aussi partir dans l'optique d'au contraire ne pas "refaire" les incontournables qui sont dans le PHB vu que l'aide servira aussi à ceux qui ont déjà le vrai jeu et aps seulement le SRD. Dans ce cas on limite la création a du pur original/non fait ?
- boblebuter
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Re: Discussions générales
Comme assassin se trouve sur le site AideDD et que cette aide de jeu va également se trouver sur le site (si j'ai tout compris) je ne sais pas s'il y a grand intéret à refaire quelque chose qui existe déjà à moins de complètement le modifier.
PS pour Arnaud : je participerai au projet au moins en mettant les quelques monstres que j'ai eu besoin de créer pour ma dernière aventure
PS pour Arnaud : je participerai au projet au moins en mettant les quelques monstres que j'ai eu besoin de créer pour ma dernière aventure
- Berserker
- Niv 12 - Fracasseur de golems

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Re: Discussions générales
Du coup, mon berserker archétype de guerrier je le fais où? Je crée un post?
- raskal
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Re: Projet collaboratif de manuel
Comment tu envisages ces compléments étant donné que l'on ne peut pas reprendre l'existant officiel de D&D5 ? au travers d'un cadre de jeu original avec des sous-races, archétypes, etc. spécifiques au setting ?Arnaud a écrit :../..
Je pense cependant que la priorité est de développer ce qui manque effectivement au SRD :
- des sous races,
- des archétypes de classe,
- des talents,
- des sorts,
- des monstres.
On pourrait ajouter à cela les backgrounds../..
- Arnaud
- Niv 17 - Pulvérisateur de liches

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Re: Discussions générales
OK, j'ai plein de questions en même temps alors je vais essayer de ne rien oublier 
Déjà, je vous encourage à tous bien lire tous les messages du la présentation du projet, et à me faire vos retours si vous pensez qu'il y a des choses à clarifier.
Concernant la question de Jyah :
Je ne souhaite pas que nous paraphrasions quoi que soit. Les créations devraient être 100% originales, ou bien avoir l'autorisation écrite de l'auteur.
Pour le cas de l'assassin, par exemple, rien ne nous empêche de proposer notre version de l'assassin, car le mot n'est pas déposé (heureusement). Mais par contre le texte d'ambiance ET les capacités doivent être inédites.
Concernant la question de Berserker :
Oui, tu peux créer un fil dédié en l'intitulant : [Archétype de classe] Berserker
Quand (si) Blueace me laisse les droits pour les icônes et les post-its je mettrais tout cela en forme avant que ce forum ne devienne illisible. En attendant, rien n'interdit de commencer à proposer des idées.
C'est vrai qu'idéalement j'aimerais être rassuré sur ce qu'on va vraiment pouvoir faire sur le forum avant de vous donner le go... mais je ne veux pas tuer votre enthousiasme !
Concernant la question de raskal :
Nous n'avons pas de setting, en effet. Si tout le monde est d'accord sur ce point, je propose de nous en tenir à un setting "passe partout" dans un univers Médiéval Fantastique. C'est finalement déjà ce que proposais le manuel des joueurs.
Il me semblerait difficile de réussir à accorder tout le monde sur un setting trop particulier. Cela reviendrait à créer un univers à plusieurs, ce qui nous prendrait peut être même plus de temps que ce projet ne nous prendra déjà.
En revanche, rien n'empêche JUSTEMENT de se sentir libre de décrire des éléments d'ambiance liés à des lieux géographiques de notre invention. SI vus voulez que telle voie monastique s'apprenne sur les Monts Sanglants, sous l'égide d'un sphinx écarlate, pourquoi pas. Le MJ en fera son beurre... en intégrant ce site à son setting (quitte à le mettre à l'autre bout du monde), ou bien il l'adaptera au besoin, ou bien... il décidera que cet archétype n'a pas sa place dans sa campagne.
Évitez par contre les éléments trop impactant sur un univers, de ceux qui ne peuvent être simplement pris comme un élément d'ambiance sans incidence sur le monde.
On ne peut pas satisfaire toute le monde de toutes manières. Chaque MJ aime ajouter sa propre touche, en refusant telle ou telle race par exemple.
Déjà, je vous encourage à tous bien lire tous les messages du la présentation du projet, et à me faire vos retours si vous pensez qu'il y a des choses à clarifier.
Concernant la question de Jyah :
Je ne souhaite pas que nous paraphrasions quoi que soit. Les créations devraient être 100% originales, ou bien avoir l'autorisation écrite de l'auteur.
Pour le cas de l'assassin, par exemple, rien ne nous empêche de proposer notre version de l'assassin, car le mot n'est pas déposé (heureusement). Mais par contre le texte d'ambiance ET les capacités doivent être inédites.
► Afficher le texte
Oui, tu peux créer un fil dédié en l'intitulant : [Archétype de classe] Berserker
Quand (si) Blueace me laisse les droits pour les icônes et les post-its je mettrais tout cela en forme avant que ce forum ne devienne illisible. En attendant, rien n'interdit de commencer à proposer des idées.
C'est vrai qu'idéalement j'aimerais être rassuré sur ce qu'on va vraiment pouvoir faire sur le forum avant de vous donner le go... mais je ne veux pas tuer votre enthousiasme !
Concernant la question de raskal :
Nous n'avons pas de setting, en effet. Si tout le monde est d'accord sur ce point, je propose de nous en tenir à un setting "passe partout" dans un univers Médiéval Fantastique. C'est finalement déjà ce que proposais le manuel des joueurs.
Il me semblerait difficile de réussir à accorder tout le monde sur un setting trop particulier. Cela reviendrait à créer un univers à plusieurs, ce qui nous prendrait peut être même plus de temps que ce projet ne nous prendra déjà.
En revanche, rien n'empêche JUSTEMENT de se sentir libre de décrire des éléments d'ambiance liés à des lieux géographiques de notre invention. SI vus voulez que telle voie monastique s'apprenne sur les Monts Sanglants, sous l'égide d'un sphinx écarlate, pourquoi pas. Le MJ en fera son beurre... en intégrant ce site à son setting (quitte à le mettre à l'autre bout du monde), ou bien il l'adaptera au besoin, ou bien... il décidera que cet archétype n'a pas sa place dans sa campagne.
Évitez par contre les éléments trop impactant sur un univers, de ceux qui ne peuvent être simplement pris comme un élément d'ambiance sans incidence sur le monde.
On ne peut pas satisfaire toute le monde de toutes manières. Chaque MJ aime ajouter sa propre touche, en refusant telle ou telle race par exemple.
- Arnaud
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Re: Discussions générales
Concernant l’organisation en cours du sous forum :
En furetant sur le sous forum des gobelins d'or j'ai réalisé qu'il y avait peut être encore plus simple pour gérer le projet : passer par des rubriques (comme "annonce" et "sujets" sur le sous forum des gobelins).
J''en ai parlé à Blueace au cas où se serait plus simple pour lui que de mettre en place ici un simili forum de partie.
En furetant sur le sous forum des gobelins d'or j'ai réalisé qu'il y avait peut être encore plus simple pour gérer le projet : passer par des rubriques (comme "annonce" et "sujets" sur le sous forum des gobelins).
J''en ai parlé à Blueace au cas où se serait plus simple pour lui que de mettre en place ici un simili forum de partie.
-
valgar reinhart III
- Niv 5 - Broyeur d'ogres

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Re: Projet collaboratif de manuel
ne pas oublier que les background offre aussi une capacité socialArnaud a écrit : On pourrait ajouter à cela les backgrounds, même si - à titre tout à fait personnel - je pense que la mécanique simple de BG sur mesure (à savoir 2 compétence + 2(langues et/ou outil) ) suffit amplement et permet au joueur de faire coller son BG technique avec l'histoire qu'il aura imaginé pour son personnage.
jyah techniquement reprendre un texte (et donc archétype) a l’identique juste en ayant reformuler mais en ayant garder exactement les même idée ( donc la exactement les même mécanisme) ça s’appelle de la contrefaçon et c'est illégal.
biensur tu peux avoir un archétype qui se rapproche beaucoup d'un déjà existant, sur les 3/4 capacité que débloquer un archétype tu peut en avoir un d'identique a un déjà proposer hors OGL, mais pas tous.
et bon y'a des cas genre comme avec les dons ou par moment ça va etre très dur de pas recopier du déjà existant.
- Berserker
- Niv 12 - Fracasseur de golems

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Re: Discussions générales
Je vais attendre un peu, pas de soucis. Ce sera plus lisible pour tout le monde je pense! Et je vais pouvoir collecter quelques idées/avis
- Jyah
- Niv 7 - Chasseur de fantômes

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Re: Projet collaboratif de manuel
Oui c'est sûr. Après si on se contente de créer du pur original en considérant que ce qui est déjà sur le site... Est déjà sur le site, ça évitera ce genre de soucis. Les archétypes et dons du PHB y étant déjà tous il me semble.valgar reinhart III a écrit :biensur tu peux avoir un archétype qui se rapproche beaucoup d'un déjà existant, sur les 3/4 capacité que débloquer un archétype tu peut en avoir un d'identique a un déjà proposer hors OGL, mais pas tous.
et bon y'a des cas genre comme avec les dons ou par moment ça va etre très dur de pas recopier du déjà existant.
je vais voir comment proposer l'emblématique "archer-mage" sous forme d'archétype, sûrement de sorcier, pour me faire la main
-
valgar reinhart III
- Niv 5 - Broyeur d'ogres

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Re: Discussions générales
pour moi ce qu'on doit essayer de faire c'est un document qui se suffit a lui même donc ca va passer forcement par reproduire des dons inévitable (genre les port d'armure) mais tout en essayer de ne proposer que de l'original (ou au moins que des truc suffisamment différent de ce qui est déjà proposer par wizard... on peut toujours s'inspirer fortement de classe de prestige de la 3.5/path pour nos archétype de classe par exemple)