J'avais pas vu pour les règles simplifiées présentes avec, alors autant pour moi...
De ce que j'avais compris, pour commencer à jouer, il fallait le CRB et le starter set...
Mais je reste d'avis que quitte à offrir un set de dés, autant le faire avec le bouquin de base, t'en a toujours 2 ou 3 d'une table qui l'achète (parce qu'avec un seul livre, quand t'a 2 mages un prêtre et un druide, ça devient vite problématique
j'ai l'impression que la communauté non anglophone devra attendre longtemps et compter sur des traductions maisons pendant un loooooonnnnnggggg moment...
Et maintenant, si nous prélevons ensemble quelques détails nouveaux ou croustillants que nous offre par parcimonie ces pages en preview ! Bien sûr le bon et le moins bon peut être mentionné.
Je commence le bal en attirant votre attention sur la page de l'équipement, particulièrement sur la colonne de gauche au tout début où il est mentionné que les symboles religieux ou sacrés permettent au lanceur de sort (donc, j'imagine que cela sera aussi applicable au magicien et compagnie via un objet fétiche comme une baguette ou une orbe par exemple) d'être dispensé des composantes matérielles pour lancer un sort si ces dernières n'ont pas un coût spécifique en or explicitement imposé comme par exemple le sort de divination qui requiert de l'encens rares et autres offrandes sacrificielles d'une valeur d'au moins 25 po. Quelle élégance pour inclure les deux styles de jeux : celui qui aime faire l'inventaire de ses queues de rats et de ses guanos de chauve-souris et l'autre qui en a rien à cirer.
Et, il y en a d'autre comme ça, mais je ne veux pas prendre toutes les parts du gâteau, je vous laisse donc la parole
Modifié en dernier par Philousk le 15 juin 2014, 19:59, modifié 1 fois.
Personne ? Allez-y, voyons ! Il y a certainement quelque chose de notable dont vous avez remarqué.
je tends la perche une deuxième fois dans ce cas.
Dans la page des armes, au début ont obtient la fin des descriptions des armures et nous avons ici quelque chose de différent en rapport au playtest ou jamais énoncé. C'est au sujet du clibanion* (splint armor - heavy). Avant dans le playtest, le porteur de certaines armures lourdes dont le* clibanion subissait une réduction de vitesse de 5 pieds (1,5 m) à chaque round de déplacement. Maintenant, celle-ci particulièrement (peut-être qu'il y aura de légères différences entre les armures de cette catégorie) octroie une réduction de vitesse de 10 pieds (3 m) pour tous ceux ayant un score de force inférieur à 15, les autres en sont exemptés.
je trouve particulièrement emballant que nous ayons ce niveau de détail dans les règles et nous parlons que du Starter Set !
* Quelqu'un peut me confirmer si ce mot est féminin ou masculin ? Clibanion est la traduction officielle de splint mail au moins pour Pathfinder et la 3.5.
Je récidive sur les nouveautés dissimulées parmi les extraits.
Quelqu’un a remarqué les nouveaux sorts dans la liste du clerc ? Enfin, ceux qui pour moi j’ignore leur provenance ; désolé s’ils font partie du lot DD4. Voici la courte liste que je relève :
Niveau 0
- Thaumaturgy
Niveau 1
- Guiding Bolt
Niveau 2
- Warding Bond
Niveau 3
- Beacon of Hope*
*Ce dernier, j’ai trouvé sa provenance, On parle de DD4 :
Beacon of Hope
A burst of divine energy harms your foes and heals your allies
Daily ✦ Divine, Healing, Implement
Standard Action Close burst 3
Target: each enemy in burst
Attack: +3 vs. Will
Hit: The target is weakened until the end of its next turn
Effect: You and your allies in the burst regain 5 hp, and your healing powers restore +5 hit points until the end of the encounter.
avec les compétences cochées sur la fiche présentée (stealth et sleight of hand) je pense qu'ils montrent le pré-tiré du voleur ou du barde...il faudrait une image avec une meilleure résolution pour voir ça de plus prêt...