La jeune demi-elfe avait vu arriver un groupe de quatre personnes escortés par les fanatiques des trois dieux assassins.
Ils avaient laissé sans ménagement un homme plutôt élégant mais sérieusement blessé sur le triste autel et avaient jeté dans sa cage les trois autres. Alors que ce qui semblait une sorcière en lambeaux torturait et achevait l'homme sur l'autel, Ferelame, encore sous le choc de revoir Alunyson revenir torturée, inspecte les blessures de la jeunes fille.
- Ses blessures sont profondes mais point mortelle. Je me dois de la guérir un peu, même si, tôt ou tard, nous risquons de subir son triste sort - .
Ferelame incante rapidement un de ses sorts en faisant une prière à Lathandre :
- Dieu de l'aube et de la lumière,
Apporte la lumière dans ces catacombes sinistres,
Apporte à cette jeune fille le réconfort de justes,
Apporte nous la force de lutter contre les ténèbres,
Apporte nous la résolution de nous battre sans faillir. -
► Afficher le texte
[ Pour le RP : Sort de mot de guérison sur Alunyson. Et Ferelam récupère son emplacement de sort via le repos court
.
]
Des cris de douleurs et des râles s'échappaient faiblement de l'homme sur l'autel. La sorcière poursuivait sa tâche macabre et Ferelame préférait éviter d'y porter attention, essayait de pas écouter, essayait de ne pas regarder.
- Reste concentrée, reste calme ; si tu veux les faire payer tous, les punir pour les tortures infligées, tu dois rester lucide ;
-
La jeune noble poursuit en nettoyant les plaies de la jeune fille. En essayant de l'installer au mieux.
Puis, silencieusement, elle alla inspecter les deux aventurier. Ils dormaient. Ils semblaient avoir lutté contre les acolytes des trois assassins. Leurs blessures étaient profondes mais pas vitales. Un peu de repos allait leur faire du bien.
Ferelam bouillait intérieurement;
- Il me faut rechercher un moyen de nous échapper. Mes sorts peuvent m'aider à combattre sans arme mais il nous faut d'abord sortir. Mais comment ? - . La demi-elfe se mit à étudier la pièce aux alentours, l'autel, les rangements, regarder les affaires déposées par le molosse, et là, elle la vit. Ou plutôt, elle l'entraperçu. Un pommeau d'épée, une poignée ouvragée, sculptée, taillée dans un métal brillant, luisant , qui semblait éternel, indestructible.
Sur le coup, elle n'en cru pas ses yeux, elle fut abasourdie. Elle tomba contre le mur, et s'appuya contre le paroi sale, prostrée, l'esprit focalisé sur ce qu'elle voyait : L'Epée, l'épée qui occupait ses songes depuis des années, l'épée qui guidait son apprentissage depuis son adolescence, l'épée de son grand père, l'épée de la famille
Verae .
En un instant, la pièce disparut, la tortionnaire disparut, les catacombes disparurent. L'esprit de Ferelam fut comme aspiré par l'Epée, Ferelam se remit à rêver de ses combats avec la Lame. Se revit porter l'épée de ses ancêtres, ...
Toute la volonté de la demi-elfe se mit à se focaliser sur l'Epée, et l'Epée semblait renforcer la volonté de Ferelam.
► Afficher le texte
[ <=> Ferelam passe son repos court à se concentrer sur l'Epée, si cela peut faire quelque chose
]
Elle resta là prostrée, isolée du monde extérieur pendant presque une heure, le regard fixé sur l'épée qui gisait à seulement quelques mètres d'elle mais l'esprit, loin, loin dans des rêves de combats épiques.
Soudain, les râles des deux aventuriers tirèrent la jeune guerrière de son introspection. Son esprit revint, là, dans ce cachot, dans cette antre du mal. Elle se leva, repris ses vêtements, redressa son torse, et d'un pas décidé, alla vers ses deux compères d'infortune. Alors, d'une voix ferme mais douce
- Inutile d'attirer à nous l'attention de la sorcière - et s'adresse aux deux aventuriers qui se réveillent :
« Réveillez-vous mais évitez d'attirer le courroux de la sorcière. Nous sommes dans l'antre du mal, nous sommes piégés.
Heureusement votre amie Alunyson va mieux. Je l'ai soigné et elle se repose. Quant à l'autre, ...
Je me nomme Ferelame de Saint Just. Et vous, qui êtes vous ? Ainsi vous aussi avez lutté contre les acolytes des trois dieux assassins ? »
► Afficher le texte
[
]