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Re: Chapitre 1 : L'histoire de deux cités
Posté : 02 déc. 2019, 12:53
par Ewylana
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Iniatives:
► diablotin : 1d20(3) +3 => 6
► les silhouettes : 1d20(18) +2 => 20
► ? : 1d20(16) +1 => 17
Andwen tire sur le diablotin qui devient aussitôt visible et lâche un glapissement aiguë. Les hostilités sont ouvertes.
[ Je vous laisse tirer l'initiative. Si vous faites plus de 20 vous pouvez jouer direct
Pelote Silhouettes ? Heian Andwen Diablotin Drikek ]
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Andwen 18/18
Heian 15/15
Drikek 30/30
Silhouette 1 100%
Silhouette 2 100%
Silhouette 3 100%
Diablotin 50%
∎ Message à destination de MD : [ Message secret ]
Re: Chapitre 1 : L'histoire de deux cités
Posté : 02 déc. 2019, 17:00
par Nigmael
En plus de sa rapière le pirate dégaine aussi sa dague et fonce vers les adversaires.
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► Initiative : 1d20(10) +5 => 15
Re: Chapitre 1 : L'histoire de deux cités
Posté : 02 déc. 2019, 22:02
par Titou
Eranov donne deux derniers coups d'épée, comprenant que la situation devient critique.
Tués, par des gants... Non.
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► Jet : 1d20(18) +5 => 23
► Jet : 1d6(2) +3 => 5
► Jet : 1d20(14) +5 => 19
► Jet : 1d6(6) => 6
► Jet : 1d8(8) => 8
Re: Chapitre 1 : L'histoire de deux cités
Posté : 03 déc. 2019, 07:01
par Ewylana
Sous les bains
Entre les coups de masses et ceux d'épées, le gantelet finis par s'immobiliser, à terre. Eranov et Ilkan peuvent donc s'occuper tranquillement de Matheus, toujours évanoui, et d'Alunyson.
Re: Chapitre 1 : L'histoire de deux cités
Posté : 03 déc. 2019, 09:23
par Vrahell
Ilkan ne prit pas un instant pour souffler il fit sauter les chaines de la captive à la masse
« Bon je porte Matheus, tu porte Alunyson, j'ouvre la marche et on s'arrete pas. Si quoi que ce soit survient coure on sort de cet enfer »
Ilkan hissa Matheus sur son dos et fit quelque mouvement pour tester s'il pouvait se servir de sa masse sans trop de difficulté
Ensuite il s'enfonça dans l'eau pour repartir d'ou ils venaient
Re: Chapitre 1 : L'histoire de deux cités
Posté : 03 déc. 2019, 16:47
par monpotestnul
Pelote s'envole aussitôt après que son maître eut attaqué, reprenant sa place d'observateur, prenant un soins particulier à garder un œil sur le diablotin meow communiqua t-il à son maître pour signifier sa position et celle des ennemies dans cette ville assombrie par l'heure tardive.
Re: Chapitre 1 : L'histoire de deux cités
Posté : 03 déc. 2019, 19:51
par Ewylana
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Andwen et Heian sont vulnérables aux dégâts perforant jusqu'à nouvel ordre
Silouhette 1 (les autres foncent)
► dague contre Andwen : 1d20(9) +4 => 13► dégâts : 1d4(2) +2 => 4 (dégâts x2)
Les gardes encapuchonnés se rapprochent des intrus. L'un deux, venu de la gauche, fond sur Andwen. Mais l'armure de cuir du jeune homme se révèle solide et le coup ne blesse pas sa cible.
[ Pelote Silhouettes ? Heian Andwen Diablotin Drikek ]
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Andwen 18/18
Heian 15/15
Drikek 30/30
Silhouette 1 100%
Silhouette 2 100%
Silhouette 3 100%
Diablotin 50%
∎ Message à destination de MD : [ Message secret ]
Re: Chapitre 1 : L'histoire de deux cités
Posté : 03 déc. 2019, 20:05
par Titou
« D'accord. » répond Eranov, prenant Alunyson dan ses bras. La consigne du goliath est clair, efficace, et il est totalement d'accord.
Re: Chapitre 1 : L'histoire de deux cités
Posté : 03 déc. 2019, 20:43
par Nigmael
Le pirate s’élance et fait fuser ses deux lames vers la première silhouette devant lui pour ensuite se désengager hors de sa portée.
[ Utilisation jeu de jambes sophistiquées. ]
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► Attaque 1 : 1d20(1) +5 => 6
► Attaque 2 : 1d20(5) +5 => 10
► Dégâts 1 : 1d6(3) +3 => 6
► Dégâts 2 : 1d6(2) +3 => 5
Re: Chapitre 1 : L'histoire de deux cités
Posté : 03 déc. 2019, 21:09
par monpotestnul
Dieux merci, cette protection est le meilleur investissement de ma vie Andwen dévisagea son assaillant puis bifurqua son regard vers l'espace situé entre les deux hommes et le diablotins, il pris ensuite le temps de faire un simple arc de cercle avec ses doigts vers le-dit espace
Allez... « Vathys Somnolum ».
Aide-moi ! communiqua t-il à l'attention de son familier. Il finit par s'écarter du combat, de peur de recevoir un nouveau coup tandis que Pelote le rejoint.
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[ J'utilise sommeil à l'emplacement suivant, normalement je couvre les deux assaillants et le diablotins ]
► Sommeil : 5d8(8,7,2,6,4) => 27
[ J'utilise mon action bonus pour communiquer avec Pelote.
Si je peux reculer sans prendre d'attaque d'opportunité car ils sont endormie je le fait
Et enfin, j'utilise bouclier en réaction si je suis toucher bien évidemment
EDIT: au tour de Pelote, celui-ci me rejoint et fait l'action "Aider" ]
Re: Chapitre 1 : L'histoire de deux cités
Posté : 04 déc. 2019, 07:28
par Ewylana
Tandis qu'Heian agite sa rapière sans parvenir à toucher son adversaire et glisse sur une dalle humide, Andwen incante, espérant diminuer le nombre d'ennemis présents. Les deux gardes ainsi que le diablotin tombent aussitôt endormis. Le jeune mage recule precipitement dans la rue.
[ Pelote Silhouettes ? Heian Andwen Diablotin Drikek ]
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Andwen 18/18
Heian 15/15 a terre
Drikek 30/30
Silhouette 1 100% inconscient
Silhouette 2 100% inconscient
Silhouette 3 100%
Diablotin 50% inconscient
Re: Chapitre 1 : L'histoire de deux cités
Posté : 05 déc. 2019, 03:30
par darkwind
Drikek avait été témoin de la vivacité de son compagnon, grâce à lui, trois ennemis reposait désormais dans un sommeil profond. Il fallait empêcher à tout prix que la dernière silhouette ne réveille ses compagnons. Il enjamba rapidement le corps qui était juste devant lui aussi vite que possible afin de se positionner face à l'ennemi, sa cotte de mail frappant contre lui, produisant un petit vacarme à lui seul. Il était déterminé à s'imposer et à empêcher l'ennemi de passer. Il tenait son marteau de guerre dans une main, sa poigne serrant le manche vivement en l'attente de pouvoir atteindre l'ennemi si celui-ci décidait de s'avancer à sa rencontrer. De son autre main, il plaçait son bouclier pour se préparer à parer une éventuelle attaque lorsque celui-ci s'approcherait, si jamais il osait
Il en profita pour encourager ses alliés à s'occuper de ceux qui étaient déjà endormis
« Bien joué Andwen, reste plus qu'à s'occuper de ceux couchés »
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[ Je me déplace de 5 cases, ( 3 à gauche puis 2 en bas) puis je me tiens prêt, dès que l'ennemi avance, il sera dans ma portée pour attaquer ]
► jet d'attaque : 1d20(2) +5 => erreur
► dégât : 1d8(6) +3 => erreur