[Objet magique] Figurine de transport pratique de Magister Dominus - Validé
- Pougli
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Re: [Objet magique] Figurine de transport pratique de Magister Dominus
La restriction des créatures me semble un peu bancale mais je n'ai rien de mieux à proposer.
Sinon concernant la rareté ça me semble quand même beaucoup trop fort pour du peu commun. Pour comparaison, le sort Emprisonnement a un effet (Confinement minimus) relativement similaire et est de niveau 9 avec un coût important. D'un point de vue utilitaire on est toujours très au delà de ce que font des objets peu commun d'ordinaire; je ne vois par exemple pas de limite de nombre d'objets ou de créatures. Et les 10 minutes d'incapacité d'action restent assez peu limitées pour certaines interactions (par exemple un groupe avec un seul cheval devant faire un long voyage ou un seul personnage capable de voler ...)
Autre aspect; est-il si important d'en faire un objet pouvant réduire la taille et les poids des objets ?
En fait, j'ai le sentiment que tu pourrais faire trois objets distincts qui seraient plus simples à équilibrer : un réducteur de familier/monture (qui s'active et se désactive sans conséquence, et permet le combat monté etc), un réducteur de PJ, avec des limitations lourdes pour que ça ne sorte pas (ou presque jamais) du cadre du joueur absent, et un ... sac sans fond ^^'
Sinon concernant la rareté ça me semble quand même beaucoup trop fort pour du peu commun. Pour comparaison, le sort Emprisonnement a un effet (Confinement minimus) relativement similaire et est de niveau 9 avec un coût important. D'un point de vue utilitaire on est toujours très au delà de ce que font des objets peu commun d'ordinaire; je ne vois par exemple pas de limite de nombre d'objets ou de créatures. Et les 10 minutes d'incapacité d'action restent assez peu limitées pour certaines interactions (par exemple un groupe avec un seul cheval devant faire un long voyage ou un seul personnage capable de voler ...)
Autre aspect; est-il si important d'en faire un objet pouvant réduire la taille et les poids des objets ?
En fait, j'ai le sentiment que tu pourrais faire trois objets distincts qui seraient plus simples à équilibrer : un réducteur de familier/monture (qui s'active et se désactive sans conséquence, et permet le combat monté etc), un réducteur de PJ, avec des limitations lourdes pour que ça ne sorte pas (ou presque jamais) du cadre du joueur absent, et un ... sac sans fond ^^'
- Siku56
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Re: [Objet magique] Figurine de transport pratique de Magister Dominus
Aussi, les créatures devraient vieillir aussi dans la figurine pour pas que ce soit plus puissant qu'emprisonnement par exemple car (sauf si tu le mets légendaire car une telle propriété vaut au moins un objet légendaire).
- mictrepanier
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Re: [Objet magique] Figurine de transport pratique de Magister Dominus
OK, j'enlève la section objet.
J'ai oublié de mentionner une limite de 1 personne...
Pour le fait de vieiller... On est au niveau Rp- je n'ai jamais assigné de bonus ou malus à cet aspect- c'est trop dépendant du MJ...
Je monte de 10 à 20 minutes- pour enlever le goût à un personnage d'utiliser la figurine pour le transport.
J'ai oublié de mentionner une limite de 1 personne...
Pour le fait de vieiller... On est au niveau Rp- je n'ai jamais assigné de bonus ou malus à cet aspect- c'est trop dépendant du MJ...
Je monte de 10 à 20 minutes- pour enlever le goût à un personnage d'utiliser la figurine pour le transport.
- Siku56
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Re: [Objet magique] Figurine de transport pratique de Magister Dominus [Demande de validation]
C'est bon pour moi. L'objet peut paraître bizarre et ressembler à un outil de MD, mais il est équilibré et peut quand même servir pour les familier un le reste 
- Pougli
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Re: [Objet magique] Figurine de transport pratique de Magister Dominus [Demande de validation]
Cette dernière version est très bien !
Désolé d'avoir du être hostile aux précédentes
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- Vrahell
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Re: [Objet magique] Figurine de transport pratique de Magister Dominus [Demande de validation]
Un tour je suppose.Frotter la statuette pour une tour incorpore ou libère l'entité
Quand bien meme je comprend pas l'expression pour une tour. C'est censer signifier une action ?
J'ajouterais que le l'item a aucun effet sur une créature non consentante meme si c'est sous entendu (a voir si c'est nécessaire)
Item tres pratique en effet je vois bien les probleme que ca résoud.
On pourrait immaginer le meme objet en tres rare qui a l'option en plus de fonctionner sur les ennemis (avec un DD assez simple a dépasser / une immunité si réussi)
« Ca pourrait etre marrant de balancer le troll qui nous a attaquer sur la route dans la taniere des kobolds »
- Siku56
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Re: [Objet magique] Figurine de transport pratique de Magister Dominus [Demande de validation]
Un truc un peu comme la flasque de fer ?
Cette urne en fer possède un bouchon en laiton. Vous pouvez utiliser une action pour prononcer le mot de commande de la flasque, tout en ciblant une créature que vous pouvez voir et se trouvant à 18 mètres de vous maximum. Si la cible est native d'un autre plan d'existence que celui sur lequel vous vous trouvez, la cible doit réussir un jet de sauvegarde de Sagesse DD 17 sous peine d'être emprisonnée dans la flasque. Si la cible a déjà été emprisonnée dans la flasque par le passé, elle a un avantage à son jet de sauvegarde. Une fois capturée, une créature reste dans la flasque jusqu'à ce qu'elle soit libérée. La flasque ne peut contenir qu'une seule créature à la fois. Une créature prisonnière de la flasque n'a pas besoin de respirer, manger, ou boire, et ne vieillit pas.
- mictrepanier
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Re: [Objet magique] Figurine de transport pratique de Magister Dominus [Demande de validation]
pour cette phrase, oui.Siku56 a écrit : ↑06 août 2020, 11:19 Un truc un peu comme la flasque de fer ?
Cette urne en fer possède un bouchon en laiton. Vous pouvez utiliser une action pour prononcer le mot de commande de la flasque, tout en ciblant une créature que vous pouvez voir et se trouvant à 18 mètres de vous maximum. Si la cible est native d'un autre plan d'existence que celui sur lequel vous vous trouvez, la cible doit réussir un jet de sauvegarde de Sagesse DD 17 sous peine d'être emprisonnée dans la flasque. Si la cible a déjà été emprisonnée dans la flasque par le passé, elle a un avantage à son jet de sauvegarde. Une fois capturée, une créature reste dans la flasque jusqu'à ce qu'elle soit libérée. La flasque ne peut contenir qu'une seule créature à la fois. Une créature prisonnière de la flasque n'a pas besoin de respirer, manger, ou boire, et ne vieillit pas.
Une fois capturée, une créature reste dans la flasque jusqu'à ce qu'elle soit libérée. La flasque ne peut contenir qu'une seule créature à la fois. Une créature prisonnière de la flasque n'a pas besoin de respirer, manger, ou boire, et ne vieillit pas.
Quant au joueur non présent à la table "capturé". Si la figurine est capturée, c'est comme si le joueur lui-même est capturé. Je présume que frotter la figurine serait le moyen de libérer un personnage, plus facile que couper des liens ou briser des chaînes...
Question: Ainsi formulé, l'entité peut communiquer avec l'extérieur... Ai-ce un avantage supplémentaire de communiquer avec son familier dans la figurine ? Le familier peut-il percevoir l'extérieur et avertir son maître ? Je trouve cela un peu trop- j'ajoute "et ne peut agir ni communiquer". Personne de censé ne voudrait devenir fou de solitude en restant longtemps incorporé dans la figurine... Ou je remet "en animation suspendue"
La flasque de fer est légendaire. L'effet de la figurine est inclus gratuitement! Je ne vois pas comment la rendre plus accessible (très rare) ? , sauf en diminuant le DD - 13 ?
- Vrahell
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Re: [Objet magique] Figurine de transport pratique de Magister Dominus [Demande de validation]
Nan mais c'était juste une suggestion. AUtant resté sur l'idée que ca marche uniquement sur les allié
- Titou
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Re: [Objet magique] Figurine de transport pratique de Magister Dominus - Validé
Je me permets un retour tardif :
Ce qui est forcé si l'entité est dans la statuette, non ?mictrepanier a écrit : ↑27 juil. 2020, 16:56 Frotter la statuette au prix d'une action incorpore ou libère l'entité, qui doit être présente à 1,5 mètre de la statuette pour que le transfert s'effectue
Je ne vois pas pourquoi la bête ne suivrait pas les mêmes règles que l'humanoïde ou je ne sais quoi d'autre... (Pour le familier, ça me semble logique.)mictrepanier a écrit : ↑27 juil. 2020, 16:56 Une créature qui n'est pas un Familier ou une bête est incapable d'agir durant 20 minutes suite à son transfert hors de la statuette.
A enlever, je pense.mictrepanier a écrit : ↑27 juil. 2020, 16:56 Description: Cette figurine de bois prend la forme de la créature et de ses objets portés ou de l'objet qui y est transféré.
- mictrepanier
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Re: [Objet magique] Figurine de transport pratique de Magister Dominus - Validé
oui.Titou a écrit : ↑31 août 2020, 20:47 Je me permets un retour tardif :Ce qui est forcé si l'entité est dans la statuette, non ? [ C'est un interrupteur: entre ou sort ]mictrepanier a écrit : ↑27 juil. 2020, 16:56 Frotter la statuette au prix d'une action incorpore ou libère l'entité, qui doit être présente à 1,5 mètre de la statuette pour que le transfert s'effectue
Je ne vois pas pourquoi la bête ne suivrait pas les mêmes règles que l'humanoïde ou je ne sais quoi d'autre... (Pour le familier, ça me semble logique.)mictrepanier a écrit : ↑27 juil. 2020, 16:56 Une créature qui n'est pas un Familier ou une bête est incapable d'agir durant 20 minutes suite à son transfert hors de la statuette.
[ Parce qu'un familier qui ne fait rien durant 20 minutes est inutile! ]
A enlever, je pense.mictrepanier a écrit : ↑27 juil. 2020, 16:56 Description: Cette figurine de bois prend la forme de la créature et de ses objets portés ou de l'objet qui y est transféré.