Re: [Archétype Martial] Médecin de Guerre
Posté : 29 févr. 2020, 09:25
J'ai changé la capacité de niveau 10 non pas pour des soins mais pour plus de protection. Quel est votre avis ?
Un site sur le jeu de rôle Dungeons & Dragons 5
https://www.aidedd.org/forum/
Pour premiers soins, maintenant que c'est plus devenu un médecin ne faut-il pas rendre des PV égaux à 1d6 + mod Sag au lieu de 1d6 + Mod ChaEwylana a écrit : ↑27 févr. 2020, 12:19
Premiers soins
Au niveau trois vous êtes passé maître dans l’utilisation de la trousse de soin pour sauver vos alliés en plein champs de bataille et peut être même ajoutez vous a vos soins un peu plus qu’un simple bandage… Vous gagnez une trousse de soin magique qui regagne 5 charges à chaque repos longs et les bénéfices suivants :
- vous pouvez utiliser une charge de la trousse de soin pour stabiliser une créature lors d’une action bonus.
- vous pouvez utiliser une charge de la trousse de soin lors de votre action pour rendre 1d6+votre modificateur de charisme PV a une créature. Les soins augmentent à 2d6 au niveau5, 3d6 au niveau 11 et 4d6 au niveau 17.
-vous pouvez stabiliser une créature sans jet de Sagesse(Médecine).
Protecteur fidèle
Au niveau 10, vous avez appris a protéger au mieux vos alliés. Vous gagnez les avantages du style de combat protection en plus de ceux de votre style de combat. Si vous avez déjà pour style de combat protection, vous gagnez les avantages d'un style de combat de votre choix.
Je vais mettre intelligence plutôt je pense ça me paraît mieux.Siku56 a écrit : ↑29 févr. 2020, 09:40Pour premiers soins, maintenant que c'est plus devenu un médecin ne faut-il pas rendre des PV égaux à 1d6 + mod Sag au lieu de 1d6 + Mod ChaEwylana a écrit : ↑27 févr. 2020, 12:19
Premiers soins
Au niveau trois vous êtes passé maître dans l’utilisation de la trousse de soin pour sauver vos alliés en plein champs de bataille et peut être même ajoutez vous a vos soins un peu plus qu’un simple bandage… Vous gagnez une trousse de soin magique qui regagne 5 charges à chaque repos longs et les bénéfices suivants :
- vous pouvez utiliser une charge de la trousse de soin pour stabiliser une créature lors d’une action bonus.
- vous pouvez utiliser une charge de la trousse de soin lors de votre action pour rendre 1d6+votre modificateur de charisme PV a une créature. Les soins augmentent à 2d6 au niveau5, 3d6 au niveau 11 et 4d6 au niveau 17.
-vous pouvez stabiliser une créature sans jet de Sagesse(Médecine).
Protecteur fidèle
Au niveau 10, vous avez appris a protéger au mieux vos alliés. Vous gagnez les avantages du style de combat protection en plus de ceux de votre style de combat. Si vous avez déjà pour style de combat protection, vous gagnez les avantages d'un style de combat de votre choix.
Pour protection fidèle, c'est bien. Je trouve ça original de donner les avantages d'un style de combat.![]()
Pour la capacité, je mettrais carrément ce que tu as mis + la résistance aux dégâts de poison, c'est quand même une capacité de niveau 15 et la résistance aux dégâts de poison, c'est pas non plus trop puissant. (quitte à mettre peut être même que si on possède déjà la résistance, on a l'immunité.)