Je tiens à cette fonctionnalité parce que considère qu'elle est bien équilibrée avec une capacité
de même niveau pour un paladin, et qu'elle est dans la logique du RP.
Tu dis que ça incite à se mettre en danger mais je vois pas ce que tu veux dire par là. J'ai l'impression que même en cherchant des situations invraisemblables, tu n'as toujours trouvé aucun abus. Ou alors, avoir une chance (ce n'est pas garanti) de ne pas être sujet aux AO est un abus pour une capacité de niveau 15 ? A ce rythme là, il y a beaucoup d'abus dans DD5
Et comme je l'ai dit, je trouve infondé un argument qui compare une capacité de niveau 11 pour une classe avec une capacité de niveau 15 dans une autre classe.
C'est pour cela que je t'ai suggéré de comparer avec une capacité de même niveau pour les archétype connus de paladin : avoir protection contre le mal en permanence, c'est pas mal. Et ça ne saute jamais. Pouvoir utiliser sa réaction pour riposter à une attaque ennemie, c'est pas mal non plus, et ça donne vraisemblablement une attaque de plus par round. Alors, en comparaison, réduire les chances qu'un compagnon se fasse prendre pour cible (sans garantir que ça fonctionne) s'il n'attaque pas lui même... ça me semblerait plutôt presque trop faible au final
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tu poses une excellente question sur la procédure à suivre pour valider une option !
Je pense qu'il faut que l'auteur fasse la demande de validation, peut être en renommant son post, quand il pense être arrivé à sa version finale.
A ce moment là, on fait un système de pouce levé : GO / NO GO, sachant que des modifications mineures (type une coquille facile à corriger rapidement) ne devraient pas donner un NO GO.
Bon, puisque je pense en être là, je vais soumettre cet archétype à validation. On verra si ce système fonctionne.