Starter Set

Pour parler des livres D&D 5 publiés par Wizards of the Coast (et uniquement ceux-ci)
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Yonn
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Re: Starter Set

Message par Yonn »

Oui c'est sûre vous avez raison!
Pour cette prochaine version je m'organiserai certainement autrement :ok:
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lord annilhus
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Re: Starter Set

Message par lord annilhus »

SAuf erreur de ma part, la boite rouge d'initiaition de D&D, avait comme classe de base le Guerrier, voleur, clerc et Magicien, et en race Humain, nain, Elfe...(donne ma langue au chat Potté pour le dernier s'il y en a )..

donc ce pdf se veut trés certainement un peu comme son digne remplaçant et successeur. De mémoire (mes neuronnes sont vieux et engourdis) il fallait attendre la boite verte Compagnon pour voir arriver le paladin et assassin, Druide, etc...

Je suis vraiement impatient d'avoir ce Pdf dans les mains.....

@+

Lord
Barnost
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Re: Starter Set

Message par Barnost »

lord annilhus a écrit :SAuf erreur de ma part, la boite rouge d'initiaition de D&D, avait comme classe de base le Guerrier, voleur, clerc et Magicien, et en race Humain, nain, Elfe...(donne ma langue au chat Potté pour le dernier s'il y en a )..
Se quelle boîte parles-tu ?
S'il s'agit de la boîte rouge des années 80, il y avait 7 classes. Clerc, Guerrier, Magicien, Voleur, Nain, Elfe, petites-gens/Tinigen (traductions d'alors d'halfling).
Celle de D&D4 offrait en effet le choix que tu indiques.
donc ce pdf se veut trés certainement un peu comme son digne remplaçant et successeur. De mémoire (mes neuronnes sont vieux et engourdis) il fallait attendre la boite verte Compagnon pour voir arriver le paladin et assassin, Druide, etc...
A ceci près que les druide, paladin et vengeur n'étaient pas vraiment des "classes" mais des sortes de "classes de prestige" disponibles au clerc (druide) et au guerrier (les 2 autres).
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lord annilhus
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Re: Starter Set

Message par lord annilhus »

@ Barnost,

Hé oui, être Elfe à l'époque c'etait une classe à part entière comme les race :mad: effectivement, je parle bien de la boite initiation des année 80 que j'ai encore ! :) RElique...

Je ne connais pas la boite D&D4, probablement D&D essential (??)Mais avec D&D 4 même si le système a du bon, je me suis retrouvé un peu sur ma faim....D'ou mon engouement pour cette nouvelle version (.....ou pas :ouf: )

Wait and see

@+

Lord
Barnost
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Re: Starter Set

Message par Barnost »

lord annilhus a écrit :Je ne connais pas la boite D&D4, probablement D&D essential (??)Mais avec D&D 4 même si le système a du bon, je me suis retrouvé un peu sur ma faim....D'ou mon engouement pour cette nouvelle version (.....ou pas :ouf: )
Oui, c'était Essentials.
Très bonne pour l'auto-initiation, qui donnait même au MJ des conseils de Roleplay pour les PNJ (si, si).
Par contre, à chaque perso créé il fallait se retaper une mini-aventure "dont vous êtes le héros", et les classes étaient buggées.
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blueace
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Re: Starter Set

Message par blueace »

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lord annilhus
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Re: Starter Set

Message par lord annilhus »

Belle image.....

Merci pour le partage :)

@+

Lord
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Syrion
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Re: Starter Set

Message par Syrion »

Merci beaucoup pour tout ça, ça arrive enfin!
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Philousk
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Re: Starter Set

Message par Philousk »

Pour ceux qui auraient manqué l'information, le titre de l'aventure incluse dans le Starter Set (64 pages) sera Lost Mine of Phandelver : une aventure cadre donnant un décor souple. Le tout comportera un village et un environnement sauvage autour - Phandalin- (principalement forestier, je crois) foisonnant d'intrigues, de lieux d'aventures et de mystères qui donnera amplement de quoi faire au-delà de l'atteinte du 5 ième niveau de prévu ; même qui aurait assez de matières pour poser les bases d'une campagne de longue haleine pouvant aboutir jusqu'au niveau 20 pour peu qu'un MD aura le courage de s'investir et ce, pour la modique somme de 20 $ !

Voici, un extrait tiré du Volo's Guide To The North , 2 ième édition, qui dépeint sommairement la région de Phandalin et de la Carverne des échos (traduction rapide de Wavechoe Cave) :

Une traduction viendra peut-être ou si quelqu'un veut se mettre la main à la pâte...

Phandalin

This village is located northeast of Leilon, where the road that runs Leilon, where the road that runs from the High Road to Triboar fades away into a mere trail. The road was largely abandoned long ago after orc attacks from the mountains east of Leilon. The orcs even paid human con-mages to work magic powerful enough to bury the road in some places and hurl down small keeps in others.

Under the leadership of a chieftain called Uruth, the orcs expanded their holdings steadily, building a realm they called Uruth Ukrypt (roughly, Home of Uruth). Its name is echoed today in the Kryptgarden Forest. Too lazy or stupid to support themselves by farming, the orcs soon decimated the huntable game in their realm. They subsequently took to raiding human holdings for food. Some 400 years have passed since then, during which time concerted human attacks on the orcs ended their kingdom and almost drove them from the area entirely. Phandalin had been an important farming center before the orcs conquered it. When they were driven out, the village was left largely in ruins, and it remains so today.

No one lives there now but monsters, though passing hunters and rangers often camp in one of the more secure buildings. It has three deep wells that can still be used.The orc attacks also forced gnomes and dwarves to abandon a mountain delve near Phandalin where they were mining mithral together. This lost lode was called Wavecho Cave because the roll and boom of waves beating on the Sword Coast shore could be heard in the natural cavern. Some dwarves of the North dream Some dwarves of the North dream of returning there, and the gnomes who dwell near Waterdeep consider it their rightful home. Both races constantly search the mountains and the subterranean passages for a way back into Wavecho Cave. Rich stores of mithral and magical items of gnomish and dwarven make were enchanted in Wavecho by human mages allied with the other races. These enchanted items are said to still lie in the caves and delvings. (Note that this is not the same place as the monsterinfested dwarfhold called Southkrypt.)

The orcs attacked Wavecho in force, and in the spell battle between the defending mages and the wizards hired by the orcs, the land was changed, the ceilings of many caverns and chambers collapsed, and the very location of Wavecho was lost. The countryside near and in Phandalin is now best suited to adventurers and those who like to hunt monsters for sport. There have always been rumors of rich treasure lost in the fighting in the area that is just waiting for a lucky or persistent venturer to find it.
Finalement, Wotc, de sa munificence (pour une fois qu'on peut les vanter de ça...), fournira aussi en ligne un tutoriel vidéo afin de permettre aux incultes du jeu de rôle de se familiariser aux prémisses de celui-ci via une courte aventure scénarisée. Qui en demanderait plus à ce prix ? Et bien, il y en a... (croyez-le ou non) qui se plaignent encore et j'expliquerai peut-être plus tard à quoi ces "penseurs plus gros que leur panse" lorgnent puérilement, à mon avis, à propos du contenu soi-disant manquant pour en faire, selon eux, une expérience ultime et la réponse que j'ai à leur donner !
Simara
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Re: Starter Set

Message par Simara »

dit, dit, dit, la notion de produit d'appel tu connais? :ouf:
Le contenu a l'air en effet sympa, même si le set de dé dans un module "scénar" je vois pas trop l'intérêt: c'est le MJ qui va acheter ça en règle générale, et je ne connais pas un seul meujeu qui n'a pas une quarantaine de dés tous choisis un par un et trié sur le volet...
Dans le manuel du joueur, j'aurais salué l'initiative (joueur débutant qui s'achète les règles, avoir les dés avec c'est bien). Là, pour moi, ça fait juste goodies...
Ensuite pour le contenu de l'univers, je me fait pas de souci, WotC a toujours su s'en sortir pour fournir des trucs très complet (même si des fois je trouvait certains éléments bancaux...).
Et je salue l'idée de la vidéo, c'est une excellente idée!
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meltaor
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Re: Starter Set

Message par meltaor »

Ben justement, je crois comprendre qu'ils visent des joueurs(MJs) débutants avec ce starter set: une aventure, des règles simples (basic D&D) et les outils en ligne. Tout pour qu'un non-roliste ait tous le matos nécessaire pour commencer à joueur et faire jouer.
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Leif
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Re: Starter Set

Message par Leif »

Je trouve également qu'un jeu de dés dans un "starter set" est cohérent et rend le produit complet (en plus de faire nostalgie boite rouge).
Il n'y a que les vendeurs de dés et autres accessoires qui ont des raisons de se plaindre...
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