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Re: [Classe] Nécromancien
Posté : 13 juil. 2025, 23:05
par mictrepanier
1 fiole = +1d8+2 pv (os ou sang)
1 résidu d'âme regénère 1 capacité ?
Re: [Classe] Nécromancien
Posté : 13 juil. 2025, 23:09
par Carlito688
Difficile de réfléchir à 23h passé après une journee en voiture. Je propose qu on continue à en discuter demain ( je commencerai à reecreire l article).
Re: [Classe] Nécromancien
Posté : 13 juil. 2025, 23:22
par mictrepanier
Je travaille, je suis Canadien. Durant les pauses...
Re: [Classe] Nécromancien
Posté : 13 juil. 2025, 23:24
par Carlito688
Pas de souci, je me doutais déjà du décalage horaire puisque vous êtes enregistré au Canada.
Merci d être disponible quotidiennement en tout cas.
Re: [Classe] Nécromancien
Posté : 14 juil. 2025, 00:42
par mictrepanier
J'aime bidouiller!
Bon, de retour aux habilités générales- mes idées ....
2024 a envoyé toutes sous-classes au niveau 3, pour que les débutants aient le temps de voir venir.
Cette classe n'est pas pour les débutants.
► Afficher le texte
Le niveau est très faible. Je mettrait le compagnon au niveau 1 (choix de la source renommé en choix du compagnon mort-vivant, capacité de source.
Le compagnon prend plus d'une heure à (re)faire venir...
+ Aura donnez le désavantage aux jets de compétence de charisme, sauf intimidation pour freiner le multi classage et l'avantage à l'intimidation.
Au niveau 2, Alchimie nécromantique (fioles. Pourquoi attendre plus tard ?)
niveau 3- Thanatologue - bonus vs morts-vivants seulement. On a des sorts de niveau 2 ! Je suggère un + bonus de maitrise aux attaques et dégâts plutôt qu'un avantage, car le fun de d&d est la tactique pour avoir un avantage!
Voile macabre: ok
niveau 10: -Vigueur des morts-vivants:
vous obtenez l’avantage de la vigueur des morts-vivants, tout en restant sujet du royaume des vivants. Vous devenez résistant aux dégâts nécrotiques et au poison et aux états suivants: épuisé et empoisonné
niveau 18 Maitre des morts- ... tous les morts de FP plus bas que votre niveau de nécromant
percevoir morts-vivants (seulement)
niveau 20: Pseudo-liche
Vous avez décidé de ne pas compléter le rituel pour devenir une liche et de demeurer dans le monde des vivants. Vous obtenez cependant toutes les résistances de la liche.
Résistances aux dégâts froid, foudre, nécrotique
Immunités aux dégâts poison ; contondant, perforant et tranchant d'attaques non magiques
Immunités aux états charmé, épuisé, effrayé, paralysé, empoisonné
Re: [Classe] Nécromancien
Posté : 14 juil. 2025, 10:15
par Carlito688
Super idée au niveau 20 ! On donne enfin une vraie bonne défense au nécromancien sans le rendre trop puissant. De plus, l’avant goût qu on en a avec vigueur des morts vivants nous évite d être trop faible en défense tout du long de notre montée de niveau à chaque fois que le compagnon meurt.
Je suis d’accord qu’un familier un niveau 1 peut se faire également. Attendre le niveau 2 ou 3, c est donner de l avance à l ensorceleur ( il a la metamagie je crois) et au magicien et son abondance de sort et de capacités liées.
Pour le soin par les fioles au niveau 2, pareil, c est bien. Reste la question des composantes pour l invocation des familiers ( sorts ou fioles, je suis un peu confus vis à vis de votre idée là-dessus).
Re: [Classe] Nécromancien
Posté : 14 juil. 2025, 10:38
par mictrepanier
Pour l'invocation, la douce de magie étant présente partout dans l'univers,je présume que les fioles sont superflues.
8h de rituel, mais pas 50 po au niveau 1, c'est trop cher. Il faut un cadavre ou un tas d'os au minimum, je dirais...
Re: [Classe] Nécromancien
Posté : 14 juil. 2025, 11:07
par Carlito688
Oui ça me semble juste. Donc les fioles s acquièrent au Nv 2 en même temps que la capacité. Le sort Decarcation s acquiert donc aussi au Nv 2 je présume. Je propose d en faire un sort de Nv 1.
Re: [Classe] Nécromancien
Posté : 14 juil. 2025, 11:19
par mictrepanier
Décarcation un rituel qui prend 10 minutes. Niveau 1 ok.
Re: [Classe] Nécromancien
Posté : 14 juil. 2025, 15:17
par Carlito688
Je commence à modifier l article.
Une limite de soin ou de fioles pouvant être portée en même temps peut être avec alchimie nécrotique ?
4 promotions c est trop.
Re: [Classe] Nécromancien
Posté : 14 juil. 2025, 23:51
par mictrepanier
C'était la prochaine étape... Un nombre de fiole égale a un niveau de necromant?
Re: [Classe] Nécromancien
Posté : 15 juil. 2025, 00:00
par mictrepanier
Votre version du squelette est correcte, plus simple que l'évolution du compagnon animal et finalement plus puissant a la fin.
Explicitement dire que 'attaque' est une action sur le squelette peut prendre. Sinon, il ne faut qu'esquiver ?
Le garde: 1 fois, pas 4. 12 fioles pour régénérer la capacité de promotion.
Formation en triangle (impliquer les autres joueurs est difficile) et obéissance à retirer (le squelette à par défaut 1 action bonus par tour, pas plus, pas moins).
Il a tout de même plein de pv.
Notons que les sorts de niveau 3 ne sont pas de la classe des boules de feu...
A haut niveau, le squelette supérieur est un peu faible en pV mais compense avec son souffle de froid.
Il ne faut pas oublier qu'il peut Exploser pour faire de gros bobos.
6m est beaucoup.... Enfin, on n'a pas de boule de feu...
Un bonus de +2 constant pour thanatologue ou +1 par maîtrise ?
Chapeau! Voyons ce que vous pensez de mes idées pour les 2 autres archétypes...
Sinon, les autres participants que pensez vous du squelette compagnon ?