[Sort] Lance d'os d'Igmûnd [Validé]

Pour travailler sur une belle aide de jeu qui viendrait en complément du SRD
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Bourdu
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Re: [Sort] Lance d'os d'Igmûnd

Message par Bourdu »

Voici la version remodifiée en fonction de vos remarques.
Lance d'os d'Igmûnd

Niveau: 8
École: Nécromancie
Temps d’incantation: 1 action
Portée: 18 mètres
Composantes: V, S, M (un os d’humanoïde)
Durée: Instantanée
Classes: Magicien
Vous créez une lance d’os dans votre main et la lancez vers une créature dans votre champ de vision et à portée du sort. Faites une attaque à distance avec un sort contre la créature. Si le coup touche, la cible subit 12d10 points de dégâts perforants.
En remplacement de la composante matérielle du sort, vous pouvez désigner, pendant l'incantation de ce sort, un ou plusieurs squelettes et/ou zombies que vous contrôlez (par exemple à l'aide du sort Animation des morts) et situés à moins de 9m de vous. Leur nombre total doit être inférieur ou égal au modificateur de votre caractéristique d'incantation. Tous les morts-vivants désignés sont détruits, et ce que l'attaque touche ou non. Si l'attaque touche, les dégâts du sort sont augmentés de 1d10 par mort-vivant ainsi sacrifié.
Aux niveaux supérieurs. Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de sort de niveau 9, les dégâts de ce sort augmentent de 1d10.
La mention du niveau 9, franchement, c'est à peine si elle apporte quelque chose :ouf:
On peut tout aussi bien la supprimer par simplicité, ou alors au contraire la gonfler un peu, en disant que les morts-vivants sacrifiés valent 2d10 plutôt qu'1d10 pièce à la place (ou en plus) des 1d10 supplémentaires de base ? Qu'en dites vous ?
Aux niveaux supérieurs. Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de sort de niveau 9, chaque mort-vivant sacrifié ajoute 2d10 au lieu d'1d10 aux dommages du sort.
Miser un slot de niveau 8 sur un jet d'attaque, il est clair que je ne le ferais qu'en ayant avantage !

Alors, avant de faire la validation finale, j'aimerais ravoir l'avis de mon joueur, qui a enfin terminé ses examens et va enfin pouvoir me donner son avis. Car son sort a pas mal changé depuis la dernière fois qu'il l'a vu ^^' Je vous tiens au courant pour ça !
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Siku56
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Re: [Sort] Lance d'os d'Igmûnd

Message par Siku56 »

Je pense qu'il est plus judicieux de rajouter 3d10 au niveau 9 (pour un total de 15d10 dégâts de base).

Je m'explique : je pense qu'il serait trop puissant de passer à 2d10 pour chaque MV dépensé. De plus, généralement, quand on augmente un sort au niveau supérieur, c'est rare qu'on améliore que ses "effets secondaires" (parfois on améliore les deux). Enfin, le sort nécessitant un jet d'attaque et étant un peu quitte ou double comme désintégration, je pense que rajouter 3 dés de dégâts comme pour ce sort est une bonne idée et est plutôt équilibré (15d10=82.5 dégâts en moyenne, puissant pour un sort de niveau 9, mais les sorts de nécromancie ont tendance à être plus puissant que les autres sorts niveau dégâts).
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Bourdu
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Re: [Sort] Lance d'os d'Igmûnd

Message par Bourdu »

En ajoutant 3d10 d'office, tu montes à la puissance recommandée d'un sort de niveau 9, ce qui est bien (voire un peu trop, vu qu'ici on est sur un sort de niveau 8 "upcasté", qui pourrait être un rien moins fort). Cela dit c'est tout à fait acceptable comme mesure.

Toutefois j'aime assez cette variante à 2d10 par MV, car ça joue sur l'originalité de ce sort. Tu dis "généralement" on ne fait pas comme ça, mais en fait, généralement, les sorts de niveau 8 n'ont simplement pas l'option "à plus haut niveau" ! (le seul cas est je pense Domination de monstre) A priori un sort comme celui-ci n'en aurait pas du tout.

Et ainsi, sans faire de sacrifice, le sort de niveau 9 ne vaut pas plus que celui de niveau 8.

Comparaison du gain qu'on a à utiliser un emplacement de niveau 9, en supposant un magicien avec 20 en Intelligence :
Au niveau 9 on gagne
- avec ta variante : + 3d10
- avec la mienne : +0d10 ou jusqu'à +5d10, mais ça nécessite un bon sacrifice

En terme d'équilibrage, ce n'est pas trop différent, si ? D'autres opinions ?
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Bourdu
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Re: [Sort] Lance d'os d'Igmûnd

Message par Bourdu »

Lance d'os d'Igmûnd

Niveau: 8
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Vous créez une lance d’os dans votre main et la lancez vers une créature dans votre champ de vision et à portée du sort. Faites une attaque à distance avec un sort contre la créature. Si le coup touche, la cible subit 12d10 points de dégâts perforants.
En remplacement de la composante matérielle du sort, vous pouvez désigner, pendant l'incantation de ce sort, un ou plusieurs squelettes et/ou zombies que vous contrôlez (par exemple à l'aide du sort Animation des morts) et situés à moins de 9m de vous. Leur nombre total doit être inférieur ou égal au modificateur de votre caractéristique d'incantation. Tous les morts-vivants désignés sont détruits, et ce que l'attaque touche ou non. Si l'attaque touche, les dégâts du sort sont augmentés de 1d10 par mort-vivant ainsi sacrifié.
C'est la version sur laquelle on s'est mis d'accord avec mon joueur. On a viré complétement le "aux niveaux supérieurs".

Merci à tous !
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Siku56
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Re: [Sort] Lance d'os d'Igmûnd

Message par Siku56 »

Validé. Je me permet de mettre la version finale dans le post original. Je ne verrouille pas le sujet tout de suite, il faut que tu penses à rajouter la licence (voir le sujet "à lire avant de poster")
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Bourdu
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Re: [Sort] Lance d'os d'Igmûnd [Validé]

Message par Bourdu »

Merci encore
J'ai ajouté la licence au début du post original
Verrouillé