Re: Dungeon Master Guide
Posté : 15 oct. 2014, 10:59
il se serait pas tromper le monsieur et nous aurait donner le contenu de l'unearted arcana à la place du guide du maitre?
Un site sur le jeu de rôle Dungeons & Dragons 5
https://www.aidedd.org/forum/
CHhacun joue comme il le veut, mais est-ce que cela a un réel intérêt ?JackMunchkin a écrit :Moi je m'interroge sur les trésors.
Je ne sais pas comment c'était géré sur les versions 3/4 mais aucune info dans le MM sur le type de trésor détenu par les monstres ça m'a interpellé... J'imagine que ça va être géré dans le DMG...
Oui, ce sera sans aucun doute dans le DMGJackMunchkin a écrit :Moi je m'interroge sur les trésors.
Je ne sais pas comment c'était géré sur les versions 3/4 mais aucune info dans le MM sur le type de trésor détenu par les monstres ça m'a interpellé... J'imagine que ça va être géré dans le DMG...
On peut certes faire comme on veut et ça n'a pas grand intérêt si on décide de créér ses propres univers et de ne pas toucher aux univers et aux scénarios qui sortiront pour DD5.toon a écrit :CHhacun joue comme il le veut, mais est-ce que cela a un réel intérêt ?
Je suis étonné aussi.valgar reinhart III a écrit :il se serait pas tromper le monsieur et nous aurait donner le contenu de l'unearted arcana à la place du guide du maitre?

??? Je conçois bien que la version 5 n'a plus un système d'XP basé sur les PO et le loot m'enfin tout de même... Les trésors ça fait tout de même partie de l'essence historique du jeu.toon a écrit :CHhacun joue comme il le veut, mais est-ce que cela a un réel intérêt ?JackMunchkin a écrit :Moi je m'interroge sur les trésors.
Je ne sais pas comment c'était géré sur les versions 3/4 mais aucune info dans le MM sur le type de trésor détenu par les monstres ça m'a interpellé... J'imagine que ça va être géré dans le DMG...
Oui OK avec toi, le trésor ne disparaît pas parce qu'il n'y a plus d'XP associé mais ce qu'il veut dire c'est qu'il y a plusieurs moyens de voir le trésor pour le MD :JackMunchkin a écrit : ??? Je conçois bien que la version 5 n'a plus un système d'XP basé sur les PO et le loot m'enfin tout de même... Les trésors ça fait tout de même partie de l'essence historique du jeu.
Les versions TSR ont une approche "naturaliste" des trésors possédés par les monstres. C’est le type de monstre, la nature du monstre qui définit le type de trésor possédé par ce dernier et pas sa valeur de difficulté en termes de rencontre. Ce sont les fameux types de trésors codifiés par une lettre de l’alphabet dont les pratiquants des versions TSR du bousin ont l’habitude. Et dans cette approche, il est assez naturel de trouver les infos sur les richesses possédées par les monstres dans le MM.JackMunchkin a écrit :Moi je m'interroge sur les trésors.
Je ne sais pas comment c'était géré sur les versions 3/4 mais aucune info dans le MM sur le type de trésor détenu par les monstres ça m'a interpellé... J'imagine que ça va être géré dans le DMG...
Avec des illustrations reprises du scénar D&D4 "Madness at Gardmore Abbey".JackMunchkin a écrit :Ahah le Deck of Many Things is back :-D