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Re: Armes pour univers steampunk
Posté : 22 déc. 2019, 17:30
par Puncho
Le sujet a quand même été couvert et critiqué amplement. Voici le premier lien que j'ai trouvé en faisant une recherche :
https://drive.google.com/drive/folders/ ... k9rdEF2NGM
À vous de voir si vous traduisez ou vous vous en inspirez.
Re: Armes pour univers steampunk
Posté : 22 déc. 2019, 17:54
par Ewylana
Titou a écrit : ↑22 déc. 2019, 17:03
J'aurais plutôt tendance à dire que les arme à feu peuvent s'entendre parfois à près d'un kilomètre. C'est le cas pour les fusils de chasse.
Pour ce qui est des stats, je note trois choses :
-La cane tape a 1d6, je trouve que ça fait beaucoup : plus qu'une dague, qui peut pourtant infliger des blessures mortelles et à peine moins qu'une morgenstern. Bref, le d4 me semblerait plus judicieux.
-La tromblon est maintenant plus performant que le mousquet : plus grande portée, et pas lourd, alors qu'il coûte moins cher.
-Pour la portée du fusil à Harpon (si devrait d'ailleurs avoir chargement, on parle deharpons quand même), il ne faut pas oublier qu'il ne s'agit pas d'un fusil actuel. Lui donner une portée identique à celle de celui utilisé actuellement, correspond à donner la portée d'un blaster au pistolet de poing.
-j'ai considéré la canne comme un bâton qu'on ne peut tenir qu'à une main d'où le 1d6. Parce qu'un coup de canne bien placé ça fait mal.
-c'est en effet une erreur que je vais de ce pas corriger
-je vais lui mettre de ce pas chargement et modifier la portée.
Je regarderait le lien donné par puncho quand j'aurais un peu de temps.
Re: Armes pour univers steampunk [Demande de validation]
Posté : 25 déc. 2019, 13:59
par Ewylana
Après réflexion je vais laisser la portée du son à la discrétion du mj si ça vous semble ok: ça dépend pas mal de la période considérée et ça permet d'avoir des armes avec silencieux.
J'ai rajouté le poids des armes.
Il y a t'il d'autres commentaires?
Si tout est ok j'enchainerais avec une seconde liste d'arme, plus fantaisiste.

Re: Armes pour univers steampunk [Demande de validation]
Posté : 25 déc. 2019, 15:31
par Siku56
ok pour moi. ça permet une liberté pour le MD
Re: Armes pour univers steampunk [Demande de validation]
Posté : 31 déc. 2019, 06:43
par Ewylana
Petit up. Des critiques ?
Re: Armes pour univers steampunk [Demande de validation]
Posté : 31 déc. 2019, 06:52
par daruthin
tout es nickel pour moi
il n'y a plus qu'à attendre la validation
Re: Armes pour univers steampunk [Demande de validation]
Posté : 31 déc. 2019, 08:00
par Siku56
Ok pour moi
Re: Armes pour univers steampunk [Demande de validation]
Posté : 15 janv. 2020, 19:04
par Ewylana
Petit up
(même si je me doute bien que les admins sont un peu occupés

)
Re: Armes pour univers steampunk [Demande de validation]
Posté : 15 janv. 2020, 19:44
par Titou
Pour les armes de guerres, après réflexion, certaines sont assez puissante. 1d12 a distance n'est pas possible avec les armes actuelle, et en plus, le tromblon l'a sans la propriété lourde.
Pareil pour le d10 sans chargement.
Le pistolet de poing serait plutôt une arme de guerre.
La cane rapière devrait avoir finesse.
Il faudrait enlever légère à l'épée pistolet (une épée longue dans chaque main...).
Re: Armes pour univers steampunk [Demande de validation]
Posté : 15 janv. 2020, 19:46
par Ewylana
Titou a écrit : ↑15 janv. 2020, 19:44
Pour les armes de guerres, après réflexion, certaines sont assez puissante. 1d12 a distance n'est pas possible avec les armes actuelle, et en plus, le tromblon l'a sans la propriété lourde.
Pareil pour le d10 sans chargement.
Le pistolet de poing serait plutôt une arme de guerre.
La cane rapière devrait avoir finesse.
Il faudrait enlever légère à l'épée pistolet (une épée longue dans chaque main...).
Je pensais plutôt à une épée courte pour le pistolet.
Pour le d12, c'est noté je baisse tout ça ^^
1d6 a distance ça se fait avec l'arbalète légère qui est une arme courante.
ok pour la canne rapière.
Désolé pour les réponses dans le désordre

Re: Armes pour univers steampunk [Demande de validation]
Posté : 15 janv. 2020, 19:51
par Titou
Si c'est pour une épée courte, pas besoin de marquer légère, les deux armes le sont déjà. Précise tout de même qu'il s'agit d'une épée courte, et d'un pistolet de poing (pour éviter les joueurs qui se pointent avec leur épée à deux mains carabine).
Là on es plus proche de l'arbalète de poing. Propriété légère ! Et en plus pas de chargement. C'est assez puissant, mais la faible portée équilibre.
Re: Armes pour univers steampunk [Demande de validation]
Posté : 15 janv. 2020, 20:03
par Ewylana
Titou a écrit : ↑15 janv. 2020, 19:51
Si c'est pour une épée courte, pas besoin de marquer légère, les deux armes le sont déjà. Précise tout de même qu'il s'agit d'une épée courte, et d'un pistolet de poing (pour éviter les joueurs qui se pointent avec leur épée à deux mains carabine).
Là on es plus proche de l'arbalète de poing. Propriété légère ! Et en plus pas de chargement. C'est assez puissant, mais la faible portée équilibre.
Pour le premier point c'est mis explicitement pistolet et c'est précisé épée courte.
Pour le second : la portée est en effet ridicule face à l'arbalète. Pour chargement je sais pas... Autant pour un 6 coup c'est logique autant pour un pistolet moderne... Peut être mettre quelque chose comme "tous les 6 balles vous devez utiliser une action bonus pour recharger le pistolet"