Sort "Mainde Bigby"
Re: Sort "Mainde Bigby"
D'ailleurs, faites attention aux capacités qui visent une créature : elles ne pourront pas viser la mains de Bigby (puisque c'est un objet). Pas possible donc de "mettre à terre" la mains de Bigby, puisqu'on ne peut mettre à terre que des créatures.
Re: Sort "Mainde Bigby"
Alors il me semble (je peux me tromper) que si un autre personnage tire alors qu'il se trouve sur la case pile derrière la créature visée, tu as quand même un abri partiel parce que la créature visée gène la visibilité du personnage derrière elle (même si c'est un allié). C'est à vérifier, je ne suis plus vraiment certain de comment les abris fonctionnent.EDB a écrit : ↑10 mai 2020, 16:36 Suis assez d'accord sur le JS, il partait évidement que Force et Dex sont à prendre en compte
Moi ce que je ne comprend pas dans la main d'interposition c'est que à la lecture du sort, elle ne donne qu'un abri partiel contre 1 seule cible.......ça veux dire +2 à la CA
je répète, contre 1 seule cible, ça me paraît très faible pour un sort du 5 non?
de plus je trouve incohérent le fait de dire que la cible ne peut pas traverser l'espace occupé par la main (qui est donc forcément entre lui et la cible) et le fait que cela ne procure qu'un abri partiel :-/
1) soit c'est pourri, soit ça procure un abri partiel pour les armes de distance et la créature ciblée ne peut donc pas venir au contact du mage.........je vois pas bien comment l'interpréter.
de plus, si ça procure un abri partiel à la créature désigné, un autre personnage sur la case pile derrière la créature visée n'a pas moins d'emp^chement que le premier pour tirer une flèche par exemple.....la main étant fatalement aussi pile dans sa ligne de mire......
bref la description me semble assez obscure.........si vous avez des idées ;-)
Et la force du sort vient surtout du fait qu'il empêche une cible de t'atteindre au corps à corps si elle a moins de 26 en force. Ce qui est quand même très fort. Là-dessus, on peut rajouter le fait que tu peux aussi attaquer avec et infliger 4d8 de dégâts de force à chaque tour au prix d'une action bonus. C'est très loin d'être ridicule, et ça te laisse ton action pour mettre des dégâts supplémentaires par-dessus.
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EDB
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Re: Sort "Mainde Bigby"
ok mais donc tu valide aussi le fait que la cible du sort de la main d’interposition ne puisse pas faire d’attaque de corps à corps avec le lanceur du sort??
Re: Sort "Mainde Bigby"
L'intérêt du sort est effectivement d'interposer la main, tu la crées dans un espace vide et elle empêche la cible de se rapprocher.
Si la Portée de la créature est insuffisante (et le mage peut aussi reculer), elle ne peut attaquer. Le +2 à la CA sont en cas d'attaque de missile, mais ça sert surtout pour des grosses bêtes griffues et mordues.
Si la Portée de la créature est insuffisante (et le mage peut aussi reculer), elle ne peut attaquer. Le +2 à la CA sont en cas d'attaque de missile, mais ça sert surtout pour des grosses bêtes griffues et mordues.
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Reynald
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Re: Sort "Mainde Bigby"
Lorsque je fais la version "Main de force de Bigby" ou "Main broyeuse de Bigby", le jet de Force de la main se fait il avec le bonus de maitrise du lanceur de sort ?
1d20 + Bonus de force de la main + Bonus de maitrise du lanceur ?
1d20 + Bonus de force de la main + Bonus de maitrise du lanceur ?
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Re: Sort "Mainde Bigby"
Comme ce n'est pas indiqué dans la description du sort, il n'y a pas de bonus de maîtrise à rajouter, le test de force est donc de 1d20 + 8 (mod. de force de la main)
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Reynald
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Re: Sort "Mainde Bigby"
Peut-on pousser une créature volontaire vers le haut avec la version "Main de force" (contre un adversaire je dirais non)
Peut-on déplacer une créature agrippée à la moitié de la vitesse de la Main de Bigby (18m/2=9m) ? (je dirais oui)
Peut-on déplacer une créature agrippée à la moitié de la vitesse de la Main de Bigby (18m/2=9m) ? (je dirais oui)

