Sort "Foulée brumeuse"

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Reynald
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Re: Sort "Foulée brumeuse"

Message par Reynald »

Je n'ai pas indiqué de règle, car il n'y a pas de règle qui explique spécifiquement cela.
J'ai exprimé un avis personnel.

Effectivement, Foulée Brumeuse n'indique pas que l'on peut transporter quelqu'un avec soit.
Mais il n'indique pas, non plus, que l'on transporte son équipement avec soit :) .

Si un mage lance Foulée Brumeuse peut -il transporter avec lui ce qui suit s'il le porte dans ses bras...
- un gros sac d'or
- le corps d'une créature inconsciente
- le corps d'une créature morte
- une créature vivante

Personnellement je suis d'avis que Foulée Brumeuse transporte le magicien avec ce qu'il porte/transporte. Le sort ne vérifie pas si c'est vivant ou mort.

Si le sort pouvait nous débarrasser des puces et tiques, que dire des milliards de bactérie qui vivent dans le corps humain qui nous permettent de vivre :D

Au final, c'est au MJ de statuer sur le fonctionnement.
Aliendile
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Re: Sort "Foulée brumeuse"

Message par Aliendile »

En cherchant un peu, je suis tombé sur une réponse de Jeremy Crawford qui dit

"en tant que MJ, je l'autoriserais" en réponse à la question : puis je me téléporter avec un cadavre.

Donc, meme un cadavre demande une petite torsion de la règle ... alors une creature vivante ...
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vykiath
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Re: Sort "Foulée brumeuse"

Message par vykiath »

je crois qu'il faut aussi être cohérent avec ce qu'est une "créature" dans la mécanique de D&D.
La définition n'y est pas biologique/zoologique, c'est un terme de règle qui définit des entités avec lesquels on interagit, combat ...

Exemple :
Un cheval est une créature : il a un statblock, des PV dénombrables et une taille comprise dans l'échelle des bestioles gérées par le jeu : TP à Gig
Une tique/fourmi/bactérie/mouche/mycose est hors échelle et hors concept (on ne va pas tirer des flèches sur des bactéries) et n'est donc pas considérée "créature" en terme de règle.

Ca me semble l'approche la plus simple et la moins propice au mindfuck :ouf:
Guaruda
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Re: Sort "Foulée brumeuse"

Message par Guaruda »

Ce n'est que me avis pour apporter une pierre à l'édifice. Je commence à avoir l'habitude de certain de mes joueurs qui essayent de négocier ce genre de truc, certain ont compris que ça se négocie mieux avec du RP qu'avec une analyse/interprétation du texte mot par mot.

On peut aussi prendre en compte l'équilibrage pour avoir une réponse, même si encore une fois ça va être au MJ de trancher mais aussi au joueur de possiblement plaider correctement sa cause.
Un joueur qui me propose de "surcharger" exceptionnellement son sort en cramant 2 emplacement pour ajouter une cible, sans lui dire oui tout de suite je vois qu'il essaye de faire un effort. Si c'est tel quel je vais être plus froid et méthodique.

Porte dimensionnelle et Foulée tonitruante sont des sorts de plus haut niveau et il requiert une action à la différence de Foulée brumeuse qui n'est que de niveau 2 et requiert une action bonus. Il me parait donc normal et équilibré que Foulée brumeuse ne puisse pas être une alternative pour téléporter avec nous une autre créature (et partir sur les souris dans les poches c'est commencer à jouer avec les mots).
Cependant en tant que MJ je serait tout à fait d'accord pour que le familier puisse lui aussi bénéficier de l'effet, que ça soit celui d'un lanceur de sort (une sorte de proximité magique entre les deux) ou celui d'une sous classe qui permet d'avoir un compagnon (rôdeur maitre des bêtes, occultiste pacte de la chaine, etc).

Enfin un MJ qui accepte que son joueur joue sur les mots veux aussi dire que lui aussi va pouvoir le faire pour le bien du scénario. Ça peut donc être un "Oui, mais..."
Gwavana
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Re: Sort "Foulée brumeuse"

Message par Gwavana »

Normalement, c'est assez clair : il n'y a que deux sortes de choses dans DnD : les objets et les créatures. Une créature inconsciente reste une créature. Donc pas transportable. La souris non plus.

Ca c'est le RAW. Si le MJ a envie de dire que le familier souris tout mimi caché dans la poche est téléporté parce que à ce moment là ça fait sens, libre à lui. Par contre attention à quels joueurs il a en face, les optimiseurs auront très vite fait de prendre ça comme une autorisation de dire "je fait 9m, je fonce sur 9m de plus, je fais pas brumeux, mon copain le druide qui était transformé en souris sort de ma poche, fait son déplacement, etc.)
Aliendile
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Re: Sort "Foulée brumeuse"

Message par Aliendile »

Apres, il y a poche et poche...

qu'en est il de ton pote barbare qui est entré dans ton sac sans fond ? :)
Gwavana
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Re: Sort "Foulée brumeuse"

Message par Gwavana »

Zut on l'a oublié depuis un quart d'heure, il est mort :)

Tiens par contre, je remarque qu'il n'y a plus de spécification sur l'ouverture du sac sans fond. En 2014, il était précisé 60cm de diamètre d'ouverture, maintenant c'est juste les dimensions intérieures du sac qui sont données. On ne pourra plus ergoter pour savoir si le demi orc arrive à passer par une entrée de 60cm de diamètre ou non...
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Kotrin
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Re: Sort "Foulée brumeuse"

Message par Kotrin »

Aliendile a écrit : ↑19 sept. 2025, 18:26 Apres, il y a poche et poche...

qu'en est il de ton pote barbare qui est entré dans ton sac sans fond ? :)
Le barbare n'est pas dans le sac sans fond, il est dans un espace extradimensionnel auquel on accède par le sac sans fond. D'ailleurs le sac sans fond n'est pas plus lourd quand le barbare est "dedans". Donc en réalité le barbare n'est pas vraiment là quand on tient le sac, et on peut donc utiliser foulée brumeuse avec.

Toujours sur foulée brumeuse, il reste une autre astuce: la mort. Une créature morte (pas agonisante, morte) n'est plus qu'un cadavre et un cadavre est un objet.
On peut donc zigouiller une créature, utiliser pas brumeux avec pour téléporter le corps (objet) ailleurs, et la faire revenir à la vie ensuite.
Retour à la vie n'est jamais qu'un sort de Clerc de niveau 3... :cool:
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Phexio
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Re: Sort "Foulée brumeuse"

Message par Phexio »

Après, en soit, je vois peu de situations en combat dans laquelle transporter son familier est vital (en fait, je pense que c'est même plus intéressant qu'il ne soit pas au même endroit que nous pour nous permettre de caster des sorts à portée contact de loin)
Donc on peut tout à fait "ranger" le familier dans sa poche dimensionnelle, se téléporter, puis le faire ressortir (en tout cas, en 2014, je connais pas les détails pour la 24)

Mais si la question devait se poser dans une situation de combat et/ou chronométrée, je pense que je partagerais la position de Guaruda : en tant que fée/fiélon/céleste et en raison du lien magique entre le familier et son lanceur de sort, je serais ok qu'il soit transporté avec lui
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