Re: Cartes de critiques et de fumbles
Posté : 19 févr. 2023, 18:08
Dans mes parties, pas d'effet supplémentaires en plus de ceux de base qui sont déjà : assez punitifs sur un 1 naturel avec un échec total quelques soit les modificateurs qui auraient pu malgré tout conduire à une réussite. Assez gratifiant sur un 20 naturel (en combat) puisque quelque soit la protection de la cible, premièrement l'action réussit et deuxièmement les dégâts sont doublés.
A coté de cela, une petite description est toujours la bienvenue, dans un cas comme dans l'autre, pour ajouter une touche de roleplay, mais de là à enfoncer encore un peu plus celui qui viens d'échouer, je trouve que D&D ne s'y prête pas.
A coté de cela, une petite description est toujours la bienvenue, dans un cas comme dans l'autre, pour ajouter une touche de roleplay, mais de là à enfoncer encore un peu plus celui qui viens d'échouer, je trouve que D&D ne s'y prête pas.