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Re: Comparse animal [partiellement résolu]

Posté : 25 juil. 2022, 00:00
par Kromtiger
Bonsoir, logiquement il y a un comparse pour tout le groupe et non pas pour chaque joueur.
A la limite 2 comparses lorsqu’il y a un voir 2 joueurs, et un seul à partir de 3, uniquement si besoin.
Le fait d’en donner un à chacun met effectivement en péril (terme sans doute un peu fort) les classes de Rôdeur Maître des Bêtes et Occultiste du Pacte de la Chaîne.
Si des joueurs veulent un familier, il reste la possibilité, s’ils font partie des classes qui le peuvent, d’employer le sort Appel de familier.

La versionTCoE est en fait la version validée et mise à jour suite aux retour des joueurs outre Atlantique de celle proposée dans l’UA de 2018.

Re: Comparse animal [partiellement résolu]

Posté : 25 juil. 2022, 02:11
par Leif
Frogger a écrit :Coté contrôle des animaux tu fais comment? Façon toutou bien dressé qui fait tout ce que les PJ veulent, ou alors tu passe par le filte MD pour lui laisser un libre arbitre? JJ'ai pas encore trop eu l'occasion, mais j'essaye de clarifier le caractère et ensuite en fonction, il obéit plus ou moins bien...
Ici, nous ne sommes pas dans le cas d'alliés plus ou moins fidèles des PJ, mais d'extensions des perso, les joueurs contrôlent totalement ces créatures.
Kromtiger a écrit :Bonsoir, logiquement il y a un comparse pour tout le groupe et non pas pour chaque joueur.
A la limite 2 comparses lorsqu’il y a un voir 2 joueurs, et un seul à partir de 3, uniquement si besoin.
2 PJ + 2 comparses ça marche très bien, pas de soucis. A 3 joueurs il y a effectivement une petite difficulté, ça fait beaucoup et peut virer au foutoir. 1 comparse pourrait être suffisant, sauf qu'il est très difficile de contrôler 1 créature à 3 et il n'est pas plus facile de décider arbitrairement que l'un des 3 aura un suivant et pas les autres... L'idéal* est sans doute d'autoriser les comparses pour les premières séances, jusqu'au niveau 3/4 environ et de les retirer ensuite lorsque le groupe est plus solide.

Que des classes deviennent obsolètes n'est pas bien grave, rien oblige à jouer avec toutes les classes. Faire jouer une campagne sans Rôdeur Maître des Bêtes ou Occultiste du Pacte de la Chaîne... comment dire... ça passe totalement inaperçu et sans douleur !

* L'idéal idéal est bien sur d'avoir un scénar qui puisse être joué par 3 perso sans rajout de suivant, mais bon, l'idéal, au contraire du comparse, n'est pas toujours facile à apprivoiser...

Re: Comparse animal [partiellement résolu]

Posté : 29 juil. 2022, 14:09
par Frogger
Merci pour ce retour. Je le vois en effet de façon assez similaire, juste que je "module" un peu les actions des comparses, car ils restent des personalités indépendantes des PJ et non des mignons décérébré :ouf:

J'ai essayé de reflêter ça dans mes fiches PNJ. Maintenant je verrais à l'usure.