Arme spéciale: "filet"

Forum pour parler des règles et de la technique de D&D 5
(autodélestage > 5 ans)
Répondre
Avatar du membre
Puncho
Niv 16 - Tueur de balors
Niv 16 - Tueur de balors
Messages : 1727
Enregistré le : 15 juil. 2014, 01:31
Localisation (facultatif) : Québec, Canada

Re: Arme spéciale: "filet"

Message par Puncho »

dagnal a écrit : ↑16 mai 2022, 17:42 Je deviens fou ou je n'ai pas tout compris?
Comme je disais, le filet est toujours lancé en désavantage. Sauf si on a le don Maitre-Arbélétrier.

Effectivement, il y a trop d'inconvénients au filet pour en faire une arme régulière.
Avatar du membre
vykiath
Niv 15 - Tourmenteur de sphinx
Niv 15 - Tourmenteur de sphinx
Messages : 1376
Enregistré le : 17 juil. 2014, 13:25

Re: Arme spéciale: "filet"

Message par vykiath »

En gros , tu aura :
• Désavantage à 1m50 parceque au contact
• Désavantage à 3 & 4,50m parceque en portée longue

Apres , rien ne t'empêche d'aller pêcher un avantage par un autre moyen pour au final tirer un dé 20 normal
(ou , comme l'a Dit Puncho : Investir dans le Don [Maitre-Arbaletrier] pour annuler le désavantage de tir au corps à corps)

mais oui , tel qu'il est fait c'est une arme imprécise
Avatar du membre
Bobmachtoke
Niv 16 - Tueur de balors
Niv 16 - Tueur de balors
Messages : 1671
Enregistré le : 05 nov. 2015, 23:24
Localisation (facultatif) : Nanterre, France

Re: Arme spéciale: "filet"

Message par Bobmachtoke »

Le filet dans d&d5 se lance toujours avec désavantage. Sauf si on a le don maître arbalétrier et qu'on le lance sur un ennemi au corps à corps.
Ensuite la description du filet dit.
Filet. Une créature de taille G ou plus petite qui est touchée par un filet est entravée jusqu'à ce qu'elle soit libérée. Un filet n'a aucun effet sur les créatures sans forme ou de taille supérieure à G. Une créature peut utiliser son action pour effectuer un jet de Force DD 10 afin de se libérer ou de libérer une autre créature à sa portée en cas de succès. Infliger 5 points de dégâts tranchants à un filet (CA 10) permet également de libérer une créature sans la blesser, mettant fin à l'effet tout en détruisant le filet. Lorsque vous utilisez une action, une action bonus ou une réaction pour attaquer avec un filet, vous ne pouvez effectuer qu'une seule attaque, et ce quel que soit le nombre d'attaques que vous pouvez normalement réaliser.
Donc si on attaque avec un filet on peut faire que une seule attaque pendant le tour.
dagnal
Niv 6 - Défonceur de minotaures
Niv 6 - Défonceur de minotaures
Messages : 31
Enregistré le : 19 oct. 2021, 21:38
Localisation (facultatif) : France

Re: Arme spéciale: "filet"

Message par dagnal »

Un énorme merci pour votre temps et vos explications.

Sans celles-ci, je n'aurais pas compris et je n'aurais pas réellement pu répondre à mon ranger maximisateur.

Quelque chose me dit que je ne devais pas être le seul MEUJEU à ne pas avoir tout compris à ce filet :p


Merci les MEUJEUx!
Avatar du membre
Orian
Niv 9 - Hypnotiseur de méduses
Niv 9 - Hypnotiseur de méduses
Messages : 186
Enregistré le : 01 sept. 2014, 20:30

Re: Arme spéciale: "filet"

Message par Orian »

+1 vykiath, le filet est une arme à une main parce qu’il n’a pas la propriété [à deux mains] mais c’est une arme à distance pas une arme de corps à corps.

Combat à deux armes (style de combat – capacité de classe)
Lorsque vous vous engagez dans un combat avec deux armes en mains, vous pouvez ajouter votre modificateur de caractéristique aux dégâts de la seconde attaque.

Sans incidence sur le déroulé des deux exemples.

Combat à deux armes (section combat)
Lorsque vous utilisez l'action Attaquer et que vous attaquez avec une arme de corps à corps légère que vous portez dans une main, vous pouvez utiliser une action bonus pour attaquer avec une autre arme de corps à corps légère que vous portez dans l'autre main. Vous n'ajoutez cependant pas votre modificateur de caractéristique aux dégâts de l'attaque bonus, sauf si ce modificateur est négatif. Si l'une des armes possède la propriété lancer, vous pouvez la lancer au lieu de faire une attaque au corps à corps.

Ne fonctionne qu’avec des armes de corps à corps légères.

Combattant à deux armes (don)
Vous maîtrisez le combat à deux armes, et obtenez les avantages suivants :
• Vous gagnez un bonus de +1 à la CA si vous tenez une arme de corps à corps différente dans chaque main.
• Vous pouvez utiliser le combat à deux armes même si les armes de corps à corps à une main que vous tenez ne sont pas légères.
• Vous pouvez dégainer ou rengainer deux armes à une main alors que normalement vous ne pourriez le faire que pour une seule.

Modifie les conditions de l’action bonus combat à deux armes en supprimant la condition de propriété [légère] des armes maniées.

1er combat :
En combat, il a joué Filet + arbalète.
Initiative; il fait filet + 1 coup d’arbalète, puis il lâche ses armes et sort son épée puis avec son "don" en action libre sort sa deuxième arme.
Il attaque avec le Filet en Action [Attaquer]. 1 Attaque à distance.
Comme ce n’est pas une arme de corps à corps il ne peut pas faire d’Action bonus [Combat à deux armes]. Pas d’action bonus. La séquence d'attaques s'arrête là.
Après Il dégaine en action libre une de ses épées ou il lâche son arbalète (qui n’a pas servie), l’arbalète étant une arme à distance elle n’est pas affectée par le don Combattant à deux armes

Bilan : tour 1 : 1 attaque au filet et termine le round avec une épée dans une main et une arbalète dans l'autre (il ne bénéficie pas du bonus de CA du don) Et à son tour suivant, il ne pourra encore porter qu'une attaque (avec son épée ou son arbalète comme il veut) et il lui faudra lâcher son arbalète en action libre, et ne peut pas encore tirer sa seconde épée (c'est une deuxième action libre) donc il ne bénéfice toujours pas du combat à deux armes, ni du bonus de CA du don, et enfin à son 3e tour il peut tirer sa deuxième épée en action libre (en début de tour), et bénéficier du combat à deux armes...
2nd combat :
Il a joué Filet + son arme principale "Epée" donc il touche et bénéficie de l'avantage du filet, il utilise son don 'en action libre" et sort sa deuxième arme puis il frappe donc DEUX fois en avantage sur la cible.
Il attaque avec le Filet en Action [Attaquer]. 1 Attaque à distance.
Comme ce n’est pas une arme de corps à corps il ne peut pas faire d’Action bonus [Combat à deux armes]. Pas d’action bonus. La séquence d'attaques s'arrête là.
Après Il dégaine en action libre sa deuxième épée. Il porte une arme de corps à corps différente dans chaque main, il bénéficie du bonus de CA du don ; à son 2e tour il peut bénéficier de combat à deux armes en action bonus.
Q: Est ce que c'est bien fidèle aux règles?
Pas du tout ça ne respecte pas les règles.
Par ailleurs, je comprends aussi qu'il peut donc faire:
Attaque filet main droite + arbalète de point (déjà chargée), lâcher l'arbalète puis saisir ses deux armes.
Pas avant le niveau 5, où il gagnera la capacité de classe Attaque supplémentaire qui lui permettra de porter deux attaques dans le cadre de l’Action [Attaquer]. Mais note bien que le fait d’être ultra spécialisé dans le combat à deux mains (style + don) n’entre pas du tout en jeu…. parce que le filet et l’arbalète de poing sont des armes à distance.
Avatar du membre
onyros
Niv 8 - Désintégrateur de trolls
Niv 8 - Désintégrateur de trolls
Messages : 107
Enregistré le : 25 janv. 2016, 16:00

Re: Arme spéciale: "filet"

Message par onyros »

A noter que le don tireur d'élite annule le désavantage en longue portée. Du coup si le rôdeur cumule les dons maitre arbalétrier et tireur d'élite il n'aura plus de désavantages à l'utilisation du filet.
Avatar du membre
Mephystopheles
Niv 11 - Exterminateur de géants
Niv 11 - Exterminateur de géants
Messages : 396
Enregistré le : 17 mars 2020, 13:06
Localisation (facultatif) : France

Re: Arme spéciale: "filet"

Message par Mephystopheles »

@Dagnar : Vu qu'avec le filet c'est une seule attaque (avec désavantage), qu'importe le type d'action, oriente plutôt ton joueur sur l'utilisation de sort du genre frappe piégeuse (collet, si il a du temps devant lui), si il veut absolument entraver les opposants, de plus ça rentrera dans son trip; j'entrave avec une action bonus (frappe piégeuse) et ensuite je bourrine l'opposition entravée avec avantage et les tours suivant c'est full bourrinage si l'opposant n'arrive pas à se dépêtrer du sort et pour ne rien gâcher le DD du sort est plus élevé que le DD du filet.

Et au final, au revoir les complications :D

Aider, n'est pas sauver, mais un bon conseil de la part du MJ, ça se réfléchit
Répondre