le soucis c'est qu'il est aisé de générer des slots & soins infinis avec ça
•pretre spé soin (20Sag) 10dégat→12.5soin
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Disciple de la vie
À partir du niveau 1, vos sorts de soins sont plus efficaces. Chaque fois que vous utilisez un sort de niveau 1 ou supérieur pour redonner des points de vie à une créature, la créature regagne un nombre de points de vie additionnel égal à 2 + le niveau du sort.
Soin
Une créature que vous touchez récupère un nombre de points de vie égal à 1d8 + votre modificateur de caractéristique pour lancer vos sorts
•toujours avec le pretre spé soin : 10dégat→16soin
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Soins suprêmes
À partir du niveau 17, quand vous auriez normalement du lancer un ou plusieurs dés pour redonner des points de vie avec un sort, appliquez directement le maximum de chaque dé. Par exemple, au lieu de restaurer 2d6 points de vie à une créature, vous restaurez 12.
•Même genre de bidouille avec "Guérison suprême" (slot niv6 soignant de base 70pv) : 60dégat→70soins
•Et encore d'autres bidouilles avec "Beacon of Hope" maximisant les soins pendant 1 minute
•Sans compter ceux qui voudront dépenser leur dés de vie inutilisés pour avoir des slots à la place
La balance du système est très facilement violable.
quelques solutions qui me viennent:
• limiter l'utilisation à un certain nombre de pv sacrifiés
• augmenter le taux de change pv→slot