Vous projetez une masse d'énergie chaotique sifflante et ondulante vers une créature à portée. Effectuez un jet d'attaque à distance avec un sort contre la cible. En cas de réussite, la cible prend 2d8 + 1d6 points de dégâts. Choisissez l'un des d8. Le nombre tiré sur ce dé détermine le type de dégâts de l'attaque, comme indiqué ci-dessous.
d8 | Type de dégâts |
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1 | Acide |
2 | Froid |
3 | Feu |
4 | Force |
5 | Foudre |
6 | Poison |
7 | Psychique |
8 | Tonnerre |
Si vous avez fait un double avec les d8, l'énergie chaotique rebondit depuis la cible vers une autre créature de votre choix dans un rayon de 9 mètres autour de la première. Effectuez un nouveau jet d'attaque contre cette nouvelle créature et effectuez un jet de dégâts le cas échéant. L'énergie chaotique peut continuer de rebondir, bien qu'une créature ne puisse être affectée qu'une seule fois par chaque sort lancé.
Aux niveaux supérieurs. Lorsque vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de sort de niveau 2 ou supérieur, chaque cible reçoit 1d6 dégâts supplémentaires du type déterminé pour chaque niveau d'emplacement au-delà du niveau 1.