Sang d'assassin

[ Assassin's blood ]
ingestion (toxine) - 150 po
Une créature sujette à ce poison doit effectuer un jet de sauvegarde de Constitution DD 10. En cas d'échec, elle prend 6 (1d12) dégâts de poison et est empoisonnée durant 24 heures. En cas de réussite, la créature ne prend que la moitié des dégâts et n'est pas empoisonnée.
Dungeon Master´s Guide D&D 5 › Poisons