Yan-C-Bin

Élémentaire de taille TG, neutre mauvais
Classe d'armure 22 (armure naturelle)
Points de vie 283 (21d12 + 147)
Vitesse 15 m, vol 45 m
FOR
18 (+4)
DEX
24 (+7)
CON
24 (+7)
INT
16 (+3)
SAG
21 (+5)
CHA
23 (+6)
Jets de sauvegarde Dex +13, Sag +11, Cha +12
Résistances aux dégâts froid, feu ; contondant, perforant et tranchant d'attaques non magiques
Immunités aux dégâts foudre, poison, tonnerre
Immunités aux états charmé, effrayé, paralysé, pétrifié, empoisonné, à terre, entravé
Sens vision aveugle 36 m, Perception passive 15
Langues aérien
Puissance 18 (20000 PX)

Forme d'air. Yan-C-Bin peut traverser et occuper l'espace d'une créature hostile. Il peut se déplacer au travers d'espaces larges de 2,50 cm sans être considéré comme passant dans un espace étroit si de l'air peut y passer.

Attaques renforcées. L'attaque de coup de Yan-C-Bin est considérée comme magique dans le but d'ignorer les résistances et immunités aux attaques non magiques.

Incantation innée. La caractéristique d'incantation innée de Yan-C-Bin est le Charisme (jet de sauvegarde contre ses sorts DD 20, +12 au toucher pour les attaques avec un sort). Il peut lancer les sorts suivants de manière innée, sans avoir besoin de composantes matérielles :

À volonté : saute de vent
2/jour chacun : chaîne d'éclairs, brume mortelle, hâte

Résistance légendaire (3/jour). Si Yan-C-Bin rate un jet de sauvegarde, il peut choisir de le réussir à la place.

Résistance à la magie. Yan-C-Bin possède un avantage aux jets de sauvegarde contre les sorts et autres effets magiques.

Actions

Attaques multiples. Yan-C-Bin effectue deux attaques de coup.

Coup. Attaque au corps à corps avec une arme : +14 au toucher, allonge 3 m, une cible. Touché : 20 (3d8 + 7) dégâts de force plus 10 (3d6) dégâts de foudre.

Craquement de tonnerre (Recharge après un repos court ou long). Yan-C-Bin libère un terrible craquement de tonnerre dans une sphère de 30 mètres centrée sur lui. Toutes les autres créatures dans la zone doivent effectuer un jet de sauvegarde de Constitution DD 24. En cas d'échec, la cible subit 31 (9d6) dégâts de tonnerre et se retrouve assourdie durant 1 minute. En cas de réussite, elle ne subit que la moitié des dégâts et n'est assourdie que jusqu'au début du prochain tour de Yan-C-Bin.

Changement de forme. Yan-C-Bin se métamorphose en un humanoïde de taille M. Sous cette forme, il est entouré d'une brise tourbillonnante, ses yeux sont pâles et voilés, et il perd sa capacité de forme d'air. Il peut rester sous cette forme pendant 1 heure. Retrouver sa forme originelle nécessite une action.

Invocation d'élémentaires (1/jour). Yan-C-Bin invoque jusqu'à 3 élémentaires de l'air et perd 30 points de vie pour chaque élémentaire invoqué. Les élémentaires invoqués ont leur maximum de points de vie, apparaissent à 30 mètres ou moins de Yan-C-Bin, et disparaissent si les points de vie de Yan-C-Bin tombent à 0.

Actions légendaires

Yan-C-Bin peut effectuer 3 actions légendaires, en choisissant parmi les options suivantes. Une seule action légendaire peut être utilisée à la fois, et seulement à la fin du tour d'une autre créature. Yan-C-Bin récupère les actions légendaires dépensées au début de son tour. Yan-C-Bin libère un coup de tonnerre qui peut être entendu dans un rayon de 90 mètres. Chaque créature dans un rayon de 9 mètres de Yan-C-Bin subit 5 (1d10) dégâts de tonnerre.

Roulement de tonnerre. Yan-C-Bin se téléporte magiquement jusqu'à 36 mètres dans un espace inoccupé qu'il peut voir. Tout ce que Yan-C-Bin porte est téléporté avec lui.

Téléportation (coûte 2 actions). Yan-C-Bin subtilise l'air d'une créature qui respire qu'il peut voir dans un rayon de 18 mètres. La créature doit effectuer un jet de sauvegarde de Constitution DD 21. En cas d'échec, ses points de vie tombent à 0 et elle est mourante. En cas de réussite, la cible ne peut respirer ou parler jusqu'au début de son prochain tour.

Suffocation (coûte 3 actions).
Yan-C-Bin est le prince des créatures maléfiques de l'air. Sa forme naturelle est un vortex invisible d'air tourbillonnant.
Adventures (Princes of the Apocalypse)

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