Raie manta de récif

Bête de taille G, sans alignement
Classe d'armure 12 (armure naturelle)
Points de vie 16 (3d8 + 3)
Vitesse 0 m, nage 12 m
FOR
13 (+1)
DEX
12 (+1)
CON
12 (+1)
INT
1 (-5)
SAG
12 (+1)
CHA
4 (-3)
Sens vision dans le noir 18 m, Perception passive 11
Langues
Puissance 1/2 (100 PX)

Charge. Si la raie manta se déplace d'au moins 6 mètres en ligne droite vers une cible, puis la touche lors d'une attaque avec un coup de tête dans le même tour, la cible subit 7 (2d6) dégâts contondants supplémentaires. Si la cible est une créature, elle doit réussir un jet de sauvegarde de Force DD 11 ou tomber à terre.

Respiration aquatique. La raie manta ne peut respirer que sous l'eau.

Actions

Coup de tête. Attaque au corps à corps avec une arme : +3 au toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touché : 4 (1d6 + 1) dégâts contondants.

La raie manta de récif est un poisson au corps plat de grande taille d'une envergure moyenne de 3 mètres. Certaines espèces vont même jusqu'à 4,50 mètres (taille TG). Ses yeux sont sur le côté de sa large tête et elle se nourrit de plancton.
Extra (AideDD)

  1. Monstres D&D 5 › Raie manta de récif
Raie manta de récif