Classe d'armure 16
Points de vie 10 (3d4 + 3)
Vitesse 36 m
FOR
4 (-3)
DEX
23 (+6)
CON
13 (+1)
INT
10 (+0)
SAG
12 (+1)
CHA
7 (-2)
Compétences Acrobaties +8, Escamotage +8, Discrétion +8, Perception +5
Sens vision dans le noir 18 m, Perception passive 15
Langues commun, sylvestre
Puissance 1 (200 PX)
Bonus de maîtrise +2
Mouvement flou.
Esquive totale.
Attaques multiples.
Dague.